ベストプレープロ野球

ゲーム機ファミコン
発売日1988年7月15日
メーカーアスキー
ジャンルシミュレーション

本作は、プレイヤーが監督となり、ペナントレースを勝ち抜く野球シミュレーションゲームです。直接選手を操作するのではなく、豊富なデータを基に采配を振るう戦略性が大きな魅力。代打や継投、守備シフトなど、様々な指示を駆使し、チームを優勝に導くことを目指します。全選手の能力やチーム名まで細かくカスタマイズ可能で、自分だけのチームを作り上げる楽しさも満載。選手の成長や調子の管理、対戦相手の分析など、戦術を練る楽しさがプレイヤーを引き込む要素となっており、野球ファンはもちろん、戦略ゲーム好きにも楽しめる内容です。このゲームでは、単なる選手のパフォーマンスだけでなく、監督としての判断力が勝敗を分ける鍵となります。 испытайте свои тактические навыки и вступите в захватывающий мир бейсбольной стратегической игры!

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Amazonでの評判

レビュアー0

任天堂のベースボールや、ナムコのファミスタなどは選手としてプレイするゲームでしたが、これはチームの監督となってチームを管理・運営・育成してゆく野球シミュレーションゲームです。
自作のチームも作成できます。
試合では大まかな指示を出すだけです。
BGMは、実際の応援歌が流れます。

レビュアー1

ファミコンのベスプレ第2弾。データをいじる事が出来るので、一生遊べるゲームではあるけれど、コンピュータ同士の対戦のスキップは出来ないのでベスプレ2以降を強くお勧めします

レビュアー2

野球ゲームながら、アクション要素がまったく無く、プレイヤーは監督となり采配を振るうだけ。
当時、このゲームの存在は異質でした。

難点を言うなら、一つだけ。ペナントの消化に時間がかかりすぎる事。
自分のチーム以外のCOM同士の対戦も見なくてはいけない(多少は簡略されてるが)ので、ゲームをしてるのに何も出来ない、ある意味で苦痛な空白の時間が出来てしまいます。

当時、何ヵ月もかけてペナントを消化しましたが、もう一度やれるかと言われたら無理ですね。
後年の新作ではこれが解消され、快適な物になりました。

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