餓狼伝説 宿命の闘い

ゲーム機スーパーファミコン
発売日1992年11月27日
メーカータカラ
ジャンルアクション

本作は、個性的なキャラクターたちが織り成すドラマティックなストーリーラインが特長の対戦格闘アクションゲームです。プレイヤーは、サウスタウンを舞台に、支配者ギース・ハワードと彼に立ち向かう3人の男たちの運命を追いかけます。特に注目すべきは、奥行きのある2ラインバトルシステムで、戦略的な戦闘が可能。さらに、2人のキャラクターが協力して戦う新しい協力プレイ機能もあり、友人と共に戦う楽しさが広がります。多彩なキャラクターの必殺技やコンボを駆使して、対戦相手に挑む爽快感も魅力のひとつです。アーケードの人気タイトルを忠実に移植しつつ、スーファミならではの楽しさを詰め込んだこのゲームは、対戦格闘ゲームファン必見の一作です。新たな戦いの舞台で、仲間と共に宿命に立ち向かえ!

関連動画

関連画像

Amazonでの評判

レビュアー0

今までやってきた格ゲーのSFC移植の中では最悪の出来です。SFC版餓狼2はそれなりに、SFC版餓狼SPESIALはかなりハマったのですが…。

良い点
・特になし。しいて言うならキャラが一人も減っていない所。(MD版はビリーとホアが削られていた)

悪い点
・ちゃんと入力しても技が出ない。パワーウェイブや飛翔拳はでるが、タイガーキックやクラックはかなり出しづらい。斬影拳にいたってはコマンドが一番簡単なはずなのに出る気配がない。
・必殺技の威力が少なく、原作でのこのゲーム独特の爽快感が無い。(原作では必殺技の威力はまさに必殺だった。2P対戦モードを考慮したのか?)
・CPUは使えるが対戦のみで、しかも2Pしか使えない。例によって技も非常に出しづらい。
・ボイスが非常に少ない。主人公勢の技もテリーを除き一人一声のみ。それ以外は「やぁっ」のような掛け声のみ。烈風拳さえ言わない
・BGMがおかしい。音程が違ったり、変なアレンジをしている
・敵のAIが別物になっている。必殺技の弱体化もあって、かなり辛い
・なぜか試合開始前にロードが入る

これを買うならバトルアーカイブス1を買った方がいいです。とにかく、原作のいいところを全てなくしたような移植です。

レビュアー1

スーパーファミコンで、92年6月にストリートファイター2が発売された当初、当時のちびっ子たちは歓喜しましたよ。
家で、ちゃんとした対戦型格闘ゲームがプレイできるようになったんですから。

そんな中、ちびっ子たちは「次は餓狼伝説だ!」と、スト2の5ヶ月後に、この餓狼伝説がスーパーファミコンに移植されたとき、大いに喜んで購入したもんですよ。

私の友人が、購入したと連絡をくれたので、喜んで彼の家に遊びに行ったのを覚えています。

そして、そこで見た餓狼伝説の、衝撃のショボさ、今でもハッキリと覚えています。
おそらく、歴代最強クラスの超絶劣化移植ではなかろうか。そりゃあ、オリジナルが100メガあるのに対して、こっちは12メガ(なお、スト2は16メガ)だからしゃーないといえばしゃーないが。

とにかく、KOされると、ふぁっふぁっふぁっふぁ というか、ふぉあっふぉあっふぉあっふぉあ って言う声が情けなさすぎるし、操作性は最悪で技は出ねーしw、「ハリケーンアッパー!」が、「やっ」と言うだけだし、特筆すべきは音楽の出来の酷さで、タン・フー・ルーのステージのBGMは赤ちゃんみたいでバカ丸出し、ライデンのBGMの音程外れも相当にバカで、一度は聴いて欲しいレベルの最低な出来です。

一回、これ、100円ぐらいでバーチャルコンソールで配信されないだろうかw

レビュアー2

餓狼伝説シリーズ初期の作品であります!!
当時私は、ゲーセンで良く一人用でプレイしてた記憶があります!!
スーファミ版を買ってやってみると、まだ、対戦では1P側はテリー・アンディー・ジョーしか使用出来ませんが、結構懐かしいです!!ただ、残念な点は効果音がイマイチで操作性が悪いのが痛いですね・・・・。
今なら、PS2版の餓狼伝説コレクションタイプのソフトが発売されておりますのでそちらをプレイすると良いでしょう。

レビュアー3

なんと、コツをつかみ、最近、必殺技をなんなく出せるようになってきた。
前は、出たり出なかったりまばらで、すぐ飽きてしまっていた。
のに、必殺技が連発で出せるようになってからは、1時間近く必殺技だけ出して、その隙を攻撃され死ぬ。またリセットで、夢中になって遊んでいる。
いつの間にか、毎日1回遊ぶ手放せないソフトになっていた。
正直に前々から、この餓狼クリアは出来ていた。
だが、必殺技をほとんど使わずにだったのだ。
必殺技があるのに、必殺技をまったく使わずにクリアするというのは、なんとも乏しい(とぼしい)気持ちで、クリアした満足感も達成感もなかった。
きっと、みんなもそうだったのではないだろうか。
この餓狼を最大限に楽しむ方法は、必殺技を出せるようになる事だ。
あきらめたら負け。
クソゲー言ってる人のほとんどは、必殺技を出せないから、あきらめたのだろう。
このゲームをあきらめて、あれが良作、これはクソゲーと、自分の都合の良い操作性能のゲームばかりに走ってはいないだろうか?
バーチャファイター1をきちんと、必殺技をだせているのであろうか?
豪鬼は言った。
我は『拳を極めし』者。『うぬらの無力さ』 とくと味わえ! と。
拳を極めずして、クソゲーと鼻で笑い、タカラ餓狼伝説から離れ、バーチャファイター1から離れ、おのれにとって簡単な操作性のゲームの連続技を極め、スゴいだろ!などと、寝ぼけたことを抜かす。
なんとも無力で情けない。
そうは思わないだろうか?
タカラ餓狼伝説を極めし者こそ、本物の格闘ゲーム家だと、私は思う。
このソフトへの挑戦を待っているぞ!
ぬうー!

関連ゲームソフト

スーパーファミコンのゲームソフトを探す