| ゲーム機 | ファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1987年10月23日 |
| メーカー | アスキー |
| ジャンル | RPG |
独自のシステムでプレイヤーを引き込む、魅力的なロールプレイングゲーム。善悪の概念が色濃く反映された敵キャラクターたちとの戦闘で、プレイヤーの選択が世界に影響を与えます。悪の敵を倒すことで名声が上がり、善の敵を倒すと評判が下がるという、道徳的ジレンマを楽しむことができるのがこのゲームの特徴。長老の使命を遂行するため、仲間と共に冒険の旅に出ることで、プレイヤーは成長や仲間との絆を深めながら、迫りくる邪悪な魔物に立ち向かいます。広大なフィールドや多彩なイベントが用意されており、探索の楽しさも魅力の一つ。手にする「覇邪の封印」を使い、戦略を練りながら敵に挑み続けることで、あなたの冒険は一層深まるでしょう。思考を巡らせ、選択を重ねながら、自らの運命を切り開いていくその瞬間を、ぜひ体験してください。
豪華な中身が子供心に響いた作品「覇邪の封印」
ゲームは簡易型のRPG。手抜きに見える。
だけど、箱が豪華で中身が豪華。
デカいマップの地図に小さな主人公のフィギュア(大したものではないよ)。
子供心には嬉しかった作品。
後にFC版の源平討魔伝に受け継がれた
同じような豪華な中身にはあまり感動しなかった記憶がある。
そんな作品。
ゲームの目的は魔物の出入口となっている扉を塞ぐというもの。知名度システムや出会った魔物や人物に自由に話しかけたり戦ったりできるなど他のRPGにはない斬新な要素があるがそれゆえにクリアに至るまでの作業が複雑かつ難解。視野が限られたフィールド画面にヒントの少ない謎解き、倒したらクリア不可能になる登場人物に全体的に高めの戦闘バランス等、クリア出来るのかが不安になるものである。しかしそれ故にクリアした時の喜びは大きい。ターボファイルがあれば最大200文字ものパスワードを書き留める必要がなくなる。簡単すぎるRPGにウンザリしている方々、腕試しに いかが?
パソコンのゲームを移植。
ゲームソフトに付属するフィギュアとマップにつられて購入した記憶があります。
ただ、この作品えらく難しかったような気がします。
すぐに何をすべきなのか見失ってしまうので。
一番つらかったのはパスワードが長いこと。
たしか100文字超えていた記憶があります。
当時はメモリーカードでセーブなんてできなかったものですから。
美品は、フィギュアとマップの付録が付いています。
結構、難易度が高いRPGかと思います。
あくとくしょうにんが、ウザイです。
視界が自分の周り1マスとかあり得ない。でもそこが良い。
不親切な親切さのようなものが、このゲームにはある。
紙の地図と銀色のフィギュアが懐かしい。
ウィザードリィのようなストイックなゲームが好きなプレイヤーなら、一度遊んでみる価値あり。