ビートマニア II DX 3rd style

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ゲーム機プレイステーション2
発売日2000年11月2日 🎂 同じ日に発売されたゲーム
メーカーコナミ
ジャンルシミュレーション / アクション

リズムアクションゲームの真髄を体験できる本作は、DJシミュレーションとしてアーケード版を忠実に再現しています。魅力的な全81曲を収録し、プレイヤーは68曲のアーケードゲームからの楽曲に加え、人気の『2DX』シリーズから特別に追加された13曲も楽しむことができます。多彩なジャンルの音楽に合わせてリズムを刻むことで、腕前を試せるだけでなく、ノスタルジックな楽曲も堪能できるのが大きな魅力です。さらに、グラフィックにはオリジナルの実写ムービーをふんだんに使用しており、音楽とビジュアルが融合した待望の体験を提供します。プレイヤーはただの操作に留まらず、まるで本物のDJになったかのような没入感を味わえるでしょう。リズムに合わせたプレイが、新たなチャレンジとなることでしょう。

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館長つくよみちゃん このゲームの攻略・裏技はまだ未開拓だよ…。あなたの知ってるテクニックを教えてくれると嬉しいな🎀

🏆 みんなの達成記録 (7種 / 達成者 0人)

クリア・やり込み・所有 — あなたの記録もここに残せます。

所有している
所有している公式
達成者 0
パッケージ・ダウンロード版・サブスク・コレクターズエディションなどの形で現在保有している作品です。プレイの有無は問いません。あなたのコレクションの記録としてご活用ください。
プレイしたことがある
プレイしたことがある公式
達成者 0
起動して実際に遊んだことのある作品です。クリアの有無や時間の長さは問いません。「触ったことがある」という記録は、後から振り返ると意外と貴重なログになります。気軽にチェックしてみてください。
ゲームをクリアした
ゲームをクリアした公式
達成者 0
エンディングを迎え、最後まで物語を見届けた証です。スタッフロールを眺めた瞬間の達成感は、何ものにも代えがたい一歩。クリア条件の解釈はゲームによって異なりますが、自分が「クリアした」と思った時点で記録してください。
完全クリアした
完全クリアした公式
達成者 0
すべての要素を遊び尽くした証です。裏ボス撃破、全アイテム収集、全エンディング到達、全実績解除など、そのゲームで設定された "やり込み要素" を最後までやり切った方の称号。基準はゲームによって異なるため、ご自身の判断でお使いください。
10時間以上プレイした
10時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 10 時間を超えた作品です。短編ゲームでは一通り遊び尽くしたサイン、大作 RPG では序盤を終えて中盤に差し掛かる時間の目安としてお使いください。プレイ時間の計測方法は問わず、自己申告制です。
30時間以上プレイした
30時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 30 時間を超えた作品です。標準的な RPG を一通りクリアできる時間、対戦/アクションでは深くやり込み始める領域。ストーリー以上の楽しさを見つけた方の記録としてどうぞ。
100時間以上プレイした
100時間以上プレイした公式
達成者 0
累計プレイ時間が 100 時間を超えた作品です。そのゲームを心から愛し、長く付き合った証。コレクション要素・対戦・周回プレイなど、メインストーリーの先にある楽しみを掘り尽くした方の称号。胸を張って記録してください。

ハンドル名とパスワードを入力すると、あなたの達成記録が表示されます。

対象ユーザー: 0 人 (この作品で何か達成した方の数を分母とした達成率)

購入者の評判

レビュアー0

プレイした当初はあまり「心打つような曲ないな」と思っていましたが、いつの間にかほとんどの曲が好きになっていました。思わず学校でも口ずさんでしまうような渋くて味がある曲が多いです。
ただ近年のビーマニを好む人は音質と画質は慣れが必要ですね。
ビーマニシリーズでは比較的簡単と言われていますが、ビギナーモードがないので初めてやるという人には何とも言えません。最初から普通に曲を弾けると限らないですよ。

レビュアー1

主にポップンミュージックの5ボタンで遊ぶユーザーの私なんですが、PS1のビーマニも結構遊んでいました。
なのでポップンシリーズがPS2に移行し、ビーマニシリーズもPS2に移行したら追いかけてきたのですが、7ボタンは結構ライトポッパーには厳しい。。

PS2コントローラーでのキーコンフィングも変更できない、トレーニングではオートプレイ機能がないのでイメージトレーニングも出来ません。
細かい所で色々不満も多いのですが、やはり音ゲーの大御所コナミだけあって曲は良いものが多いですね。
初心者用の曲なんでしょうが511という曲はなんとも夜の都心でドライブしてる際に聴くと雰囲気がありそうな、どこか切なくオシャレな感じで気に入っています。

優しい部分と言えば、後のPS2シリーズのビーマニではなくなってしまう、5ボタンモードやスクラッチオートなどの機能もあるので7キーが私のように難しくで出来ない人は、5キーで遊ぶことも可能です。

ムービーも綺麗で中には実写物やストーリー仕立てになってるものなどもあり、演奏中余裕がある時に見てみるのも面白いかもしれません。

レビュアー2

レビューを書いてる時点で現在アーケードでは13 DistorteD家庭用では11 IIDXREDがでてますが…今のシリーズから始めるのは私はおススメできません。それに対して3rdは渋めの曲が多いですが比較的曲の譜面は易しいです。難易度Anotherの曲が大半出来るようになれば今のシリーズを始めても問題はないはずです

レビュアー3

家庭用beatmaniaIIDXの初作となりますが、現在アーケードで好評稼動中のHAPPYSKYにはまず入りえないであろう、かなり渋めの楽曲が多数収録されています。
フロアユースでブラックなハウス、ディスコ、ソウルなど、今のIIDXプレイヤーからしたら「印象に残らない」と卒倒されてしまうであろう運命を背負った数々の名曲達が鎮座しています。
外注アーティストにマンデイ満ちる氏やm-flo、EveryThingButTheGirlを起用するなど、スタッフのセンスにも注目したいところです。
歴代IIDXで最高の曲と評価も高い「Brazillian Rhyme」が収録されているのも3rdだけです。
IIDXスタッフの楽曲はほとんどが以降の家庭用シリーズに収録されていますが、その点を差し引いても3rdを知らないプレーヤーにとっては充分すぎるボリュームです。現在は比較的安価で手に入るので、体が渋い音楽を刻みたくなったら即買いでしょう!

レビュアー4

beatmania'UDX、初めての家庭用の作品です。

今となっては最新作(エンプレス+プレミアムベスト)などを遊んだあとだといろいろと不親切な点があります。

・ハイスピードが現在の1、3、5にあたるものしかない。(自分は「紙」を使って擬似的なSUDDEN+にしてプレイしてます)
・オプションを変更するには一度メニュー画面に戻らないといけない

・AAA〜Fのランク付けはまだなし、スコアの確認も曲選択時にできない

などなど。

でもありあまる魅力がこの作品にあります。それはなんといっても曲。

今の'UDXは派手な曲が多いですが、自分は5鍵盤時代のbeatmaniaのようなクラブミュージックのほうが好みです。今作はその雰囲気を残した渋い魅力あります。

m-floやram jam worldといったアーティストの曲もこの作品以外ではプレイできません。

最近の作品しか知らない'UDXプレイヤーにも是非遊んで欲しいです。

※評価のみ送信もOK!評価は即反映、コメントは館長つくよみちゃんが審査してから採用されるよ🎀

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