うしおととら

ゲーム機スーパーファミコン
発売日1993年1月22日
メーカーユタカ
ジャンルアクション

『うしおととら』は、横スクロールアクションに仕上げられた魅力的なゲームで、藤田和日郎の人気コミックを基にしたストーリーが展開します。プレイヤーは主人公の「うしお」または妖怪の「とら」を選択し、多彩な妖怪たちとの戦闘に挑みます。各ステージは原作に忠実なデザインが施され、妖怪とのバトルには爽快感があり、戦略的なプレイが求められます。さらに、ステージの合間にはドラマチックなデモシーンが挿入され、物語に深みを与えます。操作もシンプルで直感的なため、初心者から上級者まで楽しむことができ、やりこみ要素も満載。美麗なグラフィックと音楽が相まって、昭和の名作の雰囲気をまとう本作は、ファンのみならず新規プレイヤーにも強くおすすめできる作品です。妖怪たちとの迫力満点のバトルが繰り広げられる『うしおととら』で、アクションとストーリーの魅力を存分に味わってください。

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Amazonでの評判

レビュアー0

長所と短所だけ述べますと、

【長所】
原作どおりに、運動能力がハンパなくすごい。敵が結構強いので、手ごたえ十分。ファイナルファイト系の横スクロールアクションといったところでしょうか。

【短所】
・物語が唐突にぶちきられ、なんだかよくわからない展開になっている。
・ほぼ、ボス戦ばかり。アクションを生かすような「地形」のステージがないため、動かして遊ぶ目的としては、あまり楽しめない。
・「うしお」と「とら」どちらかしか使えず、同時プレイできないのが残念。

ゲームの長さに関しては、結果的にあまり面白くなかったので、あまり長くない方が結果的によかったのだと思います。

レビュアー1

ノーコンクリア(とら)しました。とっかかりは難しいゲームと感じました。
この作品に対する評価は、残機ごり押しゲームであり、アクションに苦手意識がある人にも、クリアという勲章・自信を与える佳作と言って良いと感じました。
1アップアイテムも沢山でる、スコアでも残機が増える。アクションが苦手な人でもノーコンクリアという充実感が得られますので1000円以下ならやっても損はないです。

残機稼ぎは第1章石喰いの第2形態(触手3本)を正面から(上+前)+Yで切っていれば簡単です。アイテムは消えませんから安心して。

あとクリアに役立つ話として、2つほど。
・序章のボスは右下隅がほぼ安全地帯。
・第6章のボスは飛行機の会社名(RBA)のBあたりでしゃがんでスライム切っていたら、効率は悪いが稼げます。一晩寝かせておくことも可能だと思います。

わりと楽しいかったですよ。

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