| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1994年1月28日 |
| メーカー | タイトー |
| ジャンル | アクション |
アクションゲームの金字塔が、スーパーファミコンに華麗に登場!本作は、横スクロール忍者アクションの名作をベースにしたリメイクで、プレイヤーは独裁者バングラーが支配する国を解放するため、スリリングな戦いに挑むことになります。操作できるキャラクターは3人に増加し、それぞれ異なる特技を持ち、戦略的なプレイが求められます。さらに、パワーをためることで発動できる必殺技が追加され、バトルが一層白熱します。多彩なステージや迫力あるボス戦、そして魅力的なグラフィックとサウンドが融合し、まさに没入感満載の体験を提供。一人でも、友達と一緒でも楽しめるこのゲームは、忍者アクションの真髄を感じさせる作品です。迫りくる敵の波を切り裂き、平和を取り戻すための戦いがあなたを待っています!
すごいゲームでした。
初代よりはグラフィックや効果音も良く攻撃の種類も増えたのは良いが、相変わらず横軸にしか動けないのは遊びにくいと感じた。
また、残機がなくコンティニューするとステージの最初に戻されるのは遊びにくすぎると思った。
バングラー暗殺を引っさげ、ニンジャ〜が装いも新たに帰ってきた!前作はクールでドライなゲームだったが、本作は逆にアツい仕様だ。怒涛のごとく押し寄せる敵を武器で切りつけ、蹴り飛ばし、抱え上げて放り投げ、ゲージがMAXになればボンバーで全体攻撃を見舞うことができる。BGMもいい曲が多い。とにかく人海戦術で向かってくる敵の軍団にボロボロになりながらも(生憎本作はキャラが傷つけられると各部位のメカが露出しないが)、ストイシズムの精神をもって耐え忍び、ひたすらバングラー打倒を目指すノリは健在なのでファンなら安心のはず?
元祖のアーケード(AC)版とは違い「投げ」や「全体攻撃(ボンバー)」などが追加され、どちらかといえば「ファイナル・ファイト」や、世界観やボスキャラは「キャプテンコマンドー」のようなノリのアクションゲームとして生まれ変わっています。元祖よりはSF的な雰囲気が強くなっているかも。ですが、これがかなりの良ゲーで面白いです!!タイトーのSFCソフトのほとんどがそうですが開発はナツメです。この作品でも本当に良い仕事をしてくれています☆
今回は3タイプのキャラクターから選んでプレイ出来るのですが、元祖AC版とは全く違い、キャラによって性能や技が異なりますので、魅力的ですし飽きません。
難易度がやや高めなのも、逆に言えばそれだけやりがいがあるという事。
音楽も良質!!(出来れば多少アレンジされてもいいから、元祖の曲が1曲でも流れて欲しかったけど)単純な横スクロールのアクションにしては、様々なゲーム演出が用意されていますので、プレイしたら絶対にクリアしたくなるはず。
敢えて言いますが「名作」です☆(うれしい裏ワザもたくさん用意されています)
※アクションが多彩でキャラクターによって多少、操作方法が異なりますので出来れば説明書がある方が良いかもしれません。
(あるいは攻略サイトを参考にする方法もありますが)
生まれ変わった「ザ・ニンジャウォーリアーズ」の世界、皆様もぜひ楽しんでみては?
タイトーのニンジャウォーリアーズが装いも新たにスーパーファミコンで生まれ変わった
新しい技が追加されてシビアで骨太なアクションゲームなのは相変わらずだが面白い
音楽も素晴らしい
元祖アーケードが和風仕立てだったのに対して本作は都会的な雰囲気がある