ファザナドゥ

ゲーム機ファミコン
発売日1987年11月16日
メーカーハドソン
ジャンルRPG

このアクションRPGは、プレイヤーをエルフの勇士として巨大な世界樹の中へと誘います。魔界丘に住む悪の魔王を倒し、平和を取り戻すための冒険が待ち構えています。ゲームの魅力は、広大なマップと多彩な敵キャラクターにあります。様々な戦略を駆使しながら、敵を倒すことで手に入るお金を使い、武器や防具などの装備品を充実させていくことが重要です。特に、装備品の変更によって戦闘スタイルを変えられるため、プレイヤーの自由度は非常に高いです。多層的なダンジョンや謎解き要素も魅力的で、攻略する楽しみが満載。また、美麗なグラフィックとキャッチーな音楽が、ゲームの世界観をさらに引き立てます。新たな冒険が待つこのタイトルは、今なお多くのファンに愛される作品です。エルフの勇士として、あなたもこの壮大な旅に出かけてみませんか?

Amazonでの評判

レビュアー0

間違いなく名作。
ゲーム画面が一切描かれていないパッケージから、当事のハドソンの絶対の自信を伺えます。
ゲーム雑誌には毎月大特集されていましたので。

ゲームは上下に広がる迷宮を探索するアクションRPG。
お金や経験値をため、ショップで装備を整え少しずつエリア開拓。
ただし当事のバランスゆえ、経験値、お金稼ぎの作業を強いられます。
そしてパスワードコンテニューなので気楽に止めたり再開することが出来ません。

同社の高橋名人が言っていたゲームは1日一時間、ハドソンのゲームは1日一時間ではまともに遊べないゲームが多い矛盾に高橋名人も困惑していたはず。

レビュアー1

PCゲームで大ヒットした『ザナドゥ』のファミコン版という事で1部のゲーマーからの注目が高かった作品になります。
ただ蓋を開けてみれば、共通点はアイテム名と魔法の名前くらいなもので移植やアレンジというよりはオリジナル作品といってよい仕上がりでした。

しかしながら、ゲームデザイン、ストーリー共に高水準であり決して出来の悪いゲームではありません。

また、細かい所だとテキストのフォントが大きかったのもポイントですね。
ファミコンでここまで大きいのはほとんどありませんし、あったとしても、本作よりも大分後の作品だと思います。
ファミコンのフォントはほとんどの作品で貧弱でしたので、ここは嬉しいポイントですね。

当時のゲーマーは「これはザナドゥじゃない!」ということで、正当な評価をされずに埋もれてしまった作品だと思います。
勿論本作を『ザナドゥ』のアレンジと捉えるなら低評価も理解できます。
ただ、オリジナル作品として捉えれば過小評価されているとも思えます。

実際にプレイすれば、名作の名を冠する作品に恥じぬように力を入れた作品であるというのは伝わるでしょう。
当時、プレイせずに投げてしまった方に再プレイして頂きたい良作ですね。

レビュアー2

幼稚園の時に父が買ってきた。
つまらなそうなタイトルだな、そう思った。
やってみたら世界観が暗いではないか、幼稚園児にして口から出るのは愚痴ばかりか、と思いきや、その世界観に父とともにはまってしまった。

現在でいえばPS3のデモンズソウル、ダークソウルそういった、一つ一つの難関を方略を暴きながら進んでいくスルメゲーであった。
また音楽がたまらない。このダークなのに戻りたい世界観を掻き立てる。
全クリした際のさわやかなエンディング。全てにおいて凄まじい。
伝説の隠れ名ノスタルジーゲーである。この面白さを現代で反映できたら売れること間違いなし。

レビュアー3

ファミコンでのアクションRPGの大名作。個人的には、ファミコン全ソフトの中でも屈指の名作だと思う。
分かりやすいファンタジックな世界観、良く描き込まれた独特で美麗なグラフィック、雰囲気を盛り上げるBGM。とにかくよく作られていると思う。
欠点と言えば、ストーリーは現在のゲームからすれば、あまりにも簡易なものだし、難易度は決して高くは無いのだが、主人公のアクションのレパートリーの少なさ(座り切りが出来ないなど)と、ジャンプ力の無さがプレイの足枷となって、操作を難しくしている。
現在、プレミアが付くこともなく、比較的安価に手に入るので、アクションRPGが好きな方には特にプレイしてみてほしい。
アクションの幅ではゼルダに劣るが、世界観やゲームとしての作りは断然、こちらが優っていると思う。
装備が変わることで、主人公のグラフィックに変化があるなど、細かい部分のこだわりが嬉しい。

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