イース

ゲーム機ファミコン
発売日1988年8月26日
メーカービクター
ジャンルアクション

『イース』は、冒険家アドルの壮大な物語を描いたアクションRPGです。プレイヤーはアドルとなり、呪われた国エステリアを旅し、様々な謎や敵に立ち向かいます。ゲームは独自のバトルシステムを採用しており、直感的な操作で楽しむことができます。また、魅力的なキャラクターとの出会いや、緻密にデザインされたマップが、プレイヤーを引き込む要素となっています。

美しいグラフィックと共に、パズル的な仕掛けや多彩なアイテムが豊富に用意されており、探索の楽しさも満載です。ストーリーが進むにつれて明かされる様々な秘密や感動的な展開が、プレイヤーの心を掴んで離しません。『イース』はアクションRPGの金字塔とも言える作品であり、ファミコンの魅力を存分に引き出したゲーム体験を提供します。懐かしの名作を、ぜひ体験してみてください。

Amazonでの評判

レビュアー0

やってみると、PC88オリジナルからいろいろな機種でやりましたが、これは新しい気持ちでやれました。忠実な移植もいいけど、古くからのイースファンですが全然、拒否反応なしでした。百聞は一見にしかず。
まさにそういうこと。やってから評価すべき。けっこう人の評価はあてにならないと思いました。これがでたころ、ゼルダの伝説がかなりヒットしていたので真似たのかなと。
ところどころゼルダの雰囲気がします。ゼルダバカな俺なので許せます。
やってみて損はしないかなあと。
ただ、ネタバレですが、カマキリには相当、泣きました。
ライトユーザーはやめたほうがいいです。アクション苦手な人は特に。
プラス ファミコンのコントローラーと画面のアドルの動きが一致しないときがあります。
気が短い人も。
感想としては、いろいろ変化をつけてオリジナルのそっけなさをカバーしたかったのかなと。
俺としてはやって良かったなあと思っています。

レビュアー1

ヤスくんから「イース」というゲームを借りた。きれいな青色のカセット。
日本ファルコム?というメーカーが作っているパソコン用のRPGの「イース」という人気のゲームらしい。
ファミコン版はビクターからの発売だった。
RPGはドラクエみたいなゲームだと思ってたからフィールド画面に出てとまどった。
しかも武器買っても倒せないし。そもそも「武器を使う」という概念もない。ボタンを押して攻撃じゃないのか!?
でも、ダメージ受けても自然に回復していくのは楽だなぁ。宿屋に行かなくてもいいし、と思いながら敵に攻撃を試みる。やってるうちにダメージを与える「コツ」がわかった。
正面からではなくて、体半分で当たっていく。のちにこのテクニックを「半キャラずらし」ということを知った。
テクニックをおぼえるとスムーズにゲームを進められた。
ゲームをクリアして大満足した。楽しかった。

【追記】 あれから十数年。ファミコン版がイースが評判が悪いことを知った。自分もPCエンジンやら、PSPやらで改めてイースを
遊ぶこともあった。初めてプレイしたのがファミコン版だったからか、それほど自分はひどいゲームとは思わず、自分の中では「面白かったゲーム」に分類されている。音楽もグラフィックもファミコンにしてはよかったと今でも思っている。

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