妖怪道中記

ゲーム機ファミコン
発売日1988年6月24日
メーカーナムコ
ジャンルアクション

痛快横スクロールアクションゲームで、プレイヤーは主人公たろすけを操り、地獄を冒険しながら天界を目指します。魅力的なグラフィックとユニークなキャラクターたちが織り成す世界観は、懐かしさと新鮮さがが同居しています。登場する妖怪たちは、個性豊かでバリエーションに富んでおり、それぞれの攻略法を見つける楽しさがあります。

また、本作の特徴的な要素であるマルチエンディング制により、プレイヤーの行動次第でたろすけの運命が大きく変わります。最後の地獄での選択や行動が、クリア後の世界に影響を与え、何度もプレイしたくなる要素を生み出します。さらに、妖怪を倒すことで得られるお金を使い、ショップでアイテムを購入することで、ゲームの進行を助ける戦略性も備えています。

不思議で楽しい冒険が待つこのゲームは、アクションとRPGの要素が絶妙に融合した作品で、プレイヤーに新たな体験を提供します。地獄の世界を探索しながら、自分だけのエンディングを目指してみてください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

レトロなキャラクター、レトロなグラフィック、レトロなBGM。
クラシックなアーケードアクションゲームの移植です。
最初は難しいかもしれませんが、慣れるととても楽しいゲームです。

レビュアー1

本作品の原作品はアーケードであり、移植はファミコンより上位スペックのPCエンジン版の方が知名度がある。何にしてもFC版なんかはかなり画像、音が貧弱。アーケード版のコンシューマー完全移植は未だに成らず。ナムコは復刻しなければいけないアーケード遺産は大量にあるはずで、会社の売り上げに直接貢献した作品(パックマンだのゼビウスだの)ばかり扱いすぎる!ジジィなってからの復刻では本当に骨董品以下であると言いたい。…話はそれたが、無理してこのタイトルをファミコン版でやるのはあまりにもどうかと言う具申を申し上げたい。

レビュアー2

子供の頃にクリアできなくて最近挑戦しました。私ゲーム音痴ですが2、3回やってやっとげ○む界エンディングを見れました。 一番難しいのが一定時間で出てくる無限ループ防止キャラ(触れるだけで大ダメージ)である火の玉みたいな奴をどのタイミングで出して捌くかにあると思います。裁きの谷で奴が出てくるまで待ち、奴を倒してから最終面に行けば安定して(邪魔されずに)げ○む界に行けます。最終面のアクションは火の玉に邪魔されず集中してやれば、それほど難しくはないです。グッドラック! それにしても竜宮城の乙姫の舞いはエロい!

レビュアー3

このゲームはアクションゲームです。
プレイヤーは火の玉のような武器で敵を倒していき、途中にある店などで武器をパワーアップ出来ます。
神社などで防御力、ジャンプ力もあげれます。
エンディングも多数あるみたいなので、
是非、自分の目で見てください。

レビュアー4

ありました。ナムコの妖怪アクションゲーム。
主人公の「たろすけ」が地獄巡りの果てに天界を目指すというもので、難易度は結構高いです。

敵を倒してお金を貯めて、ショップで主人公を強化出来るのですが、ベストエンディングの為の条件・輪回界ではお金も拾えず敵も倒せない・・を満たすのが難しくて挫折した記憶があります。

いろいろな機種に移植されたりしたことから考えても人気作だったはずなんですが・・なぜか続編は制作されませんでした。
「ワルキューレ」「パックマン」「ディグダグ」「ドルアーガ」等の名作・名キャラを数多くゲーム界に送り込んできたメーカー・ナムコにしては、あまり成功したといえない展開になってしまったのではないでしょうか?
結構、味のある世界観だったと思うのですが・・・一般受けするものではなかったかもしれませんね。

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