オトッキー

ゲーム機ファミコン
発売日1987年3月27日
メーカーアスキー
ジャンルシューティング

『オトッキー』は、独特な音楽要素を取り入れたシューティングゲームです。プレイヤーは自機を操作し、8方向にショットを発射可能で、それぞれのショットには音階が付けられています。このユニークな仕組みにより、プレイするたびに異なるメロディを楽しむことができます。ゲームは全11面で構成されており、各ステージにはさまざまな敵や障害物が配置されています。スコアを一定以上に達成すると「ミュージッくん楽団」が現れ、これを取ることで「ミュージックボール」がダメージを受けて縮小し、一段階サイズが増します。この要素はゲームにおける戦略を深め、プレイヤーにさらなる興奮をもたらします。最終面では音符が隠されており、探索の楽しさも加わります。個性的な音楽と魅力的なグラフィック、緻密なゲームデザインが融合した『オトッキー』は、シューティングゲームファンにとって忘れられない体験を提供します。

裏技を見る

1)ステップ録音モードで音符を入力するとき、#を使ってからミュージックデータを見て楽譜に戻ると#に変わることを利用して、楽譜の2?4のどこでもいいから5シ#としてミュージックデータを見る。
2)楽譜に戻ると5ラ#に変わっているので、ラをシに変え、ミュージックデータを見て楽譜に戻る。
3)ドという、ないはずの音程になるので6にカーソルを合わせてAを何度も押す。
結果→楽譜表示がバグる。

1)オトッキーで使いたい音を他のゲームをプレイ中に見つけたら、ディスクシステムの赤ランプが点灯していないことを確認してカードを抜く。
2)使いたい音が鳴っている間にリセットを押す(このときインサートディスクの画面にならないゲームはできない)。
3)オトッキーのディスクをロードしてモードセレクト画面でミュージックメーカーを選び、Aを押しながらスタートさせる。
結果→リセットする瞬間に鳴っていたBGMの中から、1音だけ使えるようになる。

1)ジョイスティックの右上、1コントローラの左上、セレクト、スタート、2コントローラの左、A、Bを同時に押す。
結果→キャラが無敵になる。

Amazonでの評判

レビュアー0

基本、シューティングゲームなのですが、敵を倒したりすると鳴るSE(サウンドエフェクト・効果音)などがつながって、一連の音楽となる、大変に直感的な音ゲーとなっています。

【Rez】を、先取りしたゲームです。

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