| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1989年10月27日 |
| メーカー | バンダイ |
| ジャンル | RPG |
『ドラゴンボール3 悟空伝』は、原作の魅力を余すことなく再現したロールプレイングゲームです。プレイヤーは、7つのドラゴンボールを集めるため、悟空とブルマと共に壮大な冒険に挑むことになります。ゲームは、カードを使ったリアルな戦闘システムを採用しており、戦略的なプレイを楽しめるのが特徴です。また、3メガビットの大容量を活かした美しいグラフィックは、ファミコンとは思えないほどのクオリティを誇り、ユーザーを魅了します。さらに、原作のキャラクターたちが豊富に登場し、彼らとの交流やバトルがゲームの進行に大いに影響を与えます。探索するフィールドや多彩なイベントも本作の大きな魅力で、ドラゴンボールのファンはもちろん、RPGファンにも楽しんでもらえる内容となっています。童心に返り、名シーンを再体験しながら、あなただけの物語を紡いでいくこの作品は、 nostalgia と新たな発見が詰まった一作です。
1)パスワードを「くりりんううろんごくうてんしんはんやむちやひつころかめせんにんたお8い8いふるま」と入力する。
結果→レベル60でHP161、必殺技ポイントが214のゴクウとなる。
ただし、ゲームが始まったらキントウンか飛行機ですぐに移動すること。
そうしないとゲームが進められなくなる。
1)ピッコロ大魔王との戦いに敗れたあと、カリン塔に行く。
2)カリン様に会ったら仙豆だけをもらう。
3)超神水を飲まずに外へ出る。
4)もう一度カリン様に会って仙豆をもらう。
5)3)~4)を繰り返す。
結果→最大7個まで仙豆が手に入る。
このソフトは15年ぐらい前、300円とかで買った。
今回、総プレイが12時間程度でクリア。
私がファミ通のレビュアーなら、7点だったろうな。
これってバンダイ発売のゲームだけど「トーセ」っていうのが、開発元なので、別にバンダイのキャラゲーだから駄目だろう、とか、思わなくていいです。
でも、システムが個性的で、能力値の振り分けを自由に楽しめるって、考えてたら、中盤までに詰むようになる。
ステータスのスピード値を他よりも、倍にしていかないと雑魚敵にやられてしまう。
カードバトルって当時でも珍しいシステムで、悟空対敵の一対一なのに、意外と飽きない。
7には1が勝つというのも、上手い具合にバランスが取れていて、戦略が楽しめる。弱いカードは早めに捨てていくとか・・・。
難題のパスワードですが、細目に取らないといけないので、カメラで撮った方がいい。
わたしはDSのカメラで40回ぐらい撮った。
レベルのカンストがたるいのと、MAPの移動が面倒ですので、そこは攻略サイトを見てください。
かなり癖のあるゲームで、当時の子供たちでクリアした人は少ないでしょう。
総合的にキャラがかわいく、画面もファミコンにしては綺麗。
ドラゴンボールファン向け。ストーリーは漫画のまんま。
ラスボスは2分で倒せる。
ただ、雑魚的相手のゲームオーバーは多い。
裏技パスワードの情報を知り、そのパスワードを入力しました。DBの登場キャラ の名前が連なったパスワードでしたが、ヤムチャの名前がでてきて、みんな大爆笑でした。ヤムチャ良かったね、だけど、本当に強いパスワードなのか心配になりました。
心配は杞憂に終わったようです。強い強い。サクサク進むストーリー。そしてタオパイパイが出現。そしてタオパイパイから、なぜか、今までの展開が嘘かのような信じられないような大ダメージを受け、一発で悟空は死亡しました。やはりヤムチャがパスワードに混じっていたのがまずかったみたいです。
あと、3しかダメージ受けてないのに、数字を強調される時があったりなかったり、ネタの尽きないゲームで笑わしてもらいました。
ストーリーはマジュニア編までの話しをオリジナルエピソード?新訳?みたいな話しです。
前作大魔王復活から色んな部分が若干パワーアップしています。
このゲームの難点はレベル制限の為雑魚戦闘に苦労するところかな。特に後半とんでもなく強い雑魚魔族が登場します。個人的にはコイツはピッコロ大魔王やマジュニアよりよっぽどやっかいな敵でした。しかも経験値少ないし。
あと、やっぱりドラゴンボールは格闘もいいけどカードバトルの方がより燃えるなぁと個人的には思いましね。
ドラゴンボールの世界観をファミコンでここまで再現したのは凄い。・・・のだが、ご多分に漏れずバンダイのゲーム。
難易度の高さとゲームバランスが10歳以下対象ではない。
特にわかりにくい点はレベルアップした時のパラメーターの振り分けで、
・スピード→ザコへの総合的な強さ。レベル2になったらとりあえずここに全振り。
・パワーとテクニック→ボス戦での攻撃力。
・タフネス→ボス戦での防御力。ただしボスは悟空のパラメーターに合わせて強化されるので、これを上げるとボスもタフになるのでマイナスでは・・・。
そんな感じで、不親切。悟空が旅立って最初に出会ったザコに初手一撃でやられてゲームオーバーになることもあるゲームバランスであることがバンダイのゲームの残念さである。