| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1986年9月27日 |
| メーカー | 日本物産 |
| ジャンル | シューティング |
独自のシステムを採用した縦スクロールシューティングゲームで、プレイヤーは自機ウィングギャリバーを操作し、凶悪なマンドラー軍と戦います。ゲームでは、格納庫からパーツを回収し、自機に組み込むことでパワーアップが可能。さらには、パーツを分離させて独自の陣形を組むフォーメーション攻撃を駆使し、多彩な戦術で敵に立ち向かうことが求められます。この奥深いシステムは、プレイヤーに戦略的思考を促し、毎回異なるプレイ体験を提供します。さらに、アーケードから移植されたため、滑らかな動作と迫力のあるグラフィックが特徴で、当時のゲームシーンに新たな風を吹き込みました。地球奪還を目指し、爽快感あふれるバトルに挑戦することが魅力の一つです。多様なステージや敵との戦いを通じて、あなたの反射神経と判断力が試されるでしょう。シューティングファンにはたまらない一作です。
合体もののシューティングゲームです。
全部の機体が合体するととても爽快なシューティングゲームです。
難易度は高め。
縦スクロールのシューティングゲームです。
名作「ゼビウス」との違いは、地上と空中の概念がないことです。
ミサイル一つで、空中の敵だろうと、地上の敵だろうと撃破できます。
(スターフォースみたいに。)
最大の違い(特徴)は、「合体」による自機のパワーアップです。
途中、2号機?5号機までが地上に落ちていますので、それを拾うと、どんどんパワーアップしていきます。
アーケードゲームからの移植作ですが、非常に良く出来ています。
ゲームの難易度もそのまま移植されています。(けっこう難しい。)
ハイスコア時のネーム入れBGMは、名曲が多いのですが、ファミコンへの移植の際は、どうしてもカットされてしまいます。
(一連のナムコ作品やグラディウス、魔界村など。)
でも、このゲームでは、タイトル画面のバックに、アーケード版のネーム入れの音楽が流れます。