メタルギア

ゲーム機ファミコン
発売日1987年12月22日
メーカーコナミ
ジャンルアクション

本作は、従来のアクションゲームとは一線を画す革新的なゲームプレイが魅力です。プレイヤーは、敵との正面衝突を避け、 stealth(隠密行動)を駆使しながら任務を進めていきます。主人公は、悪の組織が開発した秘密兵器「メタルギア」を破壊するため、様々な戦略を練りながら進行します。敵に見つかると多くの敵が襲いかかるため、障害物を利用して身を隠し、冷静に行動することが鍵となります。緊迫感あふれるステルス要素と、巧妙なマップデザインが相まって、プレイヤーに独特の緊張感と戦略性を提供します。さらに、サウンドやグラフィックも当時の技術を駆使しており、ゲームの世界観に没入させてくれます。この作品は、アクションゲームの新たな可能性を示し、今なお多くのファンに愛される名作です。

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Amazonでの評判

レビュアー0

これがなければ、メタルギアはシリーズ化しませんでした。msxメタルギアは日本でヒットしましたが、外国ではいまいちでした。 しかし、外国では、日本とは逆にNES版メタルギア(ファミコン メタルギア)が大ヒットし、日本国外で二作目が作られることに!!(NES版) この二作目も小島監督は携わっていませんでしたが、二作目を作っていたあるスタッフに「小島のメタルギアがみたい」と言われ、名作メタルギア2ソリッドスネークを作ったそうです。 言われる前は、続編は考えていなかったみたいです。 そして、今日までメタルギアシリーズが続いているのです。 滅多に出てきませんが、監督が携わっていないメタルギア2もおもしろいですよ! FCメタルギアを作ったスタッフではなく、悪魔ドラキュラ城などに携わったスタッフたちが作ったので、クオリティ高いです! ちゃんとメタルギアも出てきます! 機会があればぜひ!! 話に戻ります。 確かに、なんだコレと言いたいぐらいぐちゃぐちゃでしたが、これがなければ、メタルギアはシリーズ化なりませんでしたので、感謝しましょう! でも、メタルギアやるなら、msx版又はソリッド3に入ってる復刻版をやりましょう! では、マタアオウ!!

レビュアー1

メタルギアシリーズの第一弾という事で期待が膨らみすぎたのも原因の一つだったのかもしれない。きっとすごいゲームに違いない。そう思っていた。しかしプレイして20分を過ぎた頃には「買って後悔した」「なんなんだこれは」という言葉が頭の中に浮かび始めた。
まずストーリーどうのこうの以前にプレイのしにくさが目についた。敵に三回ほど触るだけで死んでしまうとは・・・。まぁそこは目をつぶるとしても他にもいろいろあった。大分ゲームが進んでもグレイフォックスを救出するまではやられると一番初めのステージから始まる事(しかもグレイフォックスまでが結構キツイ)や、カードレベル1が手に入る前にカード4が手に入ってしまう事、そして決定的だったのは画面に入ったとたんに敵に見つかってしまうというステージが一箇所ではなく何箇所もある事。これは明らかにスタッフのミスである(小島秀夫氏はノータッチのこと)。また肝心のメタルギアも出てこないというのも非常に遺憾であり、いただけない。
以上のことから個人的には非常にこのFC版メタルギアはいただけなかった。やるなら絶対MSX版メタルギアをお勧めする。

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