真田十勇士

ゲーム機ファミコン
発売日1988年6月27日
メーカーケムコ
ジャンルRPG

『真田十勇士』は、戦国時代を舞台にした魅力的なロールプレイングゲームです。プレイヤーは、真田幸村となり、天下を狙う徳川家康に立ち向かうための仲間を集める冒険に出発します。ゲームのユニークなシステムでは、仲間の数が主人公のHPに直結しているため、敵との戦闘を通じて仲間を説得し、引き入れることで戦力を強化できます。この要素によって、プレイヤーは戦略的に進行しながら、仲間を増やしていく楽しさを味わえます。また、数千の兵士を操るシミュレーション要素が加わり、戦闘の展開には緊張感と計画性が求められます。ストーリーに関与する十勇士たちは各々個性的で、その魅力的なキャラクターに触れながら、プレイヤーは感情移入しやすく、没入感のある体験が得られます。戦国のドラマを体感しつつ、戦略を練る楽しさが詰まった名作です。

Amazonでの評判

レビュアー0

和風RPGの秀作ですね。味方の人数=普通のRPGで言うところのHPというのが珍しい。

史実の「大坂の陣」では家康を恐れさせた真田幸村(信繁)と、彼を支える「伝説の十勇士たち」が刀・槍・鉄砲といった武器による属性で統一された部隊を率いて戦うわけですが、どの敵に対してはどの部隊が強くて、どの部隊が弱いということが決まっているので、最適な部隊に敵の相手をさせなければならないわけです。

戦闘で減った味方は戦闘で「敵を味方に付ける事」によって補充していきます。
敵も「家康からの命令で〜」と名乗る敵と「名の有る武将とお見受けした。いざ、尋常に勝負」と名乗る敵と2種類いて、前者はまず味方にはなりませんが、後者は「話し合う」ことで味方に加えられます。

発売当時、「退却」のしんがりは足の速い「霧隠才蔵」の率いる部隊に任せると良い・・・なんていう情報がありましたが、実際は全くのデマ。敵の種類によって他のキャラのほうが無事に退却できる場合も多いのです。

ラスト直前で家康を追い詰めると、障子越しに映る影の描写で家康を討ち取ったことが判るというシブイ演出でした。後、十勇士の1人「三好清海入道」が女ってのにも驚きました。顔のグラフィックを見ても、弟の「伊佐入道」と兄弟(姉弟?)とはとても思えません(笑)。

レビュアー1

近頃は年末年始にテレビで日本らしい歴史時代劇がやってなくてさびしい。そこでとりだしたのがファミコンの真田十勇士。真田幸村が10人の仲間をあつめて三河のお城にのりこみ、徳川家康を討ち果たすという竹中半兵衛もびっくりの爽快なゲームです。黒地のウィンドウに白い文字がつらねていくのがファミコンらしくてなつかしい。十勇士たちのグラフィックがまんが調でたのしい。ぼくのおきにいりは才蔵。大蛇をたおしにいってけがしてほら穴にとじこめられていたふがいないやつで情報集めの命令をだすと「ちょっとひとづかいがあらいんじゃないですか」なんてことを言っちゃうやる気のなさ。このゲームは戦闘と会話の相性表があれば簡単です。今回は自作のマップもあったから3日でクリアできちゃった。しょうじの向こうで家康が殺される渋い演出でクリアなんだけどね、エンディングによるとそのあと家康が死んだのをひたかくしにして関ヶ原までかえ玉をつかったんだって。幸村の歩くスピードが遅いなどの操作性の悪さで星4つにしたけどなんていったって主役が真田幸村だからね、楽しめます。

レビュアー2

ドラッケンなどのRPGをリリースしている、ケムコなので比較的安定したクオリティのRPGです。
戦国時代なのに、それに似つかわしくない敵キャラが出現しますが、ストーリー・バトルシステム等、及第点です。
逆に、変な敵が登場するのが面白い。と、割り切りましょう。
ラスボスはもちろん、徳川家康です。
エンディングも見ものです。

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