タッグチームプロレスリング

ゲーム機ファミコン
発売日1986年4月2日
メーカーナムコ
ジャンルスポーツ

このプロレスゲームは、アーケードの人気作をベースにしたファミコン向けタイトルで、シンプルながら奥深い戦略性が楽しめます。プレイヤーはAボタンでパンチを繰り出し、相手を弱らせることが可能で、Bボタンを使えば多彩な必殺技を発動できます。この直感的な操作感が特徴で、初心者から上級者まで幅広く楽しめます。また、タッグマッチ制を採用しており、仲間との連携や交代のタイミングが戦局を左右するため、戦略を練る楽しさも味わえます。対戦相手との駆け引きや様々なキャラクターの個性豊かな技を駆使して、勝利を目指しましょう。友達と一緒にプレイすれば、熱いバトルが繰り広げられ、盛り上がること間違いなしです。アクション満載のリング上で、あなたの wrestling スターを目指しましょう!

Amazonでの評判

レビュアー0

相手と組み合いになると、技のコマンドが現れます。
そして技を選択すれば技をかけられます。
特定の選手だけに使える技もあります。
少なくても、キン肉マンより本格的なプロレスゲームです。

レビュアー1

とにかくくだらない
くだらないのにやめられない

とにかくサソリ
とにかくスコーピオン

肝心の固め前のローキックで大半の体力を奪う

ホントくだらないのにおもしろかったのはやっぱ長州が好きだったからに違いない

レビュアー2

Nintendoのプロレスより先に出たと思うので多分。登場するレスラーは四人。1P側が長州力っぽいのと覆面レスラー。2P側またはCPU側がデブと痩せの悪役風レスラー。ステージは実質1面のみ。ステージ2以降も試合は続くのだが、対戦相手はずーっと同じ。発売時期を考慮しても相当薄い内容です。レスラーはそれぞれ固有の必殺技を持っていますが、技の出しかたは皆さん同じです。それどころか、小技も何も全てがパンチ当てからの連携なのです。パンチを当てて相手の動きを止め、硬化時間内(2-3秒)にBボタンで技を選択し、Aボタンを押せば技の実行に移る。当然、慣れれば簡単に必殺技が出るので、ダメージの少ないほとんどの小技は不要となります。結論を言えば、ほぼ1日で飽きるでしょう。

ちょっと夢のない話が続いてしまいましたが、要は昔のゲームなので仕方ないのです。元々はアーケードからの移植で、オリジナルは更に古いようですので。二人で対戦するためのソフトと割りきれば…、いや、やはり物足りないですかね。場外乱闘が本作の目玉かなあ…(不安な目)。パイプ椅子でなぐったり、鉄柱にゴツン!!とか、ストレス解消になるかもしれません。とりあえず、ドロップキックのグラフィックが笑えるので星5つということで…。

レビュアー3

当時、相手CPUキャラとの対戦の時、間合いを取りすぎてると、いきなり真っ赤になって無敵状態になり襲ってくるのですが、こうなると100%逃げきる事ができません。もう好きにしてって感じでボコられまくり・・・なんでやねん(泣)最初は訳わかりませんでした。それでも負けながらやってるうちに、ある秒数間隔がくると、また同じような状態になり定期的に襲ってくる事がわかり、そうならないうちに、こちらから、積極的に、どんどん技を仕掛けて相手CPUキャラとの間合いを、なるべく取らさないように気をつけて戦うと、なんとか勝てるようになりました。

レスラー&必殺技
1P側「リッキーファイターズ」
リッキー (長州力もどき) 日本マット界の王者。必殺技はサソリ固め。
ウルトラマシーン(スーパー・ストロング・マシンもどき) 謎の覆面レスラー。必殺技はブレーンバスター。

2P・CP側「ストロングバッズ」
マスクロス (ミル・マスカラスもどき)メキシコの星と呼ばれる赤い覆面をかぶったレスラー。必殺技は延髄斬り。
ウォーリー (アニマル・ウォーリアーもどき)悪の重戦車と恐れられるレスラー。必殺技はウェスタン・ラリアート。

操作方法
? 相手にAボタンでパンチを出して当てると画面中央に技の選択するモードになります。
? Bボタンを何度か0?7回押して技を選択します。(その間の時間は短いので0?3秒ぐらい)
? Aボタンを押して技を決定。ってな感じです。

リッキーの場合、ボディーアタック→ドロップキック→ボディスラム→バックドロップ→フライング・ヘッドバッド→バックブリーカー→ネックハンギング→サソリ固め(必殺技)といった感じでBボタンを多く押すほど(大技)になります。
気をつけないと回数を押しすぎると、またボディーアタック(小技)に逆戻りしてしまいます。
あと使用レスラーと 対戦相手のレスラーの必殺技の発動条件の組み合わせが決まっており、リッキーならウォーリーで、ウルトラマシーンならマスクロスの組み合わせでないと必殺技が発動しません。よって、必殺技が出せない同士だと通常技で戦うしかないという展開になります。
あと、この作品の最大の目玉!場外戦があり、 たまに中央にゴングが置いてあって、それで攻撃したり、技の選択では必殺技のかわりに 鉄柱攻撃が加わってて、鉄柱に相手をガッツン☆!とぶつけると「イデッ!」っと悲鳴をあげる、これがツボにハマり、たまらないです(笑)つい何回もやってしまうと、クセになりそうで♪クセになりそうで♪イヤな事があった時のストレス解消にイイよコレって感じです◎

最後に発売当時、ファミコンで遊べるプロレスゲームは、この作品とキン肉マンしかない時代でシステムに関してはツッコミどころがあって仕方ないと思いますが後のプロレスゲームシリーズの架け橋になったというべき作品だと思います。若い人達に、こんなプロレスゲーあったよなと知ってもらうと嬉しい限りです。

レビュアー4

現代では単純なゲームだけど、している最中に少年時代の心境に戻れたので嬉しい。

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