| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1994年9月22日 |
| メーカー | ナムコ |
| ジャンル | アクション |
ユニークな魔法アクションが楽しめる本作は、プレイヤーが「リブル」と「ラブル」という2つの道具を駆使して展開する、戦略と協力が鍵となるゲームです。ステージごとに配置された敵キャラクターや、様々な形状の杭を巧みに利用しながら、特定のエリアを囲むことで敵を倒したり、あらゆる「マシュリン」を捕まえるのが目的です。全マシュリンを囲むとステージクリアが待っています。また、隠された宝箱を見つけ出し囲むことで、神秘的な存在「トプカプ」を召喚。彼らを全て囲むことで発生する奇跡は、プレイヤーにさらなるボーナスステージへの道を開いてくれます。魅力的なグラフィックと直感的な操作性が相まって、誰でも楽しめる親しみやすさが特徴。仲間と共に挑戦し、全てのステージを攻略する喜びを堪能しよう。
ナムコらしい音楽はまあ良いが二つの矢印を別々に操作するのはやりにくく、ステージはどれも同じようなものばかりで単調なのはつまらないと感じた。
また、グラフィックはスーパーファミコンにしてはしょぼすぎると思った。
とても懐かしかったです!
レバー2本のアーケード版とは異なり、SFC版は操作精度に疑問視する声も上がっていますが、ディップスイッチ画面でコントローラー2つでのプレーに切り換えたら操作性も問題なく、アーケード同様に楽しめました。やはりナムコのレトロゲームは良いですね!
もともとアーケード版でも2本のレバーで操作する特殊な操作系のゲームをスーファミに移植したためスーファミのコントローラーでは非常に操作しづらいものになってしまった。ゲーム自体はパズル的な要素や個性的なキャラ等、今でも通用すると思うのだが、このゲームを堪能するためには2本のレバー操作を再現できる専用コントローラーが必要ではないだろうか。