スーパーピットフォール

ゲーム機ファミコン
発売日1986年9月5日
メーカーポニーキャニオン
ジャンルアクション

『スーパーピットフォール』は、アクション要素満載の冒険ゲームです。プレイヤーは主人公ハリーとなり、行方不明の姪ロンダを救出し、愛猫クイッククローと共にアンデス山脈の奥深くに隠された失われた洞窟へと挑みます。数世代前に奪われた巨大な宝石・ラージダイヤモンドを探し出すことがゲームの目的です。

洞窟は迷路のように広大で、探索する面白さ満載。ハリーは20発の弾丸が装填されたピストルを武器に、巧妙な敵やトラップを回避しながら、さまざまな障害を乗り越えていきます。アクションの緊張感と、宝探しのワクワク感が絶妙に融合し、プレイヤーは次々と現れる謎を解き明かす楽しみを味わえます。

また、ゲームには魅力的なグラフィックとシンプルなのにやりごたえのある操作性が備わっており、初心者から上級者まで幅広く楽しめる設計です。冒険の旅に出かけ、ロンダを無事に助け出し、伝説の宝石を手に入れよう!

Amazonでの評判

レビュアー0

マリオに似た主人公が地底を探検するアクションゲームです。
とにかくマップが広いです。
隠し通路があるので、よく壁などを調べないとクリアできませんが、広大な洞窟を探索する楽しさがとても良いです。
主人公の死に方も複数あるので、変な死に様をする遊び方もあります。

レビュアー1

マリオもどきの主人公による洞窟探検。つまり・・・「スペランカー」ですね。
敵に触れれば即アウトですから軟弱さでは本家とそん色ないですよ。
「B級作品」ですらない。

レビュアー2

ただでさえ操作性が悪いのに、敵に触れたら一発死。難易度も高いしマップがとても広いので、下手するとただ洞窟内をウロウロするだけのゲームになってしまいます。何とか頑張ろうと試みますが、いつも途中で飽きて止めてしまいます。私にとっては、クリアしようという気持ちになれないゲームです。

レビュアー3

主人公の名前は「ハリー」です。決して「マ○オ」ではありません。ええ違いますとも。チョビヒゲも、ジャンプした時に上に向かって手を突き上げるのも、単なる偶然の一致です。

それにしても、マップ広すぎですし、アクションもシビアすぎです。

あれだけだだっ広い洞窟を記憶だけを頼りに探検するのは困難を極めます。

かといって、ネットで拾えるマップを見て進んでも、お世辞にも操作性が良いとはいえない(キャラよりも操作性を真似してほしかった…)ので、アクションそのものに慣れないと先に進めません。

貴重な武器であるピストルの弾は有限で、拾える数も決まっていますので、どこで使うべきか迷っているうちにゲームオーバーになってしまいます。しかも、コンティニューしてもピストルの弾は補給されません。

最初から攻撃手段が不要な構成で「ピストルがあれば楽になりますよ」という程度ならそれでもよいのですが、どうしてもピストルを使わないといけない場面もあり、弾切れでハマることもあります。

迷宮探索が難しくてもアクションが楽であるか、アクションが難しくても何度もアタックすれば先に進めるかのどちらかなら良いのですが、どちらも難しいので凶悪な難易度になっています。

正直言って、マップ見ながらでないとやる気が起きません。

「ピットフォールII」は難しいながらもやりこみ甲斐のあるゲームなのに、どうしてこうも違うものなのかと。はっきり言って、SG-1000に負けてます。

レビュアー4

無茶苦茶広い地下洞窟(裏面や別ステージあり)を探検するゲーム。
目的は、迷い込んだ猫を助ける事、猫を追って洞窟の中に入ってしまった姪を捜す事、巨大ダイヤを見つけ出す事の3つ。
ROMカセットのくせに処理落ちが(スプライトの関係じゃなく)ある、珍しい作品。
ルートさえ覚えればクリアは簡単。要は無駄に横道に逸れない事。
言うは簡単だが、実際に動いてみると…。
「ドラゴンスレイヤー?」並に広いマップは、手元に地図がないと絶対に迷うでしょう。地図情報はWebから拾えますので、安心を。
スタート地点すぐ右(画面向かって)の梯子は下りない事。

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