| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1988年12月20日 |
| メーカー | サンソフト |
| ジャンル | シューティング |
独特のポップで可愛らしい世界観が魅力のシューティングゲームで、プレイヤーは自機オパオパを操り、様々なステージを駆け巡る。アーケードで人気を博した前作の要素を受け継ぎつつ、自由な任意方向へのスクロールと、買い物による武器パワーアップシステムが楽しめる。新たにライフゲージや残機制が導入され、より戦略的なプレイが求められる。ステージごとに出現するユニークなボスキャラたちとの戦いは、やりごたえ満点で、個性的なデザインが飽きさせない。美しいグラフィックと心躍る音楽が織りなすファンタジックな世界で、プレイヤーは存分にシューティングのスリルを体感できる。前作に引き続き、爽快感と冒険心を満たすこの作品は、シューティングゲームファンにとって必見の一作だ。高いリプレイ性と親しみやすい操作性で、幅広い層のプレイヤーに愛され続けている。さあ、オパオパと共に、不思議な宇宙の旅へ出かけよう!
基本的には前作と同じシステムの横スクロールシューティングゲームですが、今回は、いろんなステージを行き来できたり、自機は一撃死ではなく、ライフ制になりました。
良移植です。
昔はとにかく初代ファンタジーゾーン信者に近くて、2を見た時「なんだこれ?」と思っていた。
ゼビウスなんかでもスタッフが変わったのか続編はデザインがダサくなってコレジャナイ感がハンパではなかった。
で、さすがにもう隠し要素とか全部忘れた頃にやってみたら、あれ、普通に面白いわ。
そんな現象。
ちなみに昔カセットを借りパクされたので、箱だけはキレイに残っていたりする。
ポップでパステルカラーで、かつキュートなSTG「ファンタジーゾーン」の続編。
ファミコンで発売された本作、私はこのファミコン版しかプレイしたことはないのだが、特筆すべきは、わりと難易度が低く抑えられてること。
おそらく頑張れば、だれでもわりと最後のほうまでたどりつけるはず。
(隠しショップや隠しアイテムが存在していて、そういうのを使わないときついかもしれない。そういうのはネットとか使って調べてとしか)
ゲームバランスがまちまちだった時代としては、ゲームバランスが良く、わりとだれもが楽しめ、だれもがすいすい進めることができるほうのゲームだったのではないだろうか。
次のセガエイジスシリーズにこれの名前があがってるが、個人的にはガキの頃メチャメチャやりこんだ、すごく思い入れのあるタイトルなので嬉しい。
しかも私はこのファミコン版しか知らないから。是非発売にこぎつけてほしい。