| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1992年3月20日 |
| メーカー | アスミック |
| ジャンル | アクション |
異なる能力を持つ3機のメカ「サラマンダ」「アルセイデス」「レオパルド」を駆使して、さまざまな惑星で繰り広げられるスリリングなロボットアクションが楽しめる本作。プレイヤーは自由にメカを乗り換え、敵を倒すことでレベルアップし、成長を実感しながら戦略を練ることができます。多彩な攻撃パターンやスピーディなバトルが魅力で、各メカの特性を活かしながら多彩なステージをクリアしていく楽しさは格別です。さらに、ステージを進むことで出現する伝説の超攻アーマー「サーディオン」を見つけ出し、強大な敵生命体に立ち向かうスリルも満載。独自のRPG要素を取り入れたゲームデザインが、プレイヤーに深い没入感を与え、やりこみ要素も豊富です。仲間とともに冒険に挑み、宇宙の平和を取り戻す使命感を胸に、壮大なストーリーを体験しましょう。
メカニックデザインにカトキハジメ、BGMは田中公平と非常に豪華なクリエイターが参加している超攻合神サーディオン。三種類の形態でそれぞれの特徴があり…ますが、個人的にサラマンダが使い勝手が良くアルセイデスはまだしもレオパルドが使いにくい。操作性も悪く、動きがもっさりして敵の方が早いことも…
レベルの概念があり、経験値が貯まれば強くなりますが形態別で分かれておりそれぞれを使いたい場合は経験値を貯めなければならない。BGMは悪くないですけど、ラスボス戦がしょぼいです。敵も全体的に硬めで爽快感は得られにくい。難易度はそこまで難しくはないです。
パッケージのかっこよさに誘惑され中古で購入したゲーム。
どんなものかとやってみれば・・・あらまあこれはシンプル!!
横スクロールの普通のアクションでした。ロボットものにしては操作キャラクターが小さすぎるし、説明書のキャラグラフィックがいいわりにはゲームの中だとちゃっちい・・・。
グラフィックやストーリにこだわらずに、しんぷるな横スクのゲームが好きな人には少々たのしめる感じ?
かなり前に僕の兄が購入したゲーム。ロボットもかっこいいしストーリーもよさそう。実際やってみると予想的中!!幻想的な世界に登場するエネミーは不気味さもあるけどそれがまたかっこいい!サラマンダーは今風で現実的。アルセイデスはいかにも神ってかんじ。レオパルドは動物型で斬新。そして本作の主人公であり伝説の機体サーディオン。みんな個性的な技やスタイルでロボットファンにはたまらないなあ♪他の評価はちょいと低いけど、こんな奥深くてワクワクするゲームはそんなにないと思う!小説もあるみたいだしそれも興味有り。まあ強いて不満を言うならば、スーファミだけでなく、PS2とかにも出て欲しい。更に進化したサーディオンが見たいなあ♪
企画協力:ガイナックス
メカデザイン:カトキハジメ、森木靖泰
音楽:田中公平
コレだけを語ると何かのアニメを作るかのような豪華さを誇ってますが、中身は見事にそれを裏切ります。
正直、根性ナシは確実に途中放棄します。
カセットONLYのブツをサルベージしようものなら起動と同時にいきなり前所持者の途中プレーからスタートし、物語のあらすじすらも解読不可能と化す始末です。
(データを消すにはセレクトを押しながら電源を入れてください。)
取り説にある機体達が魅力的なだけに、非常に損をしてます。
尚、ゲームは酷かったものの、存在が伝説となった『小説版』は高評価です。
当時のかっこいい販促ポスターを思い出し、レトロフリークでプレー。
レベル制だから下手でもクリア可能。
数時間で終了。
ネットにすでに情報があるので、サラマンダだけ使えばいい、サーディオンの3つの秘宝もわかるので、リアタイでやってたら、積んでたかもしれない。
当時でやればクリアできたら達成感あったかもしれません。