| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2005年3月31日 |
| メーカー | マーベラス |
| ジャンル | アドベンチャー |
人気コミック「BECK」が、初のゲーム化として登場。ジャンルは“ライブアドベンチャー”で、原作の雰囲気を見事に再現しています。特筆すべきは「メモリアルシーンシステム」。これは漫画やアニメにはない、ゲーム特有の表現方法で、主人公コユキの道のりを歩きながら、回想シーンが映し出される仕組みです。エピソードごとに進行する「チャプター」には、必ず通るものと、選択肢で任意に入るものが用意されています。更には、チャプター内で特定のタイミングにボタンを押すことで、隠されたシーンやセリフを発見できるキャッチアップシステムも搭載。これにより、やり込み要素が豊富です。また、ミニゲームも登場し、遊びの幅が広がります。エピソードの最後にはライブゲームが待っており、3Dサウンドアイコンから奏でられるBECKの演奏に合わせてボタンを押すことで、観客を盛り上げることが求められます。観客のボルテージを高めながら、次のエピソードを目指しましょう。
と、子供レベルの音ゲーの複合体。
それがBECK THE GAME。
ただ、サントラは普通に聴けたから☆二つ。
バビロンは漫画でお馴染みのあの人が歌っています。
シナリオパートは声が出るわけでもなく絵をバックに、吹き出しプラス、セリフが効果的に出るだけ。
そしてフラグがあるわけでもなく、○ボタンを何度と連打し次パートに淡々と進行、
あっさりライブパート。
最後は、あれっ、終わったの?
これで終わり?
隠し要素とかも無し!?
うそ〜!
……。
みたいな感じです。
ハッキリ言って無駄な要素と、物足りないものがありすぎでした。
ボリューム、映像、システム何をとってもダメです。ストーリーは30分で終わります。付属のサントラもゲームのミュージック集で、ほぼ歌はなくただのサントラです。これを楽しめたら真のBECK好きですね。
俺はHUSKING BEEのファンだから、アニメ化は微妙に楽しみだったが、如何せん絵がなあ…。どうやったら、あんな違う顔になるんだ。そして全体的にテンションが低い。ここまで漫画のイメージとかけ離れたアニメも最近じゃ珍しい。とりあえず、サントラは買った。音ゲーとして期待ですな。でも絵がなぁ……