| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1986年8月6日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクション |
異世界のSFを舞台にした『メトロイド』は、プレイヤーを未知なる惑星へと誘います。遠距離攻撃を駆使するサムス・アランを操作し、アイテムを収集しながら広大なダンジョンを探索する独自のアクション要素が魅力です。自由度の高いマップデザインは、初めてのプレイヤーにとっても新鮮な体験となり、隠された通路やアイテムを見つけ出す楽しさがあふれています。ゲームの進行につれ、緊張感と戦略性が増すバトルシステムは、プレイヤーのテクニックを試す絶好の舞台を提供。さらに偽りのないエンディングにおいて、キャラクターの正体が明らかになることで、ストーリーへの没入感が一層深まります。物語、アクション、新たな発見が融合したこの作品は、ゲームファンならずとも一度は体験してほしい、忘れられないアドベンチャーです。
マリオやゼルダとはまた毛色の違う、ダークなSFアクションゲームです。
迷宮を探索する楽しさ、そしてパワーアップアイテムを入手する事で更に迷宮の奥へと探索できるという、とても絶妙な位置にあるアイテムや通路や謎解きなど、発見する楽しみはゼルダ並です。
クラゲみたいなメトロイドへの対応もとても面白いアプローチですし、早く全クリすればするほどエンディングで、主人公サムスがスーツを脱いでゆく、というタイムアタックの要素もゲーマー魂を刺激する傑作のゲームです。ね!
スーパーメトロイドでハマり、そこから2をやって更にどハマり
その後辿り着いた今作はもの凄く難しい! 苦笑
全体マップ無し、武器体力チャージ場所無し、今と違ってまだ完成されてない操作性。
スーパー、2を繰り返し全クリした腕を持ってしても、全く持って歯が立たない難易度。
やってはやられを繰り返して、つまらなくなって一旦諦め
しばらく日を置いたらやっぱりまたやりたくなってと病みつき加減は結局それでもメトロイド。
道は険しく、もの凄く大変だけどなんとか頑張ってクリアしたらスーパーメトロイドの冒頭、新惑星ゼーベス内部の景色に感動する。
1時間何気にやっているとハマるゲーム。
目の前にアイテムがあるのに取れないもどかしさ、こんな所に隠し穴がと少し頭をひねらないと進めないアイデンティティ。
ラスボスも強いからまいった。
テレビモニタ上でサムスのスーツを脱いだ姿を見たことがない。