千代の富士の大銀杏

ゲーム機ファミコン
発売日1990年12月7日
メーカーフェイス
ジャンルスポーツ

本作は、プレイヤーが元横綱・千代の富士と同門となり、実際の大相撲さながらのリアルな体験を楽しむ相撲ゲームです。ゲームのスタート地点は前頭14枚目で、横綱を目指す厳しい道のりが待っています。プレイヤーは本場所で15日間にわたる戦いを通じて勝利を重ね、番付を上げていくことが求められます。また、勝利だけでなく、稽古を重ねることで主人公の能力を強化していく要素もあり、自分自身で力士を育てる楽しさが味わえます。ユニークな対戦システムと多彩な技の数々が用意されており、戦略的なプレイを楽しむことができます。相撲の魅力を存分に体感できるこのゲームは、本格的な相撲好きのみならず、初めてのプレイヤーにも楽しめる内容となっています。自分だけの力士を育て上げる挑戦を通じて、名誉ある横綱への道を切り開きましょう。

Amazonでの評判

レビュアー0

もちろん、目指すは横綱です。
つっぱり大相撲風の相撲ゲームです。
千代の富士に稽古をつけてもらえます。

レビュアー1

主人公の力士は、しこ名はいくつかの漢字の中から選び組み合わせて決められます。実在する力士の名前もつけられるかもです。顔もいくつかの目、鼻、口のパーツの中から好きな物を選ぶので感情移入できます。

主人公は幕尻からスタートし、徐々に番付を上げていきます。しかし、14勝とか大勝ちしても、現実の大相撲と違い、あまり番付上がりません。金星、銀星を上げても、ノーリアクションである。三賞はありません。

対戦相手の力士の名前や顔は一人一人違うので、見てて楽しい。場所毎に主人公以外の力士の番付も変わるみたいで、結構シビアです。大関から陥落する力士もいたと思う。

千代の富士の強さが半端じゃない。体重以外の値が全て255。顔も本人そっくり。

パスワードでゲーム再開なので少し面倒くさい。

コンピュータとの対戦で注意すべきは投げ。格下相手から投げで決められることもあり油断大敵。

稽古はてっぽうが一番オススメ。一番値が伸びやすい。

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