| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2002年3月28日 |
| メーカー | バンプレスト |
| ジャンル | RPG / シミュレーション |
アニメやマンガで人気のロボットたちが一堂に会し、戦略シミュレーションRPGの魅力が詰まった本作は、シリーズの新たなファンを魅了しています。スクエア状のマップで、自軍ユニットを戦略的に動かし、敵との戦闘を繰り広げます。戦闘シーンは進化を遂げ、3D描写により臨場感が増し、『α』シリーズで高評価を受けたフルアニメーションによる戦闘がさらにパワーアップ。多彩な攻撃アクションで、視覚的にも興奮をもたらします。また、登場するロボットたちは、「超獣機神ダンクーガ」や「機動戦艦ナデシコ」、さらには「機動戦士ガンダム第08MS小隊」など人気作が勢揃い。難易度やバランス調整も行われており、シリーズ初心者からベテランまで楽しめる内容となっています。ロボットファンや戦略ゲーム愛好者はもちろん、多くのプレイヤーに新しい体験を提供する一作です。
タイトルの通り昨今の生ぬるいキャラゲー化したスパロボユーザーお断り作品です。
最低F、F完を普通にクリア出来るなら問題なし位の難易度でウィンキー産のスパロボやってるならこれくらいは当たり前レベル。
参戦作品は当時珍しいラインナップで隠しキャラや機体は、今のスカスカなスパロボとは全く比べ物にならない位濃いです。
話数が多いことが言及されているがimpactは最近のスパロボみたいに周回育成前提ではないし、周回特典が最終話の所持金引き継ぎしかなく、またワンダースワンのコンパクト3作品を合わせてまとめた物なので長くなってる。
実機でやるのはキツイので俺はソフトをPCで吸出してエミュでやってる。
ぶっちゃけ公式は新しいスパロボ作るならimpactに便利機能や周回特典を付けてSwitchかなんかでリマスターして欲しいね。
impactリマスター出してくれるならフルプライスで買ってもいいくらい面白い。
まずはステージ数の多さといい登場作品のよさに隠しキャラ・ユニットの多ささらにフリーオーダーシステムなどのシステムで飽きがきませんですね。
ぜひお薦めします。
スパロボ好きな俺だが、こいつは本気でハマったよ。なんてったってよ、08小隊のシロー様が当然ボイスありで登場だもんよう。Ez-8フル改造で魂使用の一斉射撃はマジ強すぎ。更に4つのスロットに強化パーツつけての一斉射撃は鬼のようだわ。このゲームは長いけどクリアした時の達成感がスゴイわ。
従来の作品に比べ長い、味方の攻撃力が突出して低いことが特徴。αやCOMPACTのように1機で突撃させているとやられてしまいます。より戦略性が必要になった分初心者には難易度が高く感じるかもしれない。従来はザコは1撃で落としボスキャラに数万のダメージを与えることも可能でしたが今作は切り込みと主力が数回の攻撃を加えザコ敵を倒しボスキャラの前で援護陣形を組むというふうに作業に近い感覚で行かないと進軍が困難になります。将棋のような感覚に陥るかもしれない。こういうのが嫌いな人にはあまりオススメできません。個人的にはこういういくつかのユニットが連携して攻略するスパロボが好きなのでシリーズ最高傑作だと思います。最近のものはあまり好きになれません。今後はIMPACTに倣った作品を出して欲しい。
圧倒的なボリュームのシナリオ、機体、キャラ数。αシリーズのようなシリーズ物を丸ごと一本にまとめたような感じ。それでいてストーリーはαよりも数段しっかりまとまっていて、地上、宇宙、銀河、と、その舞台も徹底されています。
また、シナリオが長いだけに、各作品をじっくりしっかり魅せる事にも成功していて、説明不足もなく、各作品の魅力を引き出しています。全作品しっかり完結しますし。
据え置き機初参戦となるダンガイオー、飛影、クロノス、08MS、ナデシコ、Gガンを中心に構成されたストーリーは、複雑すぎずそれでいて深みのある内容になっています。
最近のスパロボのような暗さ、複雑さ、難解さはなく、これぞスパロボ!とゆうストーリー。各作品のクロスオーバーも過度にならないよう適度にちょこちょこ行われていて、08小隊ノリスをバーニィで説得する、シローとガンダム試作2号機の繋がり、ドモンとロムのやりとり、ナデシコを中心とした火星ストーリー、思わずニヤリとする演出も。
スパロボマジックもおおいに発揮されていて、ノリス、東方不敗、シュバルツ、グローバイン等、プレイヤーの努力次第で救う事が可能。
ユニットのバラエティにも富んでいて、夜間迷彩ビルバインやXエステバリス、シャアザクにZ2等盛り沢山。しかも、育成次第でどのユニットやキャラも最前線で活躍する事が可能になっています。オリジナルキャラのキョウスケ、エクセレン、アインストシリーズはどれも魅力的でありシナリオへの介入もでしゃばりすぎず、しかし肝は押さえてある適度なものになっています。
と、旧スパロボの決定版的内容。スパロボファンはクリアしなきゃ損ですよ。
熟練度を上げれば上げるほど不利になっていくのは勘弁して欲しい(物質的に)。その熟練度を上げること自体かなりめんどくさいというのに。。。例えば特定の機体を集中的にパワーアップさせないと『HP50%以下で退却』などという敵にはてんで歯がたたない。シュミレーションにコンテニューはつきものだがこうもやり直ししなければならないと来るとやる気を無くす。それでもクリアはしたがハッキリいってシナリオは長いだけ。報われない。
今作はかなり変わった作品で最初から結構敵が固く、味方はリアル系ですら結構相手の攻撃がよく当り難易度は高いです。
ステージ数も100数話あり、果てしなく長いがよくよく考えると元々ワンダースワンかなんかで発売された物のリメイクということで、3作品分を一つにまとめて1本にしているので総合的に見るとそんなに多くは無い・・・でも長いけどw
今作にも熟練度システムがあり、これが最終話までにある程度獲得していないと隠しステージに行くことが出来ず、図鑑コンプを目指してる方はぶっちゃけ攻略本もセットで買うことをお勧めします。
グラはPSのアルファの使いまわしですが、戦闘アニメは迫力のあるモーションに書き換えられてる機体も多い、また今作からの作品はかなりどれも力が入ってます(ダンガイオーやナデシコetc) 話数もかなり多いけどそれに見合うだけの隠しキャラや機体も多く師匠などまさに魅力的な隠しキャラの一人です。
据え置き版スパロボはアルファからZまで遊んでいますが正直ここまで隠し要素が多いスパロボは今作以外まだ出ていないと思います(先にも書いてますが携帯版は除きますよ;)
気になった点としては、これだけ長く進めるゲームなのに簡易戦闘でのテンポがすごく悪い!
PS版のアルファ並に早くしてくれればいいのに、一々攻撃した相手の駒がゆっくり左右に動いてダメージ喰らった、そこからHPがゆっくり減っていく・・・
これにオーラバリアだのデストーションフィールドなどのバリアがあるとそれの演出もまったり入り、さらにテンポが崩れます。
さらにエステバリス系はナデシコからの電力供給範囲を超えるとエネルギーが減るのですが、減る時の演出もまたうっとおしい;;
時間のある方でスパロボをじっくり遊びたい方に良いかもしれません。
全シリーズ中、登場ロボット、登場ミッション、ともに格段に増えている
しかしあいかわらずグラフィックはいまいちであまり進歩いていないように思える。ミッションも60以上あり、最後までいくのにはかなり根気が必要。
今までのシリーズをプレイしたことのある方は分かるとおもいますが
このシリーズは難易度がかなり高い。味方の数が10とすると敵は20以上いる
精神ポイントというものがありこれを使うとHPを回復したりできる
これをうまく使わない限りクリアは不可能だ
よって初めてこのシリーズを行う方は比較的難易度の低いスーパーロボット大戦EXを推薦します。それでもファンにはたまらない作品だとおもいます
インパクトはワンダースワンにて3部作で発売された「スパロボコンパクト2」を元に作られているので好評だった要素はすべて盛り込まれている。マップクリア時に一定条件を満たしていると好きなキャラクターに特殊技能を追加できる「スキルコーディネイトシステム」は「このキャラに底力があったらなあ・・・」などと使用をためらっていたキャラが大化けする可能性を秘めている。自由な順番でステージがクリアできる「フリーオーダーシステム」は選んだ順番でステージそのものの内容も変化。もちろんその後の展開にも影響を与えることもしばしば。登場作品も「マシンロボ」「飛影(とびかげ)」「ダンガイオー」が引き続き登場。GBアドバンスからは「ナデシコ」が早くも登場となる。登場作品で知らないものがある人はレンタルビデオ屋へGO!どの作品もドラマ性が高いのできっと気に入るはず!?主題歌もすばらしいのでこちらもカラオケ屋で練習して歌えるようにしておくべし。個人的にはF91の復活がうれしい。鉄仮面に「化物か!?」と言わしめたあの、質量をもった残像の攻撃も再現されているらしい!さあ、どうでしょうか?プレステ2がDVD再生機と化しているあなた、このゲームを買ってゲームマシンによみがえらせましょう。
とうとうPS2で登場しましたスーパーロボット大戦IMPACT!
この作品の凄いところはαシリーズでお馴染みのフルアニメ戦闘シーンに
加えCOMPACTシリーズでおなじみの使えないパイロットが大化けする可能性が出るスキルコーディネイトなどシステムがパワーアップしさらに各作品ごとのBGMも従来のシリーズと比べものすごくパワーアップしました
例えばダンガイオーの通常のBGMはCROSS FIGHT!ですが
サイキック・斬を使うとサイキックウェーブのテーマになったりするという
細かい配慮にこだわりが感じられます
これをまだ買っていない人これは買って損はありません。
この作品はスパロボシリーズ中一番だと僕は思いますよ。出る作品がそれぞれ個性的なものばかりです。僕は個人的にはバイカンフー、ダンガイオー、F91が好きです。
ストーリーは隠しも入れて全101話と長いのでクリアーにめんどくさいと思う人が何人かいるでしょうが、僕としてはコツコツと進めて行く面白さがあっていいです。
戦闘シーンはタイトルのIMPACTとあってかなり衝撃的なものを感じれますよ。
新作のスパロボMXにもIMPACTからシステムなどを受け継いでいるのでこちらもかなり期待ができますよ。
圧倒的なボリュームのシナリオ、機体、キャラ数。αシリーズのようなシリーズ物を丸ごと一本にまとめたような感じ。それでいてストーリーはαよりも数段しっかりまとまっていて、地上、宇宙、銀河、と、その舞台も徹底されています。
また、シナリオが長いだけに、各作品をじっくりしっかり魅せる事にも成功していて、説明不足もなく、各作品の魅力を引き出しています。
据え置き機初参戦となるダンガイオー、飛影、クロノス、08MS、ナデシコ、Gガンを中心に構成されたストーリーは、複雑すぎずそれでいて深みのある内容になっています。
各作品のクロスオーバーも過度にならないよう適度に行われていて、08小隊ノリスをバーニィで説得する、シローとガンダム試作2号機の繋がりなど、思わずニヤリとする演出も。
スパロボマジックもおおいに発揮されていて、ノリス、東方不敗、グローバイン等、プレイヤーの努力次第で救う事が可能。
ユニットのバラエティにも富んでいて、夜間迷彩ビルバインやXエステバリス、シャアザクにZ2等盛り沢山。しかも、育成次第でどのユニットやキャラも最前線で活躍する事が可能になっています。オリジナルキャラのキョウスケ、エクセレン、アインストシリーズはどれも魅力的でありシナリオへの介入もでしゃばりすぎず、しかし肝は押さえてある適度なものになっています。
と、旧スパロボの決定版的内容。スパロボファンはクリアしなきゃ損ですよ。
だいぶ昔にクリアしたので細かいところは忘れてしまいましたが、これ以降のスパロボはちょっとやっただけで投げてしまい、以来、スパロボはほとんどやらなくなってしまいました。
良くも悪しくも、スパロボはアニメファンの心揺さぶる演出ありきのもので、心地よく遊びたいという大勢の気持ちも分からなくではありません。
しかし、テレビ視聴制限をされていたショーワな子供の私は、アニメを見ずに大まかなストーリーやらキャラクターの性格やらを把握していったため、ゲームの演出がよく立った登場人物でにぎわされているテイで楽しんでおりました。挙句に、最初っから無改造でノーコンティニューで少ないターンでクリアしちゃうマゾヒスティックなプレイが主で、快適さなんか毛ほども求めない始末でした。なので、あくまでスパロボに導かれた濃ゆいシミュレーション好きとしては、ここが頂点でした。ギリギリのパズルを楽しめたのはここまで、あとは計算ドリルかなと思っちゃいました。すべてをやったわけでは無いので、食わず嫌いもあるでしょうが、とかく難しいという声は聞きませんので手が出ませんし、すぐ投げちゃうしでどうもですね。
ガツガツとシミュレーションゲームを楽しみたい人向きです。今どき、こんなホームラン狙いのゲームを見ることはないでしょう。ガチでゲームを楽しみたいなら良い時間つぶしにはなるかもです。