ソロモンの鍵

ゲーム機ファミコン
発売日1986年7月30日
メーカーテクモ
ジャンルアクション

知恵と魔法を駆使したパズルアクションゲーム。プレイヤーは魔法使いダーナとなり、禁断の迷宮を攻略していきます。各ステージでは、空間に石を出したり消したりする換石の術を駆使して敵や障害物を乗り越えながら、鍵を集めて次のステージへと進んでいきます。火球の術で邪魔な敵を攻撃することで、戦略的なアプローチが求められます。全50ステージにはそれぞれ異なる仕掛けや謎が用意されており、プレイヤーの知恵と工夫が試されます。闇に包まれた世界を修復するため、魔の星座宮の扉を開くことが目的。手ごたえのある難易度と緻密なマップデザインで、やりがいのあるプレイ体験が楽しめます。アクションとパズル要素が絶妙に組み合わさったゲームプレイは、今もなお多くのファンに愛されています。

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Amazonでの評判

レビュアー0

テクモ作のアクションパズルの傑作です。
1画面内で出口への道を魔物を倒したり避けたりしながら目指すというシンプルな内容。
主人公が足場となる岩石を出したり消したりできるので、その術を使いこなさないと出口まで辿り着けません。
身体を半歩分ずらして石を出すなどのテクニックを駆使する必要があり、後の面ほどに複雑になってきます。
十字ボタンの上とABボタンを押しながらのスタートでコンティニューが41面までなら可能です。
3DSダウンロード版もありますから、入れておいて損のない1本です!

レビュアー1

テクモの名作面クリア型アクションパズル、それがソロモンの鍵だ。当時ショップに予約して購入しました。その理由はジャンプでキム皇が太鼓判を押していたので、何のためらいもなく購入したわけです。
だが期待に胸を膨らませたゲームとしては難易度が高すぎたのである。

確かにパズルそのものとしてはそんなに難解な面は備えていないのだが、アクション性が高いというか(制限時間あり)ひとつの操作ミスでゲームオーバーだからかなりきびしかったような印象でしたよね。
特に後半に入るとパネルを作り出すタイミングや敵から逃げるための動作などでてんてこ舞いになってしまってクリアーできなかったです。

まあ高い金払って攻略本購入してなんとかなりましたけど・・・
ジャンプ、逃げる動作、パネルを確実に作り出す操作、そしてパズル性などが絡んでいるから、かなり難しい作品だったと思いますよね。せめてパスワードとかコンテニューがあればよかったんだけど・・・

レビュアー2

主人公は魔法で踏み台(石レンガ)を出し、頭突きなどで石レンガを消す事が出来ます。これらを上手く使って妖精を助け出しゴールを目指すという頭脳ゲーム、難しいけど落ち着いてポーズ画面でよーく画面を見極めれば攻略出来ます。実は考えれば誰でも解けるレベル、でも自分って結構いけるんじゃ、おれって本当は頭良いんじゃ、やれば出来ると思わせてくれる名作ソフトなのです、このゲームはきちんとエンティングがあるのも嬉しいですねぇ、頭脳パズルゲームがお好きという方にお勧めをしたい名作ソフトですねぇ。

レビュアー3

有野の挑戦で楽しんだゲームの一つです.
小学生の時に友人が持っていてプレイしたような気もしますが,小学生には到底クリアできる代物ではないのは確かで,すぐギブアップしたのは間違いありません.
今プレイしてクリアできるかも疑問ですね.
でも頭の体操には間違いなくなりますね.レトロゲームは頭の体操にもってこいです.
是非ともあえてファミコンで(DSではなく)頭を使ってはどうでしょう?お勧めです!

レビュアー4

アクションゲームとパズルゲームが絶妙に融合したゲームです。
主人公は任意に、足場や壁となる【石】を、出現させたり、消したりできるので、アクションとして使用したり、パズルとして利用もできます。
それが見事にアクションパズルゲームとして成立している名作です。
難易度は高めかも知れませんが、グラフィックはとても綺麗です。

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