ギガウイング

ゲーム機ドリームキャスト
発売日1999年11月11日
メーカーカプコン
ジャンルシューティング

豪華なキャラデザインと独自のゲームシステムが特徴の弾幕系シューティングゲームです。プレイヤーはショット、ボンバー、そして敵弾を跳ね返す「リフレクトフォース」を駆使し、襲いかかる敵と弾幕を巧みにかわしながら進むことになります。リフレクトフォースは、敵の攻撃を自分の攻撃力に変換する画期的なバリアです。この操作がプレイヤーに新たな戦略をもたらし、従来のシューティングゲームとは一線を画する体験を提供します。快適なゲームプレイを実現する美麗なグラフィックとスピーディーなアクションが組み合わさり、爽快感あふれるバトルが繰り広げられます。多彩な武器とキャラクターたちが揃い、プレイするたびに新たな発見がある魅力的なタイトルです。この作品は、シューティングゲームファンのみならず、すべてのゲーム愛好者に強くおすすめしたい傑作です。

Amazonでの評判

レビュアー0

アーケードゲームの移植で、販売はカプコン、製作は匠コーポレーションです。
ギガウィングシリーズは現在、3作(2、翼神)リリースされていますが、この初代が最も初心者も上級者も遊びやすい内容となっているかと思われます。
アーケードとは違って処理落ちがあまりしないため難しくなっていますが、面白いので良し。
難易度はベラボウに高いですけどね…。

レビュアー1

ロード時間、短いです、ROMカセット並みです。
アーケード版1コインクリアのためにこのソフト買ってこのソフトで練習して、アーケード版、1コインクリアできたので、移植度は良いと思います。
ステージセレクトがあるので練習には実に、使えました。
音楽もいいです。
アーケード版と違って処理落ちが、かからないのでかなり難しくなってます。
幕間デモが毎度邪魔なんで、カット機能が欲しかった。
個人的には匠の最高傑作だと思ってます。

レビュアー2

まず、冬目景さんのキャラクター良い、ストーリーも秀逸。なんというか、ストーリーがちゃんと出来ているシューティングって面白いのしかないですよね。
そして、最大の特徴は、バリアを展開し敵の球を跳ね返し得点アイテムに変えられること。
これによって得点稼ぎも出来るし、シューティングが下手な僕でもボムポイントとバリアポイントを探ることによってどうにかクリアーすることが出来ました。
システム的には一定数の得点アイテムを画面内に出してボーナスアイテムの爆発が起こる次回作の方が良くできていますが、ストーリー、キャラクターはこっちの方が良いと思っています。
シューターだけでなく普通のゲームファンにもおすすめ。

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