| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1986年12月5日 |
| メーカー | 東芝EMI |
| ジャンル | シミュレーション |
横スクロールアクションとシミュレーションが融合した独自のゲームプレイが魅力の本作は、プレイヤーが主人公マータリ=シュバンを操作し、敵の惑星14個を攻略していく冒険に挑むアクションシミュレーションゲームです。まずは惑星攻略パートでスリリングなアクションを楽しみ、続いて艦隊戦パートで戦略を練ることで、緊張感のあるゲーム体験が味わえます。多様な敵キャラクターやパワーアップアイテムが登場し、プレイヤーのスキルを試す要素が満載です。特に「ヴリトラ製造惑星」や「ナーサティア双惑星」の攻略には、緻密な戦略が求められるため、挑戦し甲斐があります。全体を通して、緻密なグラフィックとエキサイティングなサウンドがゲームの世界観を強化し、プレイヤーを没入させる要素となっています。まさに名作と呼ぶにふさわしい一作です。
横スクロールのアクションシーンと、艦隊戦のシミュレーションモードのパートがあります。
私は、どちらかと言われると難しいとされる、アクションシーンが得意で面白かったです。
そして逆に、シミュレーションモードの方に苦戦しました。
ディーヴァ、全7機種制覇なんて無理ゲーです。
でも後に、全7機種分のディーヴァが収録されているソフトもリリースされているそうですね。
地味に名作です。
最初は惑星を移動する「わけがわからなそうな画面」ですが、ひとつ惑星に入るとだいたいやることがわかります。
アイテムを落とすタイミングを設定できたり、難易度設定もできるので、自分の好きなテンポで遊べるいいゲーム。
ガンダムを知らぬ当時に(このロボット格好いい?)と楽しかったです!
何かステージボスを倒すのが楽しかったと言う印象ですね!
艦隊戦はよく負けてました。
防御力が高いのが先頭か弱いのが前かとよく考えてましたね♪