ワルキューレの冒険 時の鍵伝説

ゲーム機ファミコン
発売日1986年8月1日
メーカーナムコ
ジャンルRPG

爽快感溢れるアクションRPGで、プレイヤーは美しいマーベルランドの世界を舞台に、悪の化身ゾウナを打ち倒すための冒険に挑みます。主人公ワルキューレは、剣を使った戦闘や、レベルアップ時に覚える多彩な魔法を駆使しながら、敵との白熱のバトルを繰り広げます。特に注目すべきは、スタート時に選択する星座と血液型によって初期能力や成長率が変わる独自のシステム。このシステムにより、プレイヤー一人ひとりが異なるプレイスタイルを楽しむことができ、リプレイ性も抜群です。また、様々なキャラクターやユニークなモンスターたちとの出会いも魅力の一つ。探索要素やパズル要素も充実しており、冒険を進める中で得られる絶妙なバランス感がプレイヤーを飽きさせません。幻想的なグラフィックと音楽が心を打つ中、果たしてワルキューレはマーベルランドに平和を取り戻せるのか。あなたの手でその運命を切り開いてください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

当時は、ドラゴンクエストのヒットで、ファミコンではRPGブームが起こりつつありました。

ただ、ウィザードリィとか洋ゲーの移植ものは難易度が高く、当時中学生だった自分は、手を出す気になれませんでした。

面白くて楽しめる新作RPGはないものか…と思っていたところ、このワルキューレの発売の報が!しかもメーカーはナムコとあって、これは絶対面白いだろう!と即購入。

まあ、RPGでもARPGなので、これじゃない感はありましたが、熱中してプレイした記憶があります。攻略でわからないところはファミコン雑誌を読んだり、友達から情報を得たりしながら、なんとか進んでいったものです。

アクションの難易度も比較的高め、謎解きもノーヒントなので、今やればかなり苦労します。何回も失敗してコンティニューしながら、いつかは成功する…いわゆる「覚えゲー」的な要素が強いかと。ん?ウィザードリィみたいな難易度の高いゲームは嫌だったんじゃないのか??…まあ、それは置いといて。

何だかんだで苦労しながらたどり着いたラスボスとの戦い、ネタバレになるので詳しくは書きませんが(今時こんな古くさいゲームのネタバレなんて気にしている人はいないと思いますが…)、倒すこと自体は簡単なのですが、なぜか何回時の鍵を使っても何も起こらない!?攻略本には、時の鍵を使えばクリアで、エンディングになると書いていたのに……

あれからもうウン十年、ワルキューレの冒険はあれで投げ出してしまい、未だにエンディングは見ていません。なぜクリアできなかったんだろう…バグ??最後の最後まで進んでいながら、エンディングだけ見られなかった…そんなゲーム。

レビュアー1

強い敵を倒すために武器やアイテムを集めて強くなっていく成長要素があり、飽きないフィールドBGMと相まって時間を忘れて冒険&レベル上げをしてしまう。

船やワープで新大陸に入った時は冒険している感じがしてわくわくするが、それも束の間、新しい土地の敵に瞬時にやられる緊張感もあって気が抜けない。とにかく敵が強く、死んでやり直してを繰り返す事になるが、それもまた時間を忘れて遊ぶ要素の一つ。フィールドに昼夜の概念があるのも当時としては斬新で、レトロ感のあるアイテムのアイコンや効果音も和む。

名作の要素を持ちつつも、攻略本を見ないと絶対に分からないような謎もあるので昔のゲームに耐性の無い人にはおススメできない。30年前にプレイした時は壁にぶち当たってそのままコントローラーを置いてしまった。

今では攻略サイトもあるので、詰まったら見て詰まったら見てを繰り返して遊ぶと楽しめるかもしれない。

レビュアー2

パッケージのワルキューレは、金色の長い髪で、とてもりりしく、美形でした。
それなのに、ゲームに出てくるワルキューレときたら、黒のおかっぱで二頭身。
あのギャップはすごかった。
RPG風の味付けがされていますが、どちらかというとアクションゲーム寄りです。
謎についての一切のヒントがないので、自力での攻略は困難かと。
特に、サンドラの魂を必要とするもうひとつの場面など、普通は分かるわけがありません。
今ではいくつものWebサイトに攻略法が書かれているので大丈夫ですが。
謎の難しさを除けば、レベルアップ付アクションゲームとして見たら良いゲームです。
当時、インフレ状態に突入しつつあったファミコンゲームの中で、安価でリリースされていました。
独自にROMカートリッジを製造する権利のあったナムコならではのアプローチです。
価格を考えれば、非常にお買い得感の高いゲームでした。

レビュアー3

アクションロールプレイングゲーム。
マップ上に宿屋、ショップが点在するので、そこで体力を回復したり、武器を買い換えたりします。
ちなみにこの作品、クリアのためのヒントは全く与えられません。
途中まではノーヒントで何とかなるんですが、中盤以降は大変つらくなります。
クリアを目指すなら攻略本が必要です。
ちなみに私はワルキューレの仕草がかわいいので、この作品が大好きです。

レビュアー4

ナムコの生み出したゲームの中で「ワルキューレ」は名キャラの1人になったと言えると思います。
ただ、このゲームは微妙な内容。アクションRPGと言っても大味な作りで、主人公が1人で戦い続けなければならないので、敵の数に対してバランスが悪い。
ラスボスの「ゾウナ」もいくら攻撃しても倒せない。「時の鍵」を取り戻す使命だから、何度も攻撃するうちにゾウナが落としたところをゲットすればいい・・・・なんていう理屈でホントにいいんでしょうか?。
キャラ人気にゲーム内容が比例せずで、作品としては凡作。

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