がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由

ゲーム機スーパーファミコン
発売日1995年12月22日
メーカーコナミ
ジャンルアクション

個性的なキャラクターたちが織り成すハチャメチャな冒険が楽しめるアクションゲーム。シリーズ第4弾となる本作では、ゴエモンや仲間たちが江戸から宇宙へと舞台を広げ、プレイヤーを魅了します。特に、バラエティ豊かなボス戦はミニゲーム方式で進行し、プレイヤーの技術と工夫が試される新たな体験を提供します。クリア後もボス戦が楽しめる要素があり、やりこみ要素も満載。さらに、ゴエモンインパクトのバックストーリーが物語に深みを与え、彼の故郷を救うために冒険する仲間たちとの絆が感じられます。多彩な表現とユーモア溢れる演出で、懐かしい魅力がよみがえり、ファンや新規プレイヤーを問わず楽しめる作品です。独特の世界観と魅力的なキャラクターたちが織りなす珍道中で、今すぐにでも異世界の冒険を体験してみましょう。

関連動画

関連画像

裏技を見る

1)サスケを使って、惑星フォレスのハックツ峠で、ゴール手前の壁を一番上まで登る。
結果→右側に「573」という数字の形をしたブロックが現れて、この上に、1UPなどたくさんのアイテムがある。

1)惑星インパクトのスノーウォールをプレイして、ゴール直前まで進む。
2)ゴール手前の宇宙船から雪玉が落ちている場所で、A、B、X、Yを同時に押す。
結果→ボタンを押しているあいだ、落下している雪玉が小判に変わって、所持金を増やせる。

1)ゴエモンを使って、チェーンキセルでぶら下がったままでいる。
結果→ぶら下がっている間は、タイムが0になってもプレイヤーアウトにならない。

1)すべてのステージを完全にクリアする。
結果→エリアマップ上の全ステージに×印がついて、ゲームをクリアすると、旅日記のクリア率が100%になる。
このとき、遊技場のミニゲームに『惑星インパクトを救え!』と『タイムパイロット』の2つが追加されている。
クリア率が99%以下だと、『惑星インパクトを救え!』だけしか追加されない。

1)ゲームオーバー画面で、AとBを交互に連打する。
結果→画面の左の方でフラフープしている鬼の腰の動きが速くなる。
動きの速さは連打のスピードによって変わる。

1)エビス丸を使って、サブウェポンに切り替えてからYを押し続ける。
2)しばらくしてエビス丸の姿が輝き始めたら、Xを押す。
結果→エビス丸がバレリーナに変身した上に、キラキラ輝く。

1)本体にコントローラを2つつないでゲームを始める。
2)2つ以上の町の大江戸ツーリストに行って、町と町の間を移動できるようにする。
3)所持金が1両以上9両以下になるようにお金を使う。
3)コントローラ2のスタートを押して2人プレイにして、大江戸ツーリストに入る。
4)コントローラ2で目的地を決定する。
5)カーソルを「いくいく」に合わせてコントローラ1のYを押す。
結果→いきなり1プレイヤーの所持金が9990両ふえる。
この後、宿に入ってセーブしてから、1人プレイでゲームを再開すればいい。

1)ヤエを使って、惑星アクアンのサッカスの森に行く。
2)トランポリンのように弾む場所があるので、その上でジャンプしながら、Xを押して人魚変化の術を使う。
結果→着物の模様が変わって、派手になる。

1)惑星スーイアのデリバ・シティに行って、病気で寝込んだかわらばん屋に、朝刊の配達を頼まれる。
2)制限時間内に6軒の家に朝刊を配ることができなくて、かわらばん屋に戻されたら、メッセージが出る前に十字ボタンの下を押す。
結果→すぐにかわらばん屋の外に出ることができて、新聞配達のイベントがまだ続いていることになり、制限時間なしで配達できる。
これで、手形をもらってゲームを進められる。

Amazonでの評判

レビュアー0

このゲームは一人でやるときの評価と二人以上でやるときの評価が変わるゲームだと思います。
いろいろな能力を使ってのステージクリアや強化武器を手に入れるお使いなどはコミカルで面白いと思います。
しかし、敵ボスを倒す方法がミニゲームというのがちょっと盛り上がりに欠けるかな?と思ってしまいます。
「みんなで」という思いが強かったことは悪くはありませんが、全シリーズにあったボスを倒した爽快感が失われたのは残念だと思います。
音楽もアレンジ重視なのでメインテーマは確かに魅力的なのですが、ちょっと飽きてしまったのは事実です。
私は多人数でやったので高評価ですが、一人でやると評価がもっと下がったと思います。

レビュアー1

スーパーファミコンで4作目のゴエモン。中身が外伝的要素のゲームなので「4」はついてないですけども。
中身は2Dのアクションステージをいくつもクリアしてそのエリアのボスを目指すというもの。従来のものと違うのはお金が単に敵を倒すだけでは得られず、しゃがみ攻撃をしてボールに変えた後それを打ってお金を得るというもの。斬新なシステムでしたが面倒くさいしあまり評価できませんでした。
また、ボス戦はすべてインパクト戦ですがそこでも従来のものとは違いミニゲーム方式(連打やタイミングが基本)です。これも斬新でしたがやはり普通のインパクト戦がしたかったですね。
しかしミニゲームだけをシナリオとは別にゲームスタート時から楽しめるよう作ってあるのは◎でした。これで友達とワイワイ遊べます。

レビュアー2

【からくり卍固め(3)】
・RPG風にアクションがついたもの
・マップを行き来する事が多く、アクションステージはそれほど多くない
・ストーリー重視のため、長い
・微妙な収集イベント等がある
・「うぉーかー」という乗り物を使わなければ進めないところが多く、うぉーかーを持ち運ぶのが大変だったりする

【きらきら道中(4)】
・アクションにストーリーがついたもの
・アクションステージは【奇天烈将軍マッギネス(2)】には劣るものの、3に比べれば格段に増えたと思われる
・1ステージ式のアクションなので、気軽に遊べる
・ミニゲームでも気軽に遊べる
・グラフィックなどは変えなくて正解

1から4は基本的にどれも面白いと思います。ただ、シリーズのゲームとしてはそれぞれ、方向性が違うので合う合わないがあると思いますが…

レビュアー3

子供の頃、SF最盛期に毎日遊んでいたゲームデス。先輩たちと昔のゲーム話をしているうちにSFがマイブームとなり、アマゾンで見つけ即購入しました。2日で全クリとなりましたがまた、最初からと何回でも出来るげーむです。

レビュアー4

奇想天外なストーリー。
豪華絢爛なグラフィック。
巧妙な仕掛け。
奇抜なボスキャラ。
これぞ、がんばれゴエモンシリーズの醍醐味です。

関連ゲームソフト

スーパーファミコンのゲームソフトを探す