| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1995年7月21日 |
| メーカー | バンプレスト |
| ジャンル | アクション |
横スクロールアクションの新たな展開が待っている本作では、鳥山明原作の人気キャラクター・アックマンが再び登場。プレイヤーはアックマンとして天使軍団メタルエンジェルスと戦いながら、魅力あふれる多彩なステージを進んでいきます。ゲームの魅力は、アクションの幅が広がった点にあります。スライディングやタメ打ちはもちろん、追加された投げ技や下突き、連続攻撃を駆使しながら、敵を次々と打ち倒していく爽快感が味わえます。また、各ステージにはユニークな敵キャラクターやトラップが散りばめられ、プレイヤーのテクニックや反射神経が試される場面が盛りだくさん。さらに、グラフィックや音楽も秀逸で、懐かしのスーパーファミコンならではの温かみのある世界観を楽しむことができます。多様なアクションと魅力的なビジュアルが織りなすこの作品は、アクションゲームファン必見の一作です。
このソフトは5、6年前ぐらいに、300円とかで買った。
今回、2時間でクリア。
私がファミ通のレビュアーなら、5点だったろうな。
このソフトはなんというか、まあまあ良く出来ている以上のものはないです。
なんか、普通の横スクロールアクションで1995年発売というのを、差し引いても、斬新さは一切ないです。
このころから、プレステで3Dのアクションゲームが出てきましたが、時代の流れ的に王道横スクロールはもう古いな、という感想です。
キャラはかわいいし、そこそこ飽きさせないトラップもあるのだけど。
ラスボスも爆弾で倒してしまえるのが悲しい。
当時、定価で買った人はつらいだろうな。1万円近くしたでしょ?
「ロックマン」なら2Dでも、遊べるんだけど・・・。
ドラえもんの作者・藤子不二雄(AかFかは忘れた)は『勧善懲悪以外は許されない』ドラえもんワールドとの精神バランスを保つために『笑うせぇるすまん』みたいな救いようのない話を描いてましたね。
たぶん鳥山氏にとってのそれが『アックマン』なのでしょう。アックマンは悪魔の子で人間をぶっ○して(!)魂を集めて売り払うのが目的です。
しかし、やってることは悪そのものですがなぜかそこに残酷さや悲惨さは感じられません。孫悟空が〈底抜けの善〉ならアックマンは〈底抜けの悪〉だからでしょう。ベクトルは違えど精神の純粋さが同じなのです。ただアックマンはやってることが基本的に『人間にとって』は悪なので世界観として〈ギャグ〉以外には成立不能でしょう。
ゲーム内容としては普通の横スクロールアクションですが途中でシューティングゲームみたいになったりもします。ボタンの反応が鈍かったり1面から難しかったりしてお世辞にも面白いとは言えませんが鳥山フリークなら抑えておきたい一品でしょう。
鳥山明原作の同名マンガを元にした、とにかく濃ゆいキャラクター満載のアクションゲーム。
主人公は悪魔のアックマン。敵はメタルエンジェルズというバンドを結成している天使軍団。天使といっても、ムキムキでアゴが割れているキャラなど、ビジュアルはとてもむさ苦しい。
このゲームは、そんなメタルエンジェルズのメンバーを、各ステージごとに撃破していくという内容。
単純な横スクロールアクションで、簡単/ふつうモードを選べるものの、どちらにしてもゲーム自体は味気なく簡単すぎる印象を受ける。
面数も一桁で、アクションが得意な人ならば、サクッと一時間前後でクリアできてしまうかも。
ただ、ボスに工夫が凝らされていて笑えるので、遊んでいてつまらなくはない。
ただ、言える事!は、内容は完璧に子供向け。
当時放送されていたCMがあまりにも強烈すぎて、今も頭に焼き付いて離れない。やたらとインパクトだけは残る謎の作品。