| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1986年12月26日 |
| メーカー | 日本物産 |
| ジャンル | アクション |
クレイジー・クライマーは、スリリングなアクションが楽しめるファミコン用ゲームです。プレイヤーは、命綱なしで高層ビルを全力で登るクライマーとなり、自在に動く2つのコントローラーを使って左右の腕を操作します。様々なオジャマキャラや落下物が次々と襲いかかる中、巧みな操作でそれらを回避しながらひたすら上へと進む爽快感が魅力です。ビルの各階で待ち受けるユニークなキャラクターや障害物は、プレイヤーの反射神経と判断力を試す挑戦の連続。高みを目指すほど難易度が増し、どこまで登れるかはプレイヤー次第。プレイするたびに異なる体験が得られるので、繰り返し遊びたくなる中毒性を秘めています。さらに、レトロなグラフィックやシンプルながら奥深いゲーム性が、当時のファンはもちろん新しい世代のプレイヤーにも新鮮な楽しみを提供します。挑戦する勇気を持って、ビルの頂上を目指しましょう!
二本の操作レバーの専用コントローラーでプレイする、ビルをよじ登るアクションゲームですが、操作性はガチガチで操作しにくいです。
操作性が悪ければもちろんゲームは面白くないです。
左右の腕を交互に動かして進むという独特な操作で行きたい方向になかなか進めないのはやりにくすぎると感じた。
また、ステージは無駄に長く単調で敵を倒す要素もないのはつまらないと思った。
このシュールさが良かった。現在は完成度の高いゲームばかりが増えた気がします。こういう個性的なゲームは今なくなったような気がします。もちろん今のゲームの方が完成度が高く面白いゲームばかりなのだが、こうした昔のゲームに何となく良さを感じてしまうのは歳のせいだろうか。