| ゲーム機 | スーパーファミコン |
|---|---|
| 発売日 | 1993年7月29日 |
| メーカー | 日本物産 |
| ジャンル | レース |
本作は、人気のF1レースゲームの続編として登場し、よりリアルなレース体験を提供します。従来の見下ろし視点から一新し、3D視点へと進化を遂げたことで、迫力あるグラフィックを実現。ゲーム内には、1993年度の実際の選手データが搭載され、全ての選手名が実名で表現されています。これにより、プレイヤーは実在するドライバーと共にレースを戦う感覚を味わえるのが魅力です。また、各地の多様なコースが用意されており、個々の特性を活かした戦略的な走行が求められます。競争の激しいF1世界で、優勝を目指してスピード感満載のレースを楽しむことができ、プレイヤーは緊張感と興奮を体感することでしょう。F1ファンやレースゲーム好きにはたまらない一作となっています。リアルな操作感とともに、臨場感溢れるレースを楽しむ準備をしましょう。
1)モードセレクト画面でセレクトとスタートを同時に押す。
結果→ワールドチャンピオンになったときのエンディングが見られる。
1)予選の走行中にLとRを押したまま、十字ボタンの下とセレクトを同時に押してリタイアする。
2)予選結果まで画面を進める。
結果→リタイアしたはずなのに、ポールポジションを取っている。
1)ワールドチャンピオンシップとスポットエントリーのメニュー画面でセレクトを押す。
結果→自分のチームに所属するレースクイーンが見られる。
1)ワールドチャンピオンシップの予選を始める前に、コースデータが出ている画面にする。
2)十字の上とA、Bを押しながらLを押す。
3)予選を通過する。
結果→決勝が始まったとき、周回数の表示が2になっていて、2周走るだけでゴールすることができる。
こりゃどういうことだ!?
F1サーカスといえばものすごいスピード感がある面白いゲームじゃなかったのか!?
あ・・?あ・・?
なぜサウスアフリカンを1週するのに1分以上かかる・・・?
これで70週以上走っていたら1時間以上かかるぞ・・
耐久レースじゃないんだから・・
ほとんど同時期に発売されたF1グランプリと差別化を図りたかったのだろうか・・
一番の売りのスピード感がほとんど無くなっている・・
3Dにしないほうがよかったんじゃ・・
次作のスーパーF1サーカス3に期待する!!
F1サーカスの魅力といえば、トップビュー(上空からの視点)でスピード感満点のレース展開、でしたが、今回はスーパーファミコンの機能を駆使して、後方からの視点に変更されてます、、、。
それがまずかった、、、。
コースも前作まで雰囲気が伝わるいわゆる「ドット絵」で描かれていましたが、今作は3Dになったため、なんか「F-ZERO」みたいになってます(笑)。
レース前に某マ○チさんみたいな人にインタビューされる、というマニア心をくすぐる(?)演出はよかったのですが、選択肢が少なすぎて1回で飽きます(苦笑)。
うーん、F1サーカスはトップビューで貫いてほしかったなぁ、、、。