| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2002年12月21日 |
| メーカー | コーエー |
| ジャンル | レース / アクション |
競走馬に騎乗し、スリリングなレースで勝利を目指す、リアルな競馬体験を提供するレーシングゲームです。プレイヤーは100名以上の実在の騎手や約6000頭の名馬を操り、29の競馬場を舞台に白熱したレースを繰り広げます。この作品では、レース展開に応じた戦略が求められ、ハミをかける、見せムチといった新たな要素が追加されました。これにより、よりリアルなレースの組み立てが可能となり、各競走馬はスタートやペース配分に特化した個性を持っています。それぞれの馬の特性を理解し、最適な戦術を練ることで、勝利への道を切り開いていく楽しさがあります。いつでも手軽に競馬の魅力を体感できる本作は、競馬ファンだけでなく、レーシングゲームを楽しむ全てのプレイヤーにおすすめです。ストラテジックでダイナミックなレースを体験しよう!
やりこみ要素の多さで中々にはまりました。
競馬場によっての脚質や枠位置の有利不利を体感することが出来ました(中京など小回りは先行有利、東京は直線長いから充分追い込めるとか)。
馬多数による処理オチはマイナスですが、実際の馬券購入には少なからずプラスに働いてるはず?^^
ついに3の発売。2001からは大きく変わっているようです。
2-2001から導入された審議&降着の他、落馬やコース替え(AコースからBコースへ変更など)や、開催が進むほど荒れていく馬場など、よりリアルになった騎乗が楽しめる模様。いままでのようにただ漫然と乗っているだけでは勝てないと見られます。特に開催後半なら大外一気がかなり決まりやすくなると思われます。
障害コースも増えているようです。まあ、一番華のある中山の大障害コースが結構昔からあるのであまり大きな魅力ではありませんが。
また、ついに「Winning Post5」で育てた馬に騎乗できるようです。いままで乗れずにやきもきしていた人、是非、自分の最強馬の乗り味を試してみましょう。
皆さんは簡単なゲームが好きですか?
私は難しいゲームが好きです。
別の言い方をすれば「やり応えのあるゲームが好き」です。
このゲームはまさにそんなゲームです。
競馬を知らない人は、高い確率で挫折してしまうかも・・・。
負けん気の強い私は
「何故勝てないんだー!」
↓
「勝つまでやってやるー!」
という図式でどんどんはまりました(笑)
一瞬でもレース中に気を抜いた結果生じた小さなミスが、必ず最後の最後のもう一伸びに影響します。
それどころか、致命的な一つのミスは、どんな一番人気の馬にも必ず敗北をもたらします。それほどシビアなゲームなんです。
さらには、自動セーブ機能により、やり直しが利かないようにできているおかげで、緊張感が増しまくっていきます(リセっトするとご丁寧にリセットマークがついてしまいます)。
やはり緊張感がないとゲームって面白くないですよね。そういう意味ではすごくよい仕組みだと思います。
しかし、ひとつ致命的な欠陥があります。
リセットマーク無しで、やり直しを一切せずに大事にゲームを進めていても、(ゲーム内の)一年間に一度くらいの頻度でフリーズが起きます。
その結果、否応無しにリセットを押さなければならなくなります。
これでは折角の自動セーブ機能、リセットマーク機能も意味を成しません。この点が非常に残念でなりません。
他の部分がとてもすばらしい出来だけに。
次回作での改善を是非期待します。
まず情報を見た限り前作とは比にならないほど完成度がアップしてます!
馬のパラメーターも細かくなっていてスピード、スタミナ等の基礎能力以外に大飛び、右回りが得意、スタートが速い等などの特殊能力が加わり更に馬の個性が出ています。またレース中のジョッキーの動きも細かくなり見せムチなどのリアルな動きもできるようになっていて、細部にまでこだわって作られているようです。今までのいいところはそのままに、更にリアルにこだわった作りになっています。前作に不満が多かった人も今回はかなり改良されているのでやってみることをお勧めします!
待ちに待ったゲームだけあってリアルさもあり審議もあり障害レースもあり非常に楽しいゲームだ。操作だけは慣れが必要だが慣れるとコンスタントに人気薄でも勝てる様になる。荒れた馬場でのレースの場合でも前作までは決まらなかった大外一気もバシッと気持ち良く決まる。操作する馬が審議の対象になると降着にならないかドキドキする。降着すると調教師からどんな叱られ方をするのだろうと考えてしまうが…。クソゲーが多い中、長く付き合えるソフトであることは間違いない。
待望の新作が出ましたので早速やってみました。
難易度が、増していますね。
前作では、前々作でマスターした技が殆んど通用したのですが、今回はちょっと通用しません。
おまけに、HARDというレベルが設定されていて、途中でリセットできなくなっています。失敗したら、やり直しが効かない、ということで緊張感が増しています。
障害のレースも設定されていて、ジャンプし損ねると落馬します。
平地レースでも他の馬とぶつかると落馬したりします。
レースで、急に方向を変えて他の馬の邪魔をすると”審議”となり、場合によっては降着、騎乗停止もあります。
新たな仕掛けが加わり3作目にして、確実に手強くなってきましたね。
おもしろいです。