| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2002年11月28日 |
| メーカー | ソニー |
| ジャンル | RPG / アクション |
未来に行ける少年と未来から来た少女が織りなす壮大な冒険が描かれるRPGです。特徴的な美しい3Dグラフィックで広がる世界は、時空を超えた物語を通してユリスとモニカの成長を見守ります。彼らは不思議な石・アラトミアに導かれ、世界を救うために旅立つのです。
本作の魅力は、単なるストーリーの追跡に留まらず、さまざまなアイテムや武器を「つくれる」要素にあります。プレイヤーは武器同士を合成して新たな武器を生み出したり、アイテムの発明に挑戦したりすることが可能です。さらに、独自の「ジオラマシステム」を使って、自分好みの町づくりを楽しむこともでき、実際にその町を探索することができます。
豊かな遊び心を取り入れたゲーム性は、最近のRPGではなかなか味わえない体験を提供します。プレイヤーは自分の手で育てた世界で冒険し、思い出を紡ぎながら、多彩なミニゲームややり込み要素に没頭することができる、まさにRPGの醍醐味が詰まった作品です。
安かったので何となく買ってみました。
ストーリーは、まぁ王道で難しい表現はありません。
このゲームはほぼ武器&魚の育成とジオラマで街を作る事が大半を占めています。
私は育成は苦手な方で、正直作業で面倒でしたが、後半慣れました(笑)。育成は作業だけど、ジオラマで街を作り未来を変えていくというのが凄く斬新で面白かったです。ジオラマを作りたいが為にダラダラ続けてしまう(ダンジョン1フロアクリア毎に基本的にはジオラマを作れるパーツが増えていく)変な中毒性がありました。
最初ダンジョンのフロア数見た時は萎えましたけど(笑)、1つクリアに20分は掛からないのでやり続ければ慣れます。
途中ディスク読み込まなくっちゃったんですが、地味にハマってしまいクリーニング代500円払っちゃいました…ディスクは630円だったのに(泣)。
不満はキャラのステータスアップアイテムが非常に見つけづらく、見逃すともう穫れない事。
あと、スターブルという爺さんを加えてクリスタル化させたアイテムを持ち歩いてバトルしてるとフリーズしちゃうので気をつけて下さいね。
地味にハマった1本です。ノスタルジックな雰囲気が好き!
まず、この作品のストーリーやキャラは全然自分の趣味じゃないです。
でも趣味じゃないだけでそこそこじゃないかな?出来は。
まぁそんなことよりゲームとして見た場合の作りこみのすごさに感服しました。
少々、ミニゲームなどは要素詰め込み過ぎで一つ一つのものとしては甘いものもありますが、それでもけしてつまらないというほどのレベルではなく、そこそこ遊べます。
戦闘のぬるさとかもこれはこれでいいんじゃないですかねぇ。
自分個人としては確かにもうちょい力押しじゃなくていろいろしたいなとも思いますが作品のスタイルには合ってるような気がします。育てた武器の威力がもろに反映されるとか、ね。
自分が本当に不満だったのはアイテム欄の足りなくなることくらいでしたよ。
いろいろと自分の趣味じゃない部分が多かったんでおもしろさはちと下げましたが作品としての評価はかなり高いです。
レベル5ってすげー。
確かに皆さんは面倒くさいとか言ってますが・・・そんな事はないですよ!!
まさに傑作と言える作品です!!!かなり前に出ましたが(私も今頃書いてますが・・・)今の他社が作っているゲームはここまでのシステム・バランス・ストーリー性を作っていますか??中々ないですよここまでの作品は??
アニメタッチのシューディングを使っていますので画面が綺麗です!!(レベル5さんはこのスタイルを変えません!!何故なら温かみが出るから!!)
レベルの高さが伺えます!!!
またこの作品は私的に女の人に強くお勧めします!!!ここまでの作品は本当にありません!!是非プレイしてみて下さい!!恐らくそこら辺のつまらないヘッポコな作品よりも断然面白い筈です!!
また今年の12月にドラクエ8でさらに自信と確信を掴んだレベル5さんがお届けする究極のRPGも控えているのでこの作品でレベル5さんの作風を見ておくのも面白いと思います!!!
とにかく全てが素晴らしい!!!
やりこみ派のためのRPGといった印象です。
強い武器は自分で作らないと売ってません。街の人の協力が無いとストーリーが進みません。
何をするにもとにかく手間のかかるゲームですので、さくっと遊んでクリアしたい方には不向きです。
最小限の寄り道でクリアしても、たぶん100時間ちかくかかりますし、先の読めないストーリーでもないのですが、ゲーム自体が楽しいので飽きずに続けられました。
また、ヘルプ機能がすべて音声つきのアニメーションなのでとても判り易いです。武器合成や発明などかなりプロセスが複雑なので、このヘルプは助かります。
童話の世界を再現したような美しいグラフィック。個性的で魅力のあるキャラクターたち。様々な攻撃パターンを持ちそれに応じた攻撃法が求められるモンスター。実に細部まで作りこまれたゲームです。
派手さはないまでも丁寧に作りこまれていて、かなり良質のアクションRPGです。
武器のカスタマイズ、制限によるマップクリアで得られるメダル、釣り、写真・・・など、ユーザーのツボを刺激するやり込み要素が盛りだくさんで、
このゲームを創ってる人たち自身もよっぽどRPG好きなんだろうな、と感じます。
これだけやることの多い中にも、各種説明、チュートリアルの仕方が上手く、そういう面でも開発スタッフの思いやりを感じます。DQ8の制作を任せられるのも頷けます。
RPGが好きで、アクションRPGに特に抵抗を感じない人はぜひプレイしてほしい作品です。
PS2初期の名作ファンタジーRPG「ダーククラウド」の続編です。
前作同様、テーマは「邪悪な力によって失われた世界の復興」であり、今回は改変され失われた未来を元通りにするために、主人公の少年ユリスが未来から来た少女モニカと共に冒険に旅立つことになります。
具体的には特定の空間にジオラマのように街を作り、指定された条件を満たすとそこにおける未来にも様々な施設が生まれ、未来の街が元通り復興されてゆくという仕組みで、その復興を確認するために未来にワープしたりします。街づくりは前作からのこの作品の特徴なのですが、現在と未来の時空を行き来するというのが今作の新しい要素といえます。
今作は他にも「釣り」や釣った魚をレース大会に参加させる「ギョレース」、未来型ゴルフとも言える「スフィーダ」、写真でスクープを取ったりその写真をもとに発明品をつくったりなど、様々な新要素がてんこ盛りで、3D世界における遊びにとことんこだわった正統的かつ本格的なゲームらしいゲームになっています。
内容もまた王道的なファンタジーであり、第3章の大賢者クレストをめぐる物語などは時空を超えるSF的設定を活かしたストーリーで、その結末にはプレイヤーも主人公たちと共に思わず「うそー!」と叫んでしまうかも。なおかつ高い理想への犠牲と献身がテーマの単純ながら感動的な物語であり全体的にも万人が楽しめる(海外でも発売されたようです)家族向けの作品としておススメできるゲームです。魔術師見習いのリンが忌まわしき過去に戻り、星空の下お師匠さまの亡骸を抱いて未来の夢を微笑みながら語りかけるシーンには思わず涙腺がゆるんでしまいました。この作品はエモーショナルな美しいBGMも印象的で、サウンドトラックCDを買った人も結構いるかもしれません(自分もその一人ですが)。
前作同様、PS2を代表する名作RPGであり、販売数も多かったのでしょうか(Best版も出てます)、比較的簡単かつ安価(内容の出来からすれば安過ぎなくらい)に手に入るソフトなので、PS2を持っている人はやらないと逆にもったいない作品だと思いますね。
ちなみに最後までクリアすると後日譚が始まり、街と世界をつなぐ鉄道を復活させるための燃料となる石を求める新たなステージが追加されます。未来へと帰っていったはずのモニカとも途中で再会し、再び共に戦うことになります。このダンジョンに存在するモンスターは難敵であり、最後までクリアするためには武器を最高レベルまで育てないと恐らく無理でしょう。つまりこの作品のゲーム性の1つである武器強化の部分がクリア後に試されるわけです。ここをクリアすると真エンディングを観ることができます。
大人の方も忘れて久しい子供心と熱き冒険心を蘇らせ、3Dで構築された美しく神秘的なSFファンタジー世界を思いっきり駆け巡ってみてはいかがでしょうか?
音楽、キャラ、世界観が良く、さらにやりこみ要素が豊富で一生やっていける作品
ただし不満点もいくつかある
まず売りにしているジオラマだが家パーツの端の当たり判定が異常にきつく柵や水路で囲ったりできないため不自然に間が空き普通に通り抜けられてしまうのは少し気になった
一応マグネットOFFにして寄せられる(水路は無理)がその分軸がずれてチグハグな全体像になるので全体あるいは区域を柵で囲むような町割りは難しい
各パーツの設置数制限もバッド
続いてバトル面は主役2人の性能格差が酷い
ユリスは癖の無い右手武器攻撃に反則に近い性能の銃…ライドポッドも大型敵に対する解答として優秀
一方のモニカはオーソドックスな剣に見えてフラフラと攻撃が安定せずさらに少しでも離れた位置から○を押すと発動する飛び掛かり攻撃が非常に邪魔すぎてこれのせいで隙を作り死にかける死ぬ事が多発
魔法は銃と比べて火力に乏しくモンスター変化に至っては役立たずで正直いらない要素
大型敵と遭遇した場合モニカ単体で処理するのが難しい
ユリスより戦闘に長けていそうな設定なのに扱いがかわいそうだと思った
他にはロックオンしてる敵を倒した時自動で近くの敵に照準を合わせる機能がカメラを荒ぶらせ鬱陶しい(経験値はすぐに取らないと消滅するのにこれのせいで乱戦時はてんやわんやに)
不満点が目立つレビューになったが素晴らしい作品には変わりないのでひたすら突き詰めていくのが好きな人にはオススメしたい
まず第一に上げられるのがこの洗練されたサウンドとPS2とは思えない綺麗なグラフィックです。
特に、活動の拠点となる街、バームブリンクスの風景と空気感、奥行きは歩き回っていて街の住人になったような一体感が感じられます。
BGMや鐘の音などの効果音も絶妙にマッチし、街中を走り回るだけでも楽しい気持ちになります。
ゲームの目玉といってよいシステムとしてジオラマが挙げられます。
このジオラマがまた大変面白く、配置の上限などの制限内で自由にジオラマを作ることができます。
階段を多用して高台を作ってみたり、迷路のような街を作って走り回ったり。
このシステムだけで一日中遊ぶことができます。
ダンジョンはラウンド制になっており、1つのダンジョンは複数のラウンドで分割されており、1つのラウンドは、ランダム生成のマップを挑戦する形となります。
ラウンド内に存在する敵の誰かが持つキーアイテムを入手し、ダンジョンの出口でキーアイテムを使用することでラウンドがクリアとなり、次のラウンドへと挑戦できます。
ラウンドの区切りでは、途中でダンジョンを抜けて補給なども随時可能となりますので、マイペースに少しずつ奥へ進めていくことも可能です。
ここが本作の攻略手順となりますが、1つのダンジョンは似たマップの連続で、大きな変化点としてはラウンド内の敵構成のみとなります。
後半のダンジョンになるにつれ、ダンジョンも長くなり、そこに作業感を感じる場合がございます。
この点が好き嫌いが大きく分かれるところになります。
ゲーム中にはプレイヤーのレベルの概念が存在しません。
変わりに武器に経験値を持ち、武器が戦闘を重ねることでレベルアップし、その際に合成ポイントを取得します。
合成ポイントがある限り、何度でも合成が可能なので、それで好みのステータスを伸ばして武器を強化していきます。
キャラクターの強化につきましては、ゲームが進行するにつれ、キャラクター自身のHP、防御力を増加させる成長アイテムが取得でき、
そのアイテムを使用することでステータスを強化していきます。
ただし、成長アイテムには手に入る個数は限りがあり、終盤には敵もかなり強くなり、難易度も手応えのあるものになります。
欠点としてはシステムの一つとして、「発明」があるのですが、カメラで収めた写真(ネタ)を組み合わせて全く新しいアイテムを開発するというものです。
そのネタに、「ボスの特定の行動」や「一度しか訪れられないマップのオブジェクト」などが指定されており、予め知っておかないと貴重なネタを撮りのがしてしまい、結果、発明不可となるアイテムが発生してしまうことがあります。
通してでのプレイ時間が長く、やり込み要素が豊富なので、機会を過ぎてから気付くと、コレクターとしては悲しい気分になってしまいます。
クリア自体には大きな影響はないですのでそういうのが嫌いな人はあらかじめ予習しておく必要がございます。
発売すぐに買いましたが、今になっても忘れられない神なるゲームです!叫びたいです! まずゲームの中で写真撮影って!(感動)写真家気分!風景に向かってシャッター切りまくり、それでも撮り忘れてた物があったり(笑) そして武器の格好良いこと!実際に反映されるので、武器成長システムがかなり楽しいです☆最終的に、最強武器まで育てていくのがはまります。ユリスにレンチが似合うんだよね! 魚釣りはやばい。 これまた水槽で交配したり、餌食べさせたり、成長させ、レースに出せます(>__<)材料集めて、村人の望む通りの配置にしてゆくと。ユリスの働き者ぶりに感動です。 ダンジョンは、フロアたくさんあるけど、全然嫌になることなく、ゴルフ出来るし、後から戻ると敵が弱いからサクサク☆ ストーリー、良いよ、泣けます(^0^)/ 海の辺り特にオススメです。海綺麗だし、癒される、小さいユリスが可愛い。 過去と未来、行ったり来たり、楽しいです。 手抜きなしの大ボューム、ファンタジーのすべて盛り込みジブリ映画見たような感覚の作品です。 廉価版や中古で安い価格で買えるので、ぜひ、今の子供たちにもやって欲しいです! ユリスやモニカになって冒険を楽しんで欲しいです。 私は続編をひそかに期待しつつ、また、ダークロどっぷりやりたいです! 夢見る大人の方ぜひぜひ、やってください。
おもしろい。
武器の成長、写真、発明、ジオラマ、釣り、、ゴルフ、レースなどやり込める要素がとても多く、またどれも作りこんでいます。どの要素も新しいわけでは決してなく、過去の作品であったものですが、すべてをまとめてしまったのはこれが初めてではないでしょうか。これで5800円は本当に安い。
ストーリーには矛盾点がありますが、怒涛の楽しさの前には些細な欠点にすらならないです。戦闘は遠距離から削るも良し、近距離で華麗にさばくも良し、ロボットで粉砕するも良し、カメラで敵を激写するも良しと自由度は高し。戦闘が終われば釣り、ゴルフ(に似たようなもの)・・・と戦闘も楽しい、他も楽しいなんてなかなかないです。楽しさテンコ盛り。またおもしろくないと感じればやらなくてもいいというのは、ユーザーにやさしいところだと思います。
とにかく時間がかかるゲームですが、セーブ不能時間は1時間未満なので時間がないコツコツ派の人にもオススメ。これがある間は他のゲームに目移りするようなことはないでしょう。素直に買ってよかったです。