| ゲーム機 | Xbox |
|---|---|
| 発売日 | 2004年9月23日 |
| メーカー | マイクロソフト |
| ジャンル | アクション |
荒廃した近未来を舞台に繰り広げられる超能力バトルが魅力のアクションゲーム。プレイヤーは300種類以上の多彩なスキルを駆使し、自分だけの超能力者を創造します。スキルを自由に組み合わせ、戦いのテーマや戦法を選ぶことで、戦略性に富んだバトルを楽しむことができます。ミッションごとに異なる戦略を練り、スリリングな対戦を繰り広げることができるため、プレイヤーごとに個性あふれる戦闘スタイルが生まれます。また、シングルプレイだけでなく、オンライン対戦も充実しており、リアルタイムで他のプレイヤーと戦う興奮を体感できます。バトルの結果はプレイヤーの戦略や判断力に大きく依存し、何度でも挑戦したくなる要素が満載です。自分だけのオリジナルキャラクターを育成し、未来の戦士として立ち上がろう!
このゲームは、スキルという能力を30個まで選びその能力を使って相手と対戦していくアクションカードゲームみたいなものですが、なんといっても奥が深い攻撃用のスキルを入れすぎても防御がおろそかになり防御を入れ過ぎると攻撃が出来ない。攻撃や防御の他にも空中を飛んだりするスキルやダッシュするスキル、相手のスキルを消し去ってしまうものなどもあります。このスキルを選んで戦略を考えてどんどん強くなっていくのがかなり面白いです。
そのくらい嵌れるゲーム。
オンラインの対戦も熱いが、シリアスで重苦しいストーリーを楽しめるオフラインもまた一層楽しい。
スキルと呼ばれるTCGで言うカードの役割を持つ要素もアーセナルと呼ばれるデッキ構築も、あれこれ考えながら楽しく遊べる。
また、自分の考えた順番でスキルを展開でき、相手を倒せたときの爽快感は、ただのアクションにはない奥深さを感じさせる。
思い思いのアーセナルで、あなただけのコンボを作ることもできる。
タイトル通り、久しぶりに徹夜したゲームです。
カードゲームをベースに、アクションゲームのリアルタイム性を付加した作品。
斬新で、それでいて在りそうで無かったゲーム。
似たようなジャンルでGCの「RUNE」というゲームがありますが、似ているのはあくまでもジャンルだけです。
肝心のゲーム内容ですが、かなり面白いです。
アーセナル(デッキ)構築も面白いし、戦闘も楽しい。世界観も個人的に好きです。
スキル使用時のモーションもなかなか豊富です。
ですが、好きなスキルをかき集めて適当に組んだだけのデッキでは、対戦ではまず勝てません。
それどころか、まともに戦えない可能性さえあります。
このデッキ構築が非常に難しいのです。
ゲーム序盤に、いわゆる「スターターデッキ」をもらえるワケですが、ゲームに慣れるまでは、このデッキをそのまま使った方が良いかもしれません。
全体的に難易度は高めで、ミッション数もかなり多いのでやり応えは充分です。ラスボスはちょっとキツイですがw
万人に勧められるゲームではないにしろ、カードゲームの知識のある方には馴染みやすいと思います。
個人的に少し不満だったのは、クセのあるキャラデザイン。
同じ超能力モノの「ガレリアンズ」ほどではないですが・・・