| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1992年7月17日 |
| メーカー | ナグザット |
| ジャンル | シューティング |
圧倒的な爽快感と華麗なビジュアルが魅力の縦スクロールシューティングゲーム。プレイヤーは自機「RECCA」を操り、数々の敵と巧妙な弾幕を乗り越えていく。華やかな演出が画面を彩り、迫力満点のバトルを体験できる。ゲームモードは豊富で、ノーマルゲームに加えてスコアアタックやタイムアタックなど、さまざまな挑戦が楽しめる。スコアアタックでは2分という短い時間でどれだけ得点を稼げるかを競い、タイムアタックでは100万点獲得までの時間を計ることで、プレイヤーの腕前が試される。美しいグラフィックと緻密なゲームデザインが織りなす緊迫感溢れる戦闘は、一度体験すれば虜になること間違いなし。友達や家族と一緒に楽しむもよし、自己記録に挑戦するもよし、刺激的なシューティング体験があなたを待っている。
1)タイトル画面で「NORMAL GAME」にカーソルを合わせ、スタートを押しながらセレクトを押す。
結果→サウンドテストになる。
十字で選曲して、Aで曲を聴くことができる。
1)タイトル画面で、カーソルが「NORMAL GAME」を指している状態のときに、セレクトを押しながらスタートを押す。
2)サウンドテストの画面になってもスタートを放さずに、A、Bを押しながらセレクトを押す。
結果→画面の右下に数字が現れるので、セレクトで数字を変えてスタートを押すと、選んだステージをプレイできる。
1)A、Bを押しながら電源を入れ、引き続きA、Bを放さずにタイトル画面で十字の上とセレクトを押す。
2)カーソルが「NORMAL GAME」に動くので、A、B、十字の上、セレクトを押しながらスタートを押す。
結果→残機アタックモードになる。
1)電源を入れたあと、メーカー名が回転しているときに、セレクトを押しながらスタートを押す。
2)「CHANGE LIMIT」という文字が表示されるので、上、A、B、セレクトを押しながらスタートを押してタイトル画面に戻す。
結果→そのままゲームを始めると、残機が減らなくなる。
1)「NORMAL GAME」のエンディング終了後、「TO BE CONTINUED」のメッセージが出たら、リセットする。
2)タイトル画面が変わるので、そのあと「NORMAL GAME」を選んでスタートする。
結果→裏面が始まる。
このゲームは、ハドソンの全国キャラバンのように、ナグザットのゲーム大会向けに作られたシューティングゲームです。
弾幕が厚くて、ゲームバランスも秀逸な弾幕系のSTGのはしりの秀逸なゲームです。
操作性が悪くて、スピードが速すぎて、なにがなんだかわからないシューティングゲームです
現在、配信もされてますが、たまたまファミコン版を所有していたので、プレイしてみました♪♪
ファミコンソフトにしてはグラフィック、サウンドは「おっ?!」と唸るくらい素晴らしい出来ですが、個人的にそれほど面白いゲーム内容とは言えないというのが率直な感想です。(クソゲーとまでは言いませんけどね)
ステージ1から難易度がめちゃめちゃ高くて死にまくり、シューティングの醍醐味である爽快感がほとんど味わえない。。ほとんどのプレイヤーはすぐ投げてしまうと思います。。私は1分で飽きました笑
これハマったとか言ってる人、本当かなぁ?強がり言ってるだけじゃないのぉ?
私はこれよりザナックのほうがまだストレスなく遊べると思いましたけどね。
このソフトは現在、価格が高騰していますが、ファミコンコレクターの方にはコレクターズアイテムとしてもオススメ。これ以上高くならないうちにゲットしておくといいと思います。
ファミコン時代とはとても思えない敵の物量やグラフィック
プレイすると当時の技術力でよく出せたものだと感動します
発売当時すぐ買いました!
豪雨のような敵襲をド派手に蹴散らす豪快STG!
グラフィック、サウンド、演出、「超レベル」を味わえます。
(発売当時は酷評されてましたが、個人的には”神ゲー”でしたね)
ブッとんだスピードで「トリップ感」をお楽しみください☆
ヨソではそうそう味わえない「過激な刺激」をぜひどうぞ!