| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1985年11月14日 |
| メーカー | タイトー |
| ジャンル | シューティング |
迫力満点のシューティングゲームで、プレイヤーは零式戦闘機を操って刺激的な空中戦に挑みます。各ステージは擬似3D視点で描かれており、視覚的なダイナミズムが楽しめます。日中から夕方、夜へと変化する美しい風景の中、敵の戦闘機部隊と遭遇し、巧みな操作が求められます。プレイヤーは機銃と魚雷を駆使し、次々と迫る敵を撃ち落としながら、敵要塞の爆撃に挑む爽快感を味わえます。難易度は各ステージごとに異なり、戦略を練りながら進むことが求められます。緊迫感あふれるゲームプレイと多様なシーンの変化が、プレイヤーを飽きさせることなく引き込みます。全力で戦いや敵要塞を撃破することで、クリア時の達成感は格別です。空を舞うスリルと戦略的な戦闘を体験し、真のパイロットを目指しましょう。
擬似3Dのプロペラ戦闘機のシューティングゲームです。
敵戦闘機を機銃で撃って、敵艦艇は爆弾で攻撃してゆきます。
地味ながら、なかなか面白いゲームです。
聞こえるのは戦闘機のエンジン音、プロペラ音、機銃音。
下手なBGMがあるわけでもなく、どこまでも広がる空に飛ぶ無数の敵戦闘機を撃ち落とすだけ。
おそらく、先の大戦において空の戦はあまりに孤独で死と隣り合わせだったのだろう。そんな気持ちにさせてくれる武骨なゲーム。
暮れてゆく夕陽が、ふいに心を哭かせる。
凄いシュールな作品です。
零戦の目の前には白い雲と青い空、
そして、 ウジャウジャ出てくる敵。
ただそれだけ。しかもBGMも無くてただ零戦の音だけが、 ぶーーーーーーーーーーーーん。
と 聞こえてるだけ。 うーんシュール過ぎる。
以上。