キャプテン翼

ゲーム機ファミコン
発売日1988年4月28日
メーカーテクモ
ジャンルスポーツ

プレイヤーは、『キャプテン翼』の世界に飛び込み、名作漫画の中学生編とジュニアユース編を忠実に再現したストーリーを体験できます。独特なゲームシステムでは、選手の移動はシンプルに十字ボタンで操作。パスやシュートといったプレイはコマンド選択方式で行うため、アクションが苦手でも楽しむことができます。試合は戦術的で、選手たちのスキルや能力を最大限に引き出す戦略が必要です。キャラクターたちの個性豊かな必殺技や、原作に登場する名シーンが随所に盛り込まれており、親しみやすさと熱い感動を提供します。また、選手の成長要素もあり、プレイヤー自身がチームを育てていく楽しみも味わえます。サッカーゲームファンだけでなく、原作ファンにも愛される一作です。

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1)コントローラ1のBを連打する。
結果→アナウンスを早送りできる。

1)相手チームの選手がドリブルしているときに十字の上を押す。
結果→後ろ向きにドリブルしてるように見える。

1)パスワードを「おなねぞつ うかへあご むらちまつめ らむもむひ ろろからぬ きおくぼえた」と入れる。
結果→全日本Jr.ユース対東邦学園中等部戦が始まる。

1)パスワードを「わむてぞく ねはほざぐ ちろぞゆるず ふゆきぐぐ ますきわげ ぐよわびこぬ」と入力する。
結果→AVGを解かなくても、岬が東邦高戦に出場できる。

1)以下に示したパスワードを入力。
結果→変なチームとそれぞれ対戦できる。
●えのめぎず ぶろのひさ せてめここぶ うふむのべ ぴぴさきお おへそごまび…マッハー。
●ぶぶぶぶぽ ぽぽぽぽぽ ぽぽぽぽぽぽ ぽぽぽぽぽ ぽぽぽぽぽ ぽぽぽぽぽぽ…パス。
●つばさはつ よいつよい つよいつよい つよいつよ いつよいつ よいなあああ…レベルえ。

1)以下に示した「おもしろ」パスワードを入力。
結果→対応するチームとそれぞれ対戦できる。
●ぼくはおお ぞらつばさ とみさきたろ うふたりそ ろつてゆう しようしよう…西ドイツ。
●きやぷてつ ばさいいい いいいいいい いいいいい いいいいい いいいいいい…西ドイツ。
●ようろつぱ にいきたい なようろつぱ にいきたい なようろつ ぱにいきたい…東邦。
●もえろもえ ろもえろも えろもえろも えろもえろ もえろひゆ うがこじろう…カナダ。
●おつとこれ はみすきつ くたすたあめ もおしゆう とてくもは おもしろいよ…カナダ。

1)下の表を見て、パスワードを入力する。
結果→全国中学生サッカー大会ですべての学校と対戦できる。
また、国際Jr.ユース大会準決勝での、対フランスJr.ユースとの対戦や、決勝の対西ドイツJr.ユースとの対戦などのパスワードもある。
翼、井沢、来生、滝のレベルもついたパスワードだ。

Amazonでの評判

レビュアー0

リアルタイム・ストラテジー・ゲーム…っていうかサッカーそのものがリアルタイム・ストラテジーだけど…。
基本的にボールを持ったキャラを動かして適宜コマンド入力をしながらゴールを目指す。
キャラにはそれぞれパスやドリブルの能力が数値化されて示されており行動の成否は敵との能力差によって導かれるためレベルの違いが如実に反映されるシステムとなっている。
従って実力が伴わないままトントン拍子で進めていると屈辱的なゲーム展開を味わうことしばしば。
パスコース上に敵がいないから大丈夫だろう…と思いきやスタタタタ…(嫌な予感)…驚異的な守備範囲と跳躍力でカットされたり。(もはや歯が立たない)
反対にそうだくんのカミソリパスだったらどれだけ無茶なコースでも大抵通ってしまう…。
シュート能力がべらぼうに高ければコース上にどれだけ敵がいても吹っ飛ばしてゴールに突き刺さるし、反対にシュート能力がへぼいとどれだけキーパーが体勢を崩していてもキャッチングされたりする…。
そもそもキャラにはそれぞれ『ガッツ』というHP兼MPみたいなものがありこれを消費して様々な行動をするのだが…。
普通のRPGなら攻撃はダメでもやたらHPが多いとか俊敏であるとか何らかのバランス調整がされたりするものだが『キャプ翼』の場合、強者も弱者も基本的にみんな700〜900ぐらいのガッツで一定である。
つまり分母がほとんど変わらない…ということはより基本的能力が高く強力で使える『必殺シュートor技』を持っているキャラが必然的にスタメンになる…というある意味原作通りの弱肉強食ゲームではある。

レビュアー1

発売当時に大人気のキャプテン翼のコマンド入力型サッカーゲーム。
コレが素晴らしく面白かった。
ガッツ(RPGのMPのようなもの)の数字で必殺シュートや必殺タックルなんかが出来ます。
コレが原作さながら強烈で感激しました。
もお、弱いチームなら、どっから必殺シュート打っても結構な割合で入る位に爽快だが強いチームならある程度のパス回し後しか決まらない等、ゲームバランスが最高でした。
ゲーム制作者の作り込み度もハンパなく、FC時代の大名作です。
テクモさん(バンナムは無理)またこんな素晴らしいゲームを最新機種で作って下さい。

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