| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1989年9月29日 |
| メーカー | ユース |
| ジャンル | アドベンチャー |
『明治維新』は、プレイヤーが坂本竜馬となり、幕末の turbulentな時代を生き抜くアドベンチャーゲームです。ゲームは2部構成になっており、まずアドベンチャーパートで仲間を集め、倒幕の力を蓄えます。選択肢が豊富で、プレイヤーの行動次第で物語が大きく変化するのが魅力です。集めた仲間は、後のシミュレーションパートでも活躍し、戊辰戦争までの戦の流れを導く重要な要素となります。江戸幕府を打倒し新政府の樹立を目指す中で、歴史的な出来事や登場人物にも触れ、壮大な歴史を体感することができます。歴史ファンも楽しむことができる、緻密に作り込まれたシナリオと戦略が求められるゲームプレイで、時代を超えた探求心を満たすこと間違いなしです。アクションと戦略が融合したこのゲームで、あなたも坂本竜馬のように歴史を変える英雄となれるでしょう。
幕末が舞台で、坂本龍馬が主人公のアドベンチャーシミュレーションゲームです。
アドベンチャー形式で江戸を目指しながら、戦闘はシミュレーションで戦います。
光栄の、【維新の嵐】にとても似ていてややこしいですが、これは別のメーカーです。
自分も、竜馬を尊敬している長崎県民です。
昔、少しやっていたレベルなので、あまり記憶にないですが、今年はブームなので久しぶりしに、プレイして思った事。
まず、コマンド選択形式から始まるアドベンチャー そして シュミレーションだったような感じです。
そもそもシュミレーションまでいった事は、ありません。 いきなり最初の選択肢によっては、ゲームオーバー ・・・
実際の坂本竜馬は、京都の近江屋にて暗殺されている。
大政奉還という偉業を成し遂げて、今年で147年になるのですが・・・
それなのに、いくらなんでも、これ1つでゲームオーバーはないでしょう。
しかも稽古場では、稽古中に効果音、表示が " キーン " て事は、いきなり真剣? あまりにも危険すぎです (汗)
稽古だったら、竹刀、木刀を使って「 バシッ! 」 とか 「 カ コーン! 」 のほうが、自然体だと思うんですが。
しかも、ライフポイント制なのに 0 になっても、こっちのほうが何故か、ゲームオーバーにならないという これらの矛盾 (悩)
このゲームに思い出、愛着がある方にとっては申し訳ありませんが、自分は、今のところ、このゲームを通じて、幕末を駆け抜け、世直しは おろか、ゲームそのものに、なかなか馴染めません。
別のタイトル名にしてたほうが良かったかもしれません。
ゲームを進めていく過程も そうですが、竜馬出身地の方があげられている心境がわかります。