| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1987年7月20日 |
| メーカー | サンソフト |
| ジャンル | シューティング |
『ファンタジーゾーン』は、賑やかでカラフルな世界で展開されるシューティングゲームです。プレイヤーは、愛らしいキャラクター「オパオパ」を操作し、さまざまな敵を撃退する冒険に挑みます。魅力的なグラフィックと軽快なBGMにより、ゲームの世界に一層引き込まれます。特徴的なのは、敵を倒すことで得られるお金を使って武器を強化できるパワーアップシステムです。ショッピング要素が盛り込まれており、どの武器を選ぶかはプレイヤーの戦略次第。多彩なボスキャラクターとの戦闘や、個性的なステージデザインも大きな楽しみの一つです。ノスタルジックでありながら新鮮な体験を提供する本作は、全てのシューティングファンにおすすめの作品です。プレイヤー自身のスキルを磨きながら、可愛らしい世界でハイスコアを目指しましょう!
ファミコン版の、スペースハリアーは、かなり残念な移植でしたが、この、ファンタジーゾーンは、ファミコンにしては、よくぞここまで移植した!!! と、賞賛できるほど結構、移植度が高くて満足です。
ファンタジーシューティングという意味では「ツインビー」と双璧か。
ただ、主人公を買い物で装備品を購入してパワーアップさせるシステムは斬新だった。
7方向に撃てるショットは高いがほとんどのザコを一掃できたのでとても有用だった。
スピードアップのエンジンは「速すぎる」ものがあるので、注意が必要。
ボムで印象的なのは何と言っても「ヘビィ・ボム」。いきなり「100t」なんて書かれたこれ以上判り易いものは無いってくらいの重し(笑)が敵の真上に落ちてきて、押し潰すという発想が最高。
ただストーリーはちょい悲しい。仲間であるはずの「機械生命体」が突如狂い出した為に、仲間を撃たなければならなくなった主人公(ただの自機扱いではない)。ラスボスはなんと「父親」。
可愛らしい雰囲気に反するストーリーが哀愁を誘う・・・・。
敵も自機も可愛らしいキャラクターで、プレイしながらだんだん思い出しました。
ただ、これも難しいね。
色んなアイテムを買って、装備してパワーアップしてするんやけど。
当時、どうやったかは覚えてませんが、今プレイしてみたら、1面もクリア出来ない(笑)。
でも、これも独自のオリジナリティー溢れるゲームなので、シューティングゲーム好きな人には、いいかもね。
ファミコンでここまで再現できるのかと、感心してしまうほどの完成度。
ウインクロンの雲の数が半分になっているが、難易度は変わらない!?
名作です。