| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1986年6月3日 |
| メーカー | 東芝EMI |
| ジャンル | アクション |
空を舞う親鳥のマミーが、巣で待つ可愛いヒナたちにエサを届けるアクションゲームです。プレイヤーは、さまざまな外敵であるワシやムササビを巧みに避けながら、空中に飛んでいる虫を捕まえ、巣に戻ってヒナに与えることが求められます。エサを一定量与え、2羽のヒナを無事に巣立たせることでステージをクリアしていきます。プレイするたびに異なるステージが待ち受けており、それぞれの環境には多彩なチャレンジが詰まっています。さらに、3面ごとにはスリリングなボーナスステージが用意されており、トビウオを捕まえる楽しさが加わることで、全体のゲーム体験が一層充実します。可愛らしいグラフィックとポップな音楽がプレイヤーを引き込み、リズム感を大切にした操作が、新たな感動を与えてくれることでしょう。親子の絆を育みながら楽しむ、心温まるアドベンチャーをご堪能ください。
親鳥を操作して子鳥のためにエサを回収して子鳥に与えてゆく育成ゲームです。
天敵の敵の鳥を避けながらエサを集めます。
そして、子鳥が巣立つとクリアです。
ゲーム性はあまり無いのでつまらないです。
ひたすらヒナにエサを与えるのは作業で、いちいち画面外までスクロールしないと次のエサを上げられないのは面倒だと感じた。
また、攻撃手段がキノコを拾って当てるしかないのはつまらないと思った。
ひなに餌を与えて育て、巣立たせるACT。
フィールドに飛び回っている蝶をつかまえて巣にもっていく。
外敵をよけながらなのでなかなかにスリリング(死)
ひなはしばらく何も食べないと弱って死んでしまう…
そして、そうなると、親鳥(プレイヤー)の人数がひとつ減ってしまうのだ。厳しい。
面が進むごとに、ひなの数も増え、敵の数も種類も増えていくので、かわいらしいパッケージや雰囲気とは裏腹に非常にハードなアクションになっている。
80年代のファミコンブームの頃の懐かしいソフト。敵をよけながらヒナが巣立つまで餌をやり続けるシンプルなアクションゲームです。私は発売当時、これをジャケ買いした記憶があるなぁ。この絵、癒されるんですよね。笑
クソゲー扱いされることが多いですが、30年も前のゲームを今の感覚でガチに酷評することもないかと。
単調で飽きやすい内容ではあるけどこういうゲームで8ビット時代の雰囲気を懐かしんで欲しいです♪
『バードウィーク』は1986年に東芝EMIより発売されたひな鳥に餌を与えて巣立ちをさせるアクションゲームになります。
一部アイテムで敵を気絶させることもできますが、基本的には外敵を回避してゲームを進行させます。
難易度はかなり高いです。終盤はまさに猛攻といった様相になり、パッケージから推察されるようなほのぼのゲームではなく大自然の厳しさや食物連鎖の悲哀を感じることができるでしょう。
本作は独自性こそ素晴らしいですが、基本的には単調なゲームなので絶賛はできないのが辛い所です。
余談ですが、巣立ちのシーンがどうしても昇天してるように見えるんですよね。
未プレイの方もこのシーンだけはどこかで確認して欲しいですねw