スーパーゼビウス ガンプの謎

ゲーム機ファミコン
発売日1986年9月19日
メーカーナムコ
ジャンルシューティング

独自の魅力を持つシューティングゲームが登場。前作『ゼビウス』のファンにはたまらない続編として、各ステージには挑戦的な謎が仕掛けられています。プレイヤーは、これらの謎を解くことで次のステージへ進む楽しさを体験できます。また、味方機から投下されるアイテムを駆使して自機をパワーアップできる要素も加わり、戦略的なプレイが求められます。美しいグラフィックと緻密なデザインが織りなすゲーム世界で、爽快感溢れるシューティング体験をお楽しみください。敵機との激しい戦闘を繰り広げながら、プレイヤーの反射神経と判断力が試される瞬間が待っています。さらに、隠された仕掛けやアイテムの配置を探し出すことで、リプレイ性の高いゲーム体験が実現。アーケードの人気を受け継ぎつつ、新たな要素を加えたこのタイトルは、シューティングゲーム愛好者だけでなく、新たにシューティングゲームを楽しむプレイヤーにもおすすめです。新しい冒険に挑戦し、ゲームの世界に没入しましょう。

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Amazonでの評判

レビュアー0

よくわからない無駄な面白くもない謎解きがあったりして、正直、改悪版のゼビウスの続編だと思います。
傑作の、初代ゼビウスを超えられなかった作品かと思います。

レビュアー1

ゼビウスの続編ということで、当時楽しみにして購入したゲームですが、なんというか……ねえ。
シューティングゲームに謎解きは合わなかったようです。
名作の続編は、なかなか前作をこえることはありませんね。世の常として。
このゲームも、もろにそのジンクスが当てはまってしまったのではないでしょうか。

レビュアー2

ゼビウスの正統派続編。ファミコン移植で更にブームを広げたゼビウスをパワーアップ!と行きたかったが、企画がずさんだったのかゲームデザインがダメだったのか、むしろ両方なのか
ゼビウスのゲーム性を壊してしまいゲームとしてはクソゲーになりました。ただ、グラフィック面やアイディアに関しては光るところも見られ神ゲーの要素もあったのですが、それに見合ったシナリオとゲーム進行の表現バランスが壊滅的であり、特にゲーム上の進行条件が雑。
その為、全体的なストーリー性も霞んでしまった感があります。ワクワク感と期待を持ってプレイしたら雲の面でループとか子供にとっては
期待を裏切られた感しかないですからね!
別ハードのファードラウトの方がゼビウスの冠には相応しい内容です。

レビュアー3

前作のあの「ゼビウス」の続編ゲーム。
基本的にゼビウスのようなシューティングなのですが、今作は「謎解き」に重点がおかれています。
ただ、謎解きに比重がおかれた故に、シューティングゲームとしての楽しみが半減してしまった感がぬぐえません。
また謎解きといえどそのプロセスはイマイチ楽しめるものではなく、結局中途半端なゲームになってしまっています。

レビュアー4

ここまで再現できたものです。
アーケード版には遥かに及ばないものの、全方位ミサイルの如く打ってくるガル・ザガード
浮遊要塞、アンドアジュネシス、プレイヤー自身の搭乗機ソル・バルウが一機増やせる隠れキャラのスペシャルフラッグ、240何発か打ち込めば破壊可能な空飛ぶ石板モノリス。(これは連射を使えば可能でした。)
アーケードでは初代ゼビウスは、やり込みました。
会社の昼休みに1Play¥50だったゲーセンで日2Play。
自己最高670,000で、それが限界でした。
アーケード版スーパーゼビウスは何回かやったものの、初代ほどのめり込むことはなく、いつの間にか消えていました。
3Dゼビウスも一度やったぐらいですぐに消えてしまいました。
シューティングの金字塔だったゼビウス。
これも何らかの形で復活して欲しいですね。

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