零 ~zero~

ゲーム機プレイステーション2
発売日2001年12月13日
メーカーテクモ
ジャンルアクション / アドベンチャー / ホラー

行方不明の兄を探しに廃屋の氷室邸に潜入する雛菊深紅。彼女は強い霊能力を持ち、見えない悪霊たちと対峙しながら進んでいきます。深紅は伝説の「射影機」と呼ばれるカメラを駆使して、悪霊を封印しながら未知の恐怖に立ち向かいます。屋敷内には数多くの悪霊に加え、仕掛けや謎解きも待ち受けており、カメラを使うことで道を切り開いていく楽しさが味わえます。また、アーニスサウンドテクノロジーズの協力により実現した空間音響システムが、プレイヤーを一層没入させる要素となり、まるで自分が実際に氷室邸に足を踏み入れているかのような臨場感を提供します。このゲームは、ただのホラーではなく、感覚を研ぎ澄ましながら進む、緊張感あふれる体験をプレイヤーに届けます。恐怖と謎が入り混じるこの世界で、あなたの選択が物語を大きく変えるでしょう。

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Amazonでの評判

レビュアー0

零シリーズの記念すべき一作目。

戦闘はなかなかシビアですが、アクション慣れしている人には易しいかも?私は相当苦労しました(汗)コツは皆さん言っておられるように鏡石を消費しながら、回復アイテムを温存しながら進めることですね。
ただ、戦闘は慣れます。第一夜の終わりくらいまでやってみるとコツがわかってきます。
本当にキツイのは第三夜でしたが…(あの坊主…)たとえ回復薬ゼロになっても第三夜さえ乗り切ればなんとかなります。
ラスボス戦はシリーズ中一番ラクでした。

完全な個人的感想ですがこの初代ヒロイン、深紅ちゃんが結構好きです。いかにも運動神経なさそうな鈍くさそうな大人しい女の子…攻撃は強いがディフェンスは弱い(いや、私が下手くそなせいなんですが。でも霊に襲われた時のダメージ量は他のキャラクターより多め)そのくせ一人で平然と夜の廃墟に進んでいき超怖い幽霊が現れてもあんまり動じてない彼女は、三作目でもものすごい勇者っぷりを見せてくれます。
活発な子やクールなお姉さん、マッチョイケメン刑事よりも誰よりもこの大人しい鈍くさそうな子が終始孤軍奮闘するからこそ、リアルな心細さや恐怖を体感できるのではないでしょうか?

レビュアー1

PCを修理に出していた時にプレイしたので…。第三夜 (禍刻)でずっと先に進めませんでした。一体、何処を撮影したら、お札が燃えて扉の先に進めるのかが全然解らなくて。けどネットは使えませんし、攻略本も何処にも売っていなかったので…。何日もマップをうろうろし続けて、しかも坊主は鬼強いですし…。あちらこちらを撮影しまくって、まぐれ当たりでようやくお札が燃えてくれて(あんな場所を撮影するなんて解んない。…殆どノーヒントでしたし)。で、最終夜「キリエ」までようやく辿りついたのですが…。皆さんラスボスの『キリエ』は弱かったとか言ってますけれど…だって『一発死』じゃないですか? 『鏡石』は一つしか持てないし。それと一番困ったのは『鏡』を何処で使ったら良いのかがちっとも解らなくて。
『割れ目』の所で何度も使ってみても「ここじゃない」とかメッセージが出て、そんなことをしている内に『キリエ』に何十回殺されたか…。大きな石の『裏側』に嵌める所があるなんて解んない…。画面暗いし。

ですが、終わってみればそれもまた『良い思い出』で、深紅の衣装変えてその後何度もプレイしました。
後、「怖い」とか言ってる人がかなりいますが、私はこんなのは全然平気なので、電気を消して、あえて真夜中にプレイしていました。
これまで怖いと思ったゲームは一本もないですね。『SILENT HILL』シリーズも『SIREN』も怖いとは思いませんし。ただ『SIREN』については大好きなゲームのうちの一本なのですが──
「攻略本かプレイ動画を観なければクリア出来るわけがないでしょう」とは思います。あれこそまさに本当の意味での『ノーヒントゲーム』。FCの『ドラクエ2』も尻尾巻いて逃げ出しますよ。

レビュアー2

初代零。全てはここから始まった。
まだ続編はなかった時代、この第一作目にはとにかく圧倒された。
霧絵という悲しみの巫女に追いつめられるたび、次の章(夜)に進み、時が遡るという設定が秀逸で、はじめは廃墟であったものが章(夜)が進むに連れ、舞台の日本家屋が朽ちる前の姿を取り戻していくため、
屋敷が生きもののようにつややかで艶めかしく、閉鎖空間であることも相まって雰囲気は随一。
やり応えのある戦闘と、ゲーム的にも、中ボスの配置、最強の雑魚霊の絶妙さなど、一作目にして既に高い完成度を誇る。
速い人なら2時間程度で終えられるほどの、無駄を削ぎ落としたストイックかつ密度の濃い構成も素晴らしく、原点の偉大さをあらためて思い知らされる名作中の名作。

レビュアー3

「ホラーゲームがやりたいなー」と思って、「サイレ○トヒル」かこの「零」かで迷いました。
二作品とも、1の内容は続編でも登場するらしいので、どうせなら1からやりたいなと思っていました。
ただ、「サイレ○トヒル」はPSで、こちらはPS2だったので、きれいな方が良いなと思って、こっちにしました(笑)

「メタル○ア」「バイオ○ザード」も攻略してきましたが、個人的には、この「零」が一番怖くて、そして面白かったです。
他のアクション、ホラーゲームを20時間位でクリアして「物足りない…」と思うのに、「零」は7時間でクリアだったのに「やっと、クリアした…(泣)」という感じでした。
いつ霊に襲われるか分からない緊迫感と、内容の濃いストーリーが、そう感じさせたのでしょうか。。。

ゲームの難易度ですが、他の方がおっしゃる通り、難易度は少し高めかもしれません。
アクションゲームが初めてで、ボタン操作に自信がない方は、イライラすると思います。

ただ、僕はアクションゲームを、ある程度経験していたので、簡単すぎなくて楽しかったです。
「強くてどーしよう!」と、パニックになってしまう感じが好きなんです。
「絶対ノーダメージで倒してやる!」と、逆に燃えました!!(笑)
しかもこまめにセーブして、敵の行動パターンを覚えれば、結構楽勝です。

※僕は、セーブ→敵に遭遇→ダメージを受けすぎた→STARTボタン→タイトル画面→データーロードでやり直しの繰り返しでした。その結果、初プレイでラスボスを倒したときの万葉丸の残数は13個、護神水?(名前忘れた)は4個くらいありました(苦笑)
データのロード時間などは、驚くほど早く、全くストレスを感じませんでした。

謎解きは、難しくなく、「バイオ○ザード」のように「あ、あのアイテムここで使うんだ(汗)」のような、行ったり来たりが嫌いな僕に取っては、程よく楽しめて大変良かったです。

ストーリーも本当に良かったので、映画好き、内容重視という方には、是非おすすめします!
僕も、二作目、三作目を購入しようと思っています。

まだ未プレイという方は是非、やってみて下さい!!

レビュアー4

PS2を持ってる人は、ぜひ体験して欲しい。
それほどに完成度が高いソフト。
ホラーという万人受けはしないジャンルでありながら、奥が深い謎めいたストーリー、孤独感と緊張感を煽る廃墟の日本家屋、心の奥底に静かに入り込むような効果音とBGM、1秒見ただけでも総毛立つ、美とグロテスクを融合した幽霊グラフィック、”幽霊=怖い=見たくない”方式を逆に逆手に取ったカメラを使う戦闘システム、これらすべての要素がハイクオリティで文句の付けどころがないほどの出来栄え。
ホラーが苦手な人にも驚きと感動を呼び、日本国外でも高評価を受けるゲームとなった。
これほどの完璧なホラー見たのはサイレントヒル以来だった。

もう一つ驚いた所がある。
それは、製作スタッフが恐怖という物をしっかり理解していた点。
映像で魅せる視覚的恐怖はもちろんだが、ホラーでもっとも重要なものは”音”。
このゲームは、聴覚的恐怖も十分味わえるBGMが数多くある。
製作スタッフがかなり奥深くまで恐怖というものを研究しているかが窺える。
しかし、聴覚的恐怖を作り出すことは簡単ではない。
視覚的恐怖にばかりこだわり、聴覚的恐怖の重要性を認識していないゲームや映画が数多く存在する。
SIRENや映画 呪怨がまさに視覚的恐怖だけのホラーである。
上のような作品は所見のインパクトはすさまじいが2度目に見ると視覚的恐怖になれ、聴覚的恐怖が皆無のため、ただのギャグに成り下がってしまう。
その点、零は視覚的にも聴覚的にも優れているため何度プレイしても恐怖を失わない作品になっている。

長々と書きましたが、ホラーが好きな人も嫌いな人も一度は遊んで欲しいゲームです。
きっと、あなたのホラーの概念を変える体験になると思います。
そして、この素晴らしい体験を与えてくださった製作スタッフのみなさんに感謝します。
月蝕の仮面以降も続編期待しています。がんばってください。

レビュアー5

怖い本、怖いゲームが好きな私でも正直怖かったです。最初にやったときには先に進むのをやめよっかなーって思ったくらいです。でも、慣れてくると霊の写真を完璧に集めようと必死になっておりました。・・・あと1体見つからないんですが・・・。本当に怖いですが、良く出来ているゲームです。(テクモさんのゲームは本当に良いです)エンディングは、個人的にはハッピーエンディングではないほうが好みですね。結構(~^T)ジーンときました。でも・・・怖いのが嫌いな人は絶対最後までできないと思いますよ。

レビュアー6

恐いゲームが好きと公言している私も、発売と同時に入手したこのゲームは、恐すぎてプレイできなくなっています。画面全体が暗めなので、明るい部屋だと細部が反射でわかりにくいため、何があるのかわからず恐くて探索できません。だからといって明かりを消してしまうと、あまりの臨場感で恐くて先に進めません。とにかく恐いもの好きで、ゲームと割り切ってプレイできる人には、お奨めです。…私もいつか必ずクリアします。その価値を感じるゲームです。

レビュアー7

このゲームの一番の恐怖はなんといっても音だと思います。
立体音響を使用しているゲームなので、ヘッドホンをつかってゲームをプレイすると、音の位置がとてもリアルに伝わってきます。
シナリオもきちんとできており、軽い謎解きをしながらゲームを進めていくことになりますが、クリア後には難易度が上がったナイトメアモードや、カメラのカスタマイズ、心霊写真の収集など、1度クリアした後でもやりこみの要素は高いです。
Best版のパッケージ裏には『怖くて30分以上プレイできない』とかいてありますが、この真偽はご自身で確認してみるといいとおもいます。

レビュアー8

自分は幽霊やお化けといった類が苦手なのですが、怖いもの見たさで大好きというクチなのですが・・・
この作品には中々驚かされました。幽霊という実態のないものが敵で、なおかつそれをカメラで倒すという斬新さは中々のものでしょう。
元々幽霊なんてまともに見たくないのに、倒すためには嫌でもしっかり見ないといけないという・・・

それもあって恐怖感はばっちりです。建物も日本家屋なのでリアリティがあり、敵も気持ち悪い要素を兼ね備えて殊更に不気味です。序盤はふすま1枚開けるだけでもビクビクしてました。
また、隠し要素や追加要素もちゃんとあるので周回プレーも楽しめますし、コスチュームチェンジもあるのでそちらでも楽しめる点は○です。

難点というならお使いの際、あちこち行き来する必要があるので次どこだったかが分かりにくいことです。足がやや遅いのも少し気になりました。

ただ、それらを除いても非常によくできた作品だと思います。怖いゲームをやりたいのであれば間違いのない作品だとお勧めできます。

レビュアー9

海外ホラーでいう「描写での恐怖」。例えば、グロテスク(直接的)な表現や、大きな音など。とはまた一味変わり
日本のホラー特有の「静かなる恐怖」を思う存分に楽しめる作品です。

突然、背後を何かが横切ったり。
何もないのに、物が落ちたり、ふすまが閉まったり、と「いまの見た?」という不安を煽る演出が見事に表現されています。

カメラを使用した霊の撃退方法により、「接写すれば大ダメージ」すなわち、霊のドアップ。という絶妙なバランスもひとつの魅力です。

ボリュームは、クリアまで初プレイで9時間。(あくまで参考です)
難易度は若干ながら高めな感じで、やはり霊の撮影(戦闘)が、最後まで慣れることができませんでした。
それでもクリアはできたので、問題ない範囲だと思います。

零2「紅い蝶」では、「イージーモード」もありますので、こちらの方がユーザーにはやさしい作品になってる印象です。

いまさらながら購入して楽しみましたが、おすすめです。

一人で恐怖も味わうのも良し、友達とワイワイ恐怖を分かち合うのも良しな作品です。

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