戦国無双

ゲーム機プレイステーション2
発売日2004年2月11日
メーカーコーエー
ジャンルアクション / シミュレーション

このアクションゲームは、侍や忍者、くのいちなどのキャラクターを操作し、歴史的な戦場での合戦を体験することができます。「真・三国無双」シリーズのエンジンを使用し、日本の戦国時代を舞台にした本作では、爽快感がさらに進化しています。各キャラクターは独自のスキルやアクションを持っており、剣豪の華麗な殺陣や忍者の爽快な二段跳びなど、バリエーション豊かなプレイスタイルが魅力です。また、敵の鉄砲隊や忍者部隊が個別のアクションで迫り、戦略的な戦闘が楽しめます。プレイヤーの選択によってストーリーが変化するマルチエンディングシステムも搭載されており、500以上のミッションが行動や戦況に応じて変化し、異なる結末が体験できます。さらに、自動生成されるマップや多様なギミックも魅力の一つで、毎回異なるプレイ体験が楽しめます。忍び寄る戦乱を感じながら、自分だけの戦国絵巻を描き出しましょう。

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感想/コメント

レビュアー0

戦国無双をプレイしてみて思ったのは、ミッションの判定がいまいち甘いところが気になりました。特に、クリア条件が曖昧でストレスを感じる瞬間が多かったです。また、キャラクターの成長にもムラがあって、やる気が削がれることがありました。戦国時代の武将たちを操作できるというアイデアは魅力的でも、プレイしているうちに「このキャラ育てたかったのに」といった不満が積もりがちでした。ゲームのテンポももう少し改善されると、より楽しめたと思います。全体的には楽しめましたが、細かい部分での不満も残りました。

Amazonでの評判

レビュアー1

難易度が高くて良ゲー…?

冗談じゃない!
視点変更が出来ない上、画面全体が暗くて、グラフィックや処理落ちやらをごまかす意図がミエミエ。

その悪い視界の外から、飛び込んで来る、やたら判定の強い敵や、飛び道具の弾。

わかりますか…?
難易度が高いのではなく、プレイアビリティ(遊びやすさ)が著しく低いんです。

難しくて楽しいゲームではなく、やりにくくて、イラつくゲーム…

いくら、コスチュームやシナリオに凝ろうと、基本のゲームの出来が悪いなら評価出来ない。
それだけです。

後、なんですか?
あの代々、織田家家臣の森家の蘭丸を、無理矢理斉藤家家臣にしてまで捏造した気持ちの悪いストーリーは?

そもそも、織田と斉藤が決着した時、明智も斉藤家には居ませんから…

歴史腐女子に媚びる姿勢が気持ち悪い!

今さらやる価値は無い!

レビュアー2

あまり合わなかった為、多少評価は厳し目だと思いますので、参考にする方は その辺も加味して考えてください
恐らく売りは、戦国武将達を操作して、当時の戦場を駆け巡り、ばっさばっさと倒しまくる事であると思います
したっけ、どうもばっさばっさって感じがしない
キャラが育って射程が伸びればそうでもないのかも知れないが、何というか当たりが弱く、群れに突っ込んでも思った様に当たらない
あと、当たり方が妙にテンポ悪い(市のケンダマ等)
更に、マップと実際の画面とのバランスが悪いのか、状況把握がし辛く、マップと見比べてくるくる廻る事も数度
また、思い出した様に攻撃されるが、攻撃が終わる迄 何も出来ない
もっさもっさとやられているのをボーっと見てるのはどうだぁって感じ
更に、雑魚と強い雑魚のバランスが悪く敵兵が群れていく事もあり、突然 吹っ飛ばされたりしてイラつく
戦闘中にミッションが起きるが、やたら離れていたりして、いちいち戻ったりなど、その辺のテンポの悪さも感じる
年取って体力ないし、手が痛いのでとてもやり込めそうもないw
あと、結局 適当に良さげなコンボをひたすら繰り返すだけで単調

良い点としては、主要な武将が喋るので、臨場感があるところ
オリジナルキャラや武将作成も出来るし、やり込み度は高い
キャラは好みがあるだろうが、個人的には宝塚?って感じでイマイチ
浅井/朝倉連合軍が織田軍を破り城に攻め込んだり、架空の歴史を作れるところも面白い

手が丈夫で、ガンガン倒していくタイプのゲームが好きな人にはお勧め
おっさんは止めておいた方がいいかもw

レビュアー3

真田幸村がマイブームとなり、PS2で発売されているものをすべて買いました。

テーマとしては面白いのですが、ゲーム部分については若干不満に感じる所があったりします。


・ストーリーの内容は面白いものが多い。
・エリアが多い為、フリーの戦闘で面白い組み合わせが楽しめる。(真田幸村で上杉謙信の章上田城攻略)
・戦国武将だけでなくちょっと変わったキャラクターも登場する為違う視点でストーリーを見ることができる。


・無双シリーズの面白み、爽快感が足りない。キャラクターの動きが若干もたつく感じ。
・登場人数が多く、しかも分岐部分が出る為コンプリートに時間が掛かる。(うれしい悲鳴だったり。)
・衛兵の種類が少ない。

現時点ではこのくらいでしょうか。
購入して5日目でようやくコンプリートできました。

これからの改善に期待・・・。

レビュアー4

自分が思っていたより良かった気がします。攻城戦の時、色々罠が出てきたり、戦闘の仕方によってエンディングが変わったり・・・
自分は満足出来ました(`口')ゞ

不満な点は、くのいちとお市のキャラがウザかったです。
それと、難易度を優しいにしてるのにやけに難しかったです

レビュアー5

ゲームのふいんきは戦国っぽくて嫌いじゃないんだけど、ゲームの爽快さが従来の無双シリーズと比べて著しく乏しい・・・

各キャラどれもキャラが立っていて(一部気持ち悪いのもいる、くのいち・お市・伊達政宗など)格好良いですが、まず始まって色々とミッションが要求されて一つ目クリアしてないうちに二つ目三つ目と出されるのでなんか段々うっとおしくなってくる。

画面自体が暗くて見づらいことやイージーにしても結構大変、敵が硬くて切っても切っても起き上がって立ち向かってくる・・・皆サイボーグなみのタフさ。
さらに味方武将がみんな弱すぎて助けに行くのがまるでおつかいさせられているようでめんどくさい・・・正直頼れる仲間なんて一人もいないと思って遊んだ方が無難。

使用可能総キャラ数が15人と少ないくせに今川義元やはしばひでよし・浅井長政などはCPU専用キャラでけっこうはたから見ると作りこんでいるので出し惜しみしないで使用できるようにしてほしかった。

これ買うなら猛将伝もセットで購入することをお勧めします。猛将伝でミックスジョイすれば画面の暗さや敵の強さも調節されていて遊びやすく改善されています。

レビュアー6

キャラも魅力的ですし、歴史が好きな方には楽しめるかと。
ただ任務中指令が出すぎで忙しいのがちょっと…。
それと難易度が結構高いかな?と思います。

レビュアー7

川中島や本能寺など、日本の歴史的戦いの中を駆け抜けるのはとてもおもしろいです。
武将の声優さん達もそれぞれ個性的で良かったと思います。
発生するミッションは本当に忙しい…。2つ同時は当たり前、時には3つの場合もあります。
時間が限られているものがほとんどなので、急いで走り回って疲れますが、それがまたおもしろいです(笑)。
ある意味これがこのゲームの醍醐味なのかもしれません。
成功だけではなく、失敗しないと発生しないミッションもあるので、達成率100%にするのはかなり難しいですが、やり甲斐あって楽しいと思います。
無双シリーズの綺麗なムービーは何度見ても素晴らしい!
音楽も和風な感じで良いですよ。
戦国無双2も発売になりますし、この機会に是非プレイしてほしいです。

レビュアー8

三国無双から派生したシリーズの第一弾。舞台は戦国登場するキャラも戦国武将。
基本となるゲームシステムは三国無双シリーズとほぼ同じ。
戦場で武器を振るいまくり、敵をばったばったと倒していくアクションゲームなので戦国物が好きで、かつ史実にこだわりを持つ人には向かないです。
爽快感や快適性・エンターテイメント性を重視した作品なので、いい意味でハチャメチャですww
武田vs上杉の川中島の合戦に伊達政宗が乱入するシナリオまであるって位のはっちゃけぶり
オマケに信長の妹「お市」までケン玉を武器に戦場を駆け回る始末ww
決戦2などに見られるコーエー独特の「とんでも歴史ゲーム」の正統な継続者なのかもしれません。

賛否両論わかれる部分だとは思いますが、特殊な攻撃でプレイヤーを苦しめる巨漢兵士や忍者の存在
あと野戦の他に用意された城内戦闘etc
今までの無双シリーズよりも、より変化のある、プレイヤーを飽きさせない工夫がされていて個人的には好きです。

爽快感を求める人ならば、難易度「易しい」でプレイすればザコ敵にハメられる事もなく、城内MAPでも回復アイテムがちゃんと出るのでストレス無く遊べますよ。

無双シリーズが好きで、戦国物にも興味があるor好き
かつ頭のやわらかい人wwwにはうってつけかと

レビュアー9

「真・三国無双」と比べステージに現れるザコ敵が増加しましタ。
無双奥義などでなぎ倒していくとより爽快感を感じれます(ストレス発散にはいいのでは?)
ステージには新たに城が追加されてます。
城には色々な罠が仕掛けれたり、隠し通路があったり、アイテムやもちろん敵も大量に出現するので武将の育成などにはもってこいのステージですv(^-^)v
ミニゲームも多数あります、あるミニゲームでは三国無双のあの武将が敵として出現するんでス!
自分は三国無双より戦国無双のほうが好きですヨ

レビュアー10

真田幸村のフィギュアが入っていたので、購入を決めました、幸村でなければ買わなかったと思います。トレジャーボックスの特典としてでは無く他の武将も発売して欲しい。

レビュアー11

武将達のデータとか設定だとか、そういうのが読みたい!見たい!細々しているあの武将の服ってどうなってるの?とか、身長は何センチなんだろう?とか、戦国無双の中での年齢は幾つなんだろうとか……そういった事を満たすのに、トレジャーボックスの存在は大きいのではないかと。『好きで欲しい』そういう為にあるので、要は満足感だと思います。自分の場合は、武将の設定とか見られるのが嬉しいし、メモカシールも嬉しかったので良かったと思ってます。高いものですが、満足感の金額としては……自分は満足はしていますがちょっと高いかなぁと思ったりも……;

レビュアー12

真・三国無双のアンケート葉書で多数のリクエストが寄せられ、開発が決定したという戦国無双。真・三国無双シリーズで形成されたシステムを継承しつつ、従来の吹き飛ばす爽快感に加え、斬り裂く爽快感が追加された。また、城内での戦闘や遠景描写により遠くの敵や景色を見渡せるようになり、臨場感が増した。又、同じステージでも日の出や夕暮れ、天候の変化等、時間帯の変化に応じてイベントも変化するようになっている。無双モードはキャラクターごとに独自のものが用意され、ステージのなかでリアルタイムで発生するミッション(味方を助けるとか、奇襲をかける等)を遂行するかしないかで、その先の展開が変化し、同じキャラでもプレイするたびに違う展開が楽しめる。真・三国無双シリーズでは移動手段にすぎなかった馬も今作では、馬上でコンボ攻撃ができたり、様々なアクションが可能になっている。キャラクターには明智光秀や真田幸村、織田信長等、戦国の世を駆け抜けた漢(くのいち等、女性キャラも登場)たちが登場する。いままでの無双ファンは勿論、アクションゲーム好きなら必ず買いだ。メタルギアソリッド3と並び、2004年春の期待の新作だ!

レビュアー13

三国無双よりちょっと難易度が高いが、戦略性もあり、楽しい!エディット武将を作成した場合、まず最初に一年間修行することになる。その出来により、武将の能力や、武器の種類なども変わる。三国無双と違うところは、敵を多く倒すだけでは能力が伸びにくい事。色々な指示を出され、それを達成したり、アイテムを拾ったりする事でミッション終了後に自分の能力に割り振りされる。技能というものを色々覚えられるのも特徴の一つ。色々な技能を身に付ければ格段に強くなる。ゲームの中で建物の中を進む場面もあるが、色々な罠があり、気を抜くと簡単に死んでしまう事もある。でも、とにかくおもしろいので、買って損はないと思います。あえて悪い所をあげるなら、敵の多いところでは処理落ちしてしまう。あとはキャラが少ないかな。

レビュアー14

日本人には馴染みのあるキャラクター達ばかりで、プレイするのが楽しいです!それに歴史の授業で耳にした戦いや、出来事も起こるのでそこもよいと思いました。
キャラ一人一人にこだわった感じが良く出ていると思います。でも、ちょっと細かすぎるかなあ……とも思いました。もうちょっと、説明書に歴史の説明を載せておいてくれたら、もっと楽しめるなあと思います。
三國無双をやったことのない人には、ミッション制のほうが楽だと思います。

レビュアー15

小学生ぐらいの子にいいたいんですが、どうせゲームをやるなら、あまりにも架空のRPGなんかより、こういうアクションですが歴史ものをプレイするほうが人生に影響うけなくていいと思う。
このゲームなら歴史の人物やどういうことをやったのかが、おおまかにですが理解できる。
昔のRPGなんてほんとに得るものがなにもない。ただ遊ぶだけ。
開発者の意向はあまりよく知りませんが、ゲームもだんだん成長してくれて、うれしいなあ。
ほんとにゲームに、楽しみを見つけ過ぎちゃいけないと思う年になったから、とりあえず、好きなこと書いときます。

レビュアー16

私はこれまで信長の野望シリーズの大ファンで、パソコンやPS2でのゲーム遊びは専らそれらばかりやっていました。
以前から友人に「三国無双というアクションゲームはおもしろいよ」と聞かされたのですが、三国志が舞台の為それに興味がない私にはやってみる気になれませんでした。それが今回戦国時代が舞台となるものが出来たと聞いて一度やってみようと思い購入しました。
結果はGOOD。アクションゲームはいままで殆んどやったことがない私でも、すぐに夢中になれました。
選択武将の数が少ないという欠点がありますが内容がいいので次作がたのしみです。

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