| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1990年4月13日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | パズル / テーブル |
このシューティングパズルゲームは、プレイヤーに戦闘機を操縦させ、迫り来るブロックにブロックピースを発射する魅力的なシステムを採用しています。ブロックは画面上から徐々に降りてきており、正方形または長方形を作ることで効果的に消去することが求められます。単なる消去だけでなく、消したブロックの数に応じてさまざまなアイテムが出現し、プレイヤーの攻撃力を強化したり、困難な局面を打破する手助けをしてくれます。戦略的にブロックを消す楽しさと、シューティングのスリルを同時に味わえるこのゲームは、よく考えた戦術が勝利を導く鍵となります。限られた空間でのパズル解決と、次第に高度化する敵の動きに挑戦する楽しさが相まって、プレイヤーを夢中にさせる魅力を持っています。シンプルなルールながら、やり込み要素満載のこの作品をぜひ体験してみてください。
画面、上から迫ってくる、いびつな形のブロックを、自機の発射するブロックで、四角の形にするとそのブロックが消滅します。
ブロックが、画面の下まで来ると、死にます。
シューティングとパズルゲームの要素があって結構ハマリます。
見事なゲームバランスでシューティング好き・パズル好きな人なら確実にハマれます、多分。
一応縦シュースタイルなのですが、スタート地点からゴールに到着するまで画面上方から凸凹のブロックが流れてきます。これに自機からブロックのかけらを発射し凹凸の部分を上手く埋め込んでいき四角形(長方形か正方形)を形成させるとその塊を消す事が出来ます。もちろん消せなければそれが自機のラインまで流れてきた時点でアウトですけど。
パズルゲームなのに連射、シューティングなのにただがむしゃらに撃てば良いという訳じゃない。
単純なのに奥が深く、「持続性:あたたたた」って感じです(笑)
画面とか見た目が結構地味な印象ですが独特な面白さのある作品でかなりオススメです。
ぱっと見シューティングですがぷよぷよやテトリス系のゲーム。
内容は、ひたすらブロックをうち欠けてる四角形を完全な長方形にすると消滅するという説明しずらい内容。
ハイスコアを目指すのが好きな人には有意義なゲームかもしれませんが自分にとっては賽の河原的な何かを感じるゲームでした。