| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1990年12月21日 |
| メーカー | トミー |
| ジャンル | シミュレーション |
『ゾイド黙示録』は、戦略性と緊張感を兼ね備えたシミュレーションゲームです。プレイヤーは共和国軍か暗黒軍のいずれかを選び、全16面の多彩なマップを舞台に戦闘を展開します。ゲームプレイは、ターン制とリアルタイムの2つのモードから選択可能で、プレイヤーのスタイルに応じた戦略を立てることができます。操作するのは司令官として、仲間のゾイドを指揮し、敵軍を撃破することが最終目的。多様な戦術が求められ、状況に応じた判断力が試されるため、リプレイ性も高く、プレイヤーを飽きさせません。グラフィックや音楽も魅力的で、ゲームの雰囲気を一層引き立てています。戦略を駆使し、友との協力や敵との対抗を楽しみながら、独特のゾイドの世界観に浸ることができる、6世代のファミコンならではの魅力が詰まった作品です。
ゾイド、第3作目です。
今作は、アクションシミュレーションゲームです。
ターン制か、リアルタイム制か、システムを変更できます。
バトルは、トップビューのアクションです。
前作が一番、傑作でした。
24シリーズのネプチューンが他の1/72スケールのゾイド達と同じサイズなのが微笑ましい。しかもネプチューン、アロザウラーよりHP高いです。
惑星ゾイドに隕石が直撃した後の世界が舞台となっており、その影響でマップの形がたびたび変化するのがこのゲームの特徴。
二人プレイも出来るので結構楽しめた。やられた後、ゾイドは一言セリフ言うんだけど、それが面白かったりした。
昔のゲームなので仕方ないが、ゾイドの攻撃パターンがみんなもれなく共通してるのが残念だった。ギルベイダーのビームスマッシャー、マッドサンダーのマグネーザーなどは見られません。その為、いろんなゾイドが登場するが個性がない。