ゴジラ 怪獣大決戦

ゲーム機スーパーファミコン
発売日1994年12月9日
メーカー東宝
ジャンルアクション

『ゴジラ 怪獣大決戦』は、人気特撮映画のキャラクターたちが多彩なバトルを繰り広げる対戦格闘アクションゲームです。プレイヤーは、ゴジラやモスラ、キングギドラなど、映画でお馴染みの怪獣たちを選んで操作し、個性的な必殺技や戦略を駆使して戦います。本作の魅力は、ダメージが蓄積されるショックゲージシステムや、特定の条件を満たすことで使用可能になる怒号システムなど、戦闘の緊張感を高める独特のメカニクスです。また、迫力満点のグラフィックとサウンドが、映画さながらの臨場感を演出し、プレイヤーを引き込む要素となっています。友達と対戦するもよし、一人で怪獣同士の熱い戦いを楽しむもよし、さまざまな楽しみ方ができるこのゲームは、怪獣ファンならずとも魅了されること間違いなしです。

Amazonでの評判

レビュアー0

VSシリーズのクールななかにも熱くてかっこいい雰囲気がすごく再現されてる!グラフィックはとてもきれい音楽も各キャラを演出してる!とくにモスラのテーマをロック風?にアレンジした曲はかなり熱い。2D対戦格闘風ですがこのジャンルが苦手な俺でもスイスイ技がでます。怪獣たちのかっこよさが映画以上にでててすごい!隠しキャラだがVS版メカゴジラのガルーダ合体、分離、モスラの隠し必殺技にバトラを呼び寄せるなど芸が細かく、こだわりまくりの一本。ガイガン最高!

レビュアー1

キャラや背景のグラフィックは良いです。SFCの中ではかなりできの良いほうだと思います。必殺技などもキャラの特徴をよく表していて映画を見てる人は動かしてるだけで楽しめると思います。
対戦ゲームとして見た場合、キャラ差以外で不満を感じる部分は少ないです。従来の格闘ゲームのような派手な連続技は無いですが、技一発のダメージが重く、怒号状態になった時の一発は怪獣同士の対戦ゲームらしい緊張感を生み出しています。細かい部分を見ても、必殺技の削り量のでかさでガードの崩しにくさをカバーしていたり、怒号システムで試合展開に緩急をうまくつけれていると思います。ただモスラ、轟天号の2キャラと数キャラの超必殺技に設定されているガード不能の乱舞は対戦バランスを崩すものになっています。でもキャラゲーにしては十分楽しめるゲームだと思います。

レビュアー2

・書き込まれたグラフィックが気になっていて2020年に購入しました。
・同時期の他の有名格闘ゲームほどの対策やコンボ知識はいらず触ってすぐ戦えるようになるようにうまく収まっています。
・それでも相手の動きや技に対応した動きが要求されてその具合が良く、なにげに完成度すごいです。
・仕様できるキャラは?ゴジラ、?アンギラス、?キングギドラ、?ガイガン、?メガロ、?メカゴジラ、?ビオランテ、?モスラ、?ラスボス、の9キャラと対策しやすいキャラ数となっています。
・ゴジラなので他の忙しい格闘ゲームよりも初心者でもやりはじめやすそうですし、勧めやすい格闘ゲームの部類のようです。
・レトロフリークなんかでスキャンライン等の映像フィルターを試すとゲーセンにあるゲームのようになります。

レビュアー3

キャラクターの特徴をよくとらえてますね
キングギドラの鳴き声が昭和版なのが嬉しいです

モスラは浮遊可能なかわりに防御ができない、ビオランテはジャンプできないかわりに遠距離攻撃が得意など、強すぎず弱すぎずって感じで作られてます
更に浮遊ができるモスラ、旧メカゴジラは卑怯にも思えますが、ちゃんと対策されており、ガイガンや新メカゴジラで叩き落とすことができます。
キャラクターでも相性があり、例えばゴジラの必殺技はメガロで破ることが出来たり、アンギラスは旧メカゴジラでハメることが出来ます。

ビオランテが使えるってのもすごいですが、これでスペースゴジラが使えたら本当に神ゲーだったと思います
というわけで、星4つ

レビュアー4

このゲームの良い点と悪い点を挙げます。

良い点↓
・単純な殴り合いでは無く、スーパーファミコンの作品でありながら、スーパーコンボ的な超必殺技が全キャラに、備わっている。
・ダッシュやジャンプといった動作もあるが、ちゃんと怪獣の重厚感を感じる。
・轟天号やビオランテといった、コアなマニアやファンが大変喜ぶ怪獣を、操作可能にしてくれた。(ヘドラ、エビラ、カマキラス、モゲラとかも入れば尚、良かったけど、今作は出ません)
・LRを使わない事に加え、コマンドの受け付け時間も問題無しの、素晴らしい操作性。
・怪獣の『泣き声』(Aボタン)を、上手く、戦闘のシステムに採り入れた。
・戦闘中にゴジラのテーマが、聴けるのが地味に嬉しい。

悪い点↓
・ストーリーモードの試合タイム(絶対60秒)が微妙に短い(設定不可能)
・自分は充分に感じましたが、人によっては、キャラクター数(約10体・厳密には11体)は少ないと感じるかも知れません。
・自分は怒りを覚えませんでしたが、モスラのガード不可能、ビオランテのジャンプ不可能などの制限。
・ストーリーモードはダメージの設定が不可能。

総評↓
自分が不満に感じる事は余り無かったのですが、客観的に見た不満を羅列しました。ですが、このゲームは大変仕上がった作りになってまして、名作と呼ぶに相応しいゲームかと思います。
最後に言いたい事は、よくぞビオランテを入れてくれたという事ですね。
昨今の格ゲーを作る会社は、これ(ビオランテ出演の件)にならい、正統派だけで無く、色物キャラを沢山入れて欲しいものです。

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