| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1992年3月14日 |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | RPG |
本作は、本格シミュレーションRPGで、シリーズの人気を引き継ぎながら新たな魅力を加えています。プレイヤーはルムとセリカという2人の主人公を交互に操作し、仲間を集めて戦乱のバレンシア大陸を平和に導くことが目標です。システムは前作の良さを活かしつつ、ゲームバランスが見直され、キャラクターの育成システムも強化されているため、初心者から熟練者まで楽しめます。また、戦略的な要素が豊富に盛り込まれており、一手一手に緊張感が漂うため、プレイヤーの思考力が試されます。壮大なストーリーと、個性豊かなキャラクターたちとのドラマもプレイの魅力を倍増させており、感情移入しやすい演出が織り成されています。多彩なマップや多種多様な敵との戦闘を通じて、やりこみ要素も充実しており、プレイヤー自身の戦略が勝敗を大きく左右します。新たな戦の物語に挑戦し、数々の困難を乗り越えた先に広がる未来を目指す冒険が待っています。
1)第5章のドーマの祭壇の戦闘で、アルム軍とセリカ軍を合流させ、アルムとセリカを隣り合わせにして戦う。
結果→アルムの攻撃や反撃がすべて必殺の一撃になる。
1)ゲームをスタートさせて「さいしょから」を選ぶ。
2)ゲームを記録するファイルを選ぶ画面になるので、決定のときにスタートとセレクトを同時に押しながらAを押す。
結果→ノーマルモードかイージーモードを選べるようになる。
イージーモードでは、敵の強さ、イベントやアイテムなどは変わらないが、敵と戦って得られる経験値が、ノーマルモードよりはるかに多くなる。
また、旅の商人を使わなくても、「もちもの」コマンドで預けるだけで、アイテムの受け渡しができる。
1)第5章の最初のところで、アルムとセリカが会話したあとで左に進む。
2)柱の並んだ広間に出るので、右から2番目の暗闇の部分に行く。
結果→隠し通路に入る。
その通路を進んだ先の部屋の宝箱の中に、グラディウスがある。
1)状況コマンドのあるマップでは、退却コマンドがランダムに出現するので、ゲストキャラがいるときにこのコマンドが出たら、部隊をいったん退却させる。
2)再び戦闘に入る。
結果→ゲストキャラは戦場からいったん姿を消すが、戦闘終了後のイベント画面で再び仲間にできる。
1)タイトル画面で、上、下、左、右、上の順に入力する。
結果→サウンドテストモードになる。
十字の上下で曲を選んでAでスタートし、Bを押すと止まる。
1)3章をクリアして、ミラ神殿の地下の水門に行く。
2)水が引いているので、水路を右に曲がり奥に進む。
結果→ノーマがいて、話しかけると仲間にできる。
さらに、画面下の右から4歩目に通路が隠されていて、そこを下に2歩、左に10歩進んだあと下に進むと、階段のあるところに出る。
階段を登ると宝箱があり、開けると「まどうのゆびわ」が手に入る。
1)戦闘マップ上で、リブローを使えるキャラを動かしてから、リブローを選ぶ。
2)カーソルをそのキャラが元いた位置に動かしてAを押す。
結果→通常は他人にしか使えないリブローを自分にもかけられる。
しかし、HPは回復しない。
1)第4章のリゲルの滝での戦闘を終えたら、マップ画面で十字ボタンの右を押す。
結果→矢印が右に出て、秘密のほこらに行けるようになる。
ほこらの中にはマミーが8体いて、倒すと大量の経験値が手に入る。
FEの外伝です。暗黒竜と光の剣とは別な世界の話です。
どこらへんが外伝だって言えば、FEと言えば王子様とかが家臣を連れて既存の国をつぶすとかそんなかんじですが、村人やレジスタンスが仲間なんで庶民的です。また、コマを進めて敵を倒していきます。あっちからいきなり襲撃を受けたりします。
パラメータ上限も高く、経験値の入りかたも後のFEに影響を与えます。
あとは敵にモンスターがいるってことですか。
普通のFEとは違ったFEが楽しめます。
前作「暗黒竜と光の剣」は、SFCでリメイクされましたが、本作は唯一、ファミコンでないとプレイできません。
wiiのバーチャルコンソールでも出ていません。
※2011年現在、wiiで遊ぶ事ができます。
前作と比べるとだいぶ勝手が違うゲームです。
主人公は2人いて、一段落したら他の主人公へ、という風になります。
全体マップは1マスずつ移動、建物マップは自由に移動、敵と遭遇で戦闘マップ
といった風に、移動方法がだいぶ変わりました。
レベル上げも容易にできるので、難易度としては前回よりいくぶん優しいです。
裏技になりますが、イージーモードもあります。
前作を楽しめた人ならば、きっと楽しめることでしょう。
(骨のあるシミュレーションを求める場合は拍子抜けかも)
クリフを魔戦士から村人へ戻して、また魔戦士までレベルを上げて最強にしたのは私だけではないはず!
キャラのグラフィック、音楽など、さまざまな面でファミコン用ゲームとしては完成度が高いように感じます。
システムは初代の暗黒竜と光の剣〜最新の暁の女神までのシリーズと比べて、かなりの違いがあります。特に武器の回数制限がなくなったり(通常は威力0の武器を装備しているようなもので、武器は持つことで力を上がる能力アップアイテムのようなもの)、二人の軍をフリーマップ形式で動かしていく点はなかなか斬新でした。
ストーリーは国同士が争い、その裏には黒幕がいるという基本的な感じですが、自分はそういうのも好きなので見ていて飽きませんでした。そういうのが嫌だという人もファミコンだからと割り切れるのでは?
フリーマップがあるので難易度は低く感じますが、そこに制限をつけてプレイすればなかなか難しいのではないかと思います。
リメイクを希望するすばらしい作品です
外伝といわれるだけで、基本的に暗黒とかIFとか基本的に作品はつながってるみたいです。
今作は二つの島の戦いで、分かりやすい理由で起きた戦争の裏側を徐々にとかすようになってます。
FEエムブレムといえば、何か過去に凄い英雄がいた王族が主人公で、あんなイケメンな貴族やあんな美少女な貴族が出てきて、小作りして次の世代。
何て思ってて訳の分からん人にお勧めのFE。
MAP制やRPGの様なシステムを導入した結果、シンプルな作品になりました。
VCの3DSにて販売中、難易度も縛りプレイしない限り大丈夫です。
外伝という名にふさわしく、暗黒竜と光の剣とは違った面白さがあります。特筆すべきは、後のシリーズにも取り入れられたマップ移動、主人公が二人いる点。当時としては画期的であったと記憶しています。
暗黒竜…とは異なり、武器に使用制限がありません。何度でも挑戦できるダンジョンもあり、納得行くまでレベルを上げることも可能です。その点では難易度が低めに感じられるかもしれませんが、あきることなく進められるのがこの作品の魅力であると思います。
ちなみに、暗黒竜で登場したあの三人姉妹もゲスト出演(?)しています。是非プレイして確かめて下さい。