| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1988年12月22日 |
| メーカー | BPS |
| ジャンル | パズル / テーブル |
落ちものパズルゲームの金字塔、スリリングで中毒性のあるゲーム体験が楽しめます。プレイヤーは画面上部から落ちてくる7種類のブロックを操り、横一列に揃えることでラインを消去し得点を加算。シンプルなルールながら、次第に加速するブロックの落下速度がプレイヤーの判断力と反射神経を試します。美しくテンポの良い音楽はゲームをさらに盛り上げ、プレイを引き立てる要素となっています。画面が最上段までブロックで埋まるとゲームオーバーとなり、何度も挑戦する楽しさを与えます。友達とスコアを競い合ったり、自分の限界に挑戦したりと、プレイスタイルは多彩。シンプルながら奥深い戦略が求められるこのゲームで、手に汗握るスリリングな時間を楽しみましょう。
1)ゲーム中にセレクトボタンを押し続けてポーズをかける。
結果→ゲーム画面が表示されたまま動きが止まる。
これで次の手をゆっくり考えることができる。
またセレクトを連打すればスローモーションになる。
1)ゲーム中に1コンのA、B、セレクト、スタートを同時に押す。
結果→リセットされ、タイトル画面に戻る。
良くも悪くも、ファミコン版の登場によってテトリスが広く知られるようになったのは紛れも無い事実でしょう。
現在でも多くのハードで発売されていますが、テトリスの最初期作品であるファミコン版を評価する際、当時のゲーム技術や時代背景を考える必要がありそうです。
安易に現在のハードと比較してゲームの操作性やテンポを評価するのはいかがなものかと思います。
下で回転
ボタンで落下
オリジナルからPC版へとなったテトリスの操作方法は最もオリジナルに属したテトリス
セガがアーケードで大ヒットの成功を収めたのは「下で落下、ボタンで回転」にチューンしたためと。確かにその方が操作は分かり易い。
今日まで出るテトリスなどの「落ちゲー」はその操作方法で統一化されている。
故にFC版テトリスは「よく知られてるのと違う物」として取り扱わないと。
ゲームセンターに あると いまだにやってしまう 名作パズルゲーム。
単純だけど、奥が深いのは流石だと思います。
パズルゲームの元祖だと思いますし、これからも ずーっと プレイすると思う。
とにかく 最高傑作だから やってみて。