実況パワフルプロ野球12 決定版

ゲーム機プレイステーション2
発売日2005年12月15日
メーカーコナミ
ジャンルシミュレーション / スポーツ

この野球ゲームは、人気シリーズの決定版として、プレイヤーに新たな体験を提供します。魅力的なサクセスモードでは、「合併」「景気」「新施設」といった新要素が加わり、選手育成の戦略性が深まります。これにより、プレイヤーは個性豊かな選手を育成し、独自のチームを作り上げる楽しさを体感できます。また、興奮の交流戦や緊迫のペナントレースが再現され、感動的な試合展開を楽しむことができるのも大きな魅力です。グラフィックや演出も一新され、臨場感あふれるプレイが可能。さらに、最新の選手データが反映されているため、リアルな試合を堪能できます。野球ファンはもちろん、シリーズファンにとっても見逃せない一作です。選手たちをドラマチックに成長させ、自分だけの野球物語を紡いでみてください。

Amazonでの評判

レビュアー0

開幕版との違いは街システムが変わった(合併イベント、パワチケなど)、選手能力、シナリオの変更といったところです。でも大きな違いはなく、開幕版を持っている方にとっては改めて買う必要もないかなと思います(俺は開幕版と決定版を買いましたが)。しかし微妙な変更が嬉しかったりもします。一つ目は最初から全てのフォームが登場しているので好きなフォームを選択できます。もう一つは開幕版のcomレベルのパワフルの打撃はどこ投げても打ち、理不尽なほど打ってきましたが、決定版では修正されてパワフルでもある程度打ち取れるレベルになってくれました。この作品は相当パワプロが好きな方か、開幕版を持っていない人にはオススメできます

レビュアー1

パワプロ10のCOM「つよい」で日本ハムでペナントをやり140試合終了時、チーム打率211(盗塁しまくらないと点が取れず...)堂々の最下位だった。このパワプロ10はかなりやりましたが「つよい」だと全然打てず連打はほとんどありえない。このパワプロ10はボールをキッチリとらえても野手の正面が多くほとんど一試合平均安打6,7本といったところ。前置きが長くなったが、このパワプロ12決定版は、これくらい打つことに苦労してる人に朗報のゲームです。ミート打ちで変化球が打てる打てる(笑)あまりにパワプロ10で打つほうでわたりあえなかったボクにとってはとても楽しいゲームです!よってCOM「つよい」はもちろん「パワフル」でも余裕でヒットを連発できる人は買わないほうが良いでしょう。

レビュアー2

とりあえず開幕版であったCPUのパワフルの難易度での異常なまでのバッティングの強さは修正されていた点は良かったと思います。
サクセスに関しては開幕版町を完璧に作り上げる根気さえあれば強い選手が楽に作れるようになってます。あとプロテスト編などはかなりイベントが追加されてるみたいですね。
全体的に見てみると10,11など従来の決定版の進化とくらべると少し物足りない気もしないでもありません。まぁゲームバランスは良くなってきたんでそこそこ楽しめるゲームだと思います。

レビュアー3

ぼくは12を買わず決定版をそのまま買いしましたので、通常版との比較は出来ませんが、書こうと思います。

まず、街の発展イベント(合併や人口によるチケットの増減など)はととてもよかったのですが、やりなれていない人や意味が分からなかった人にとってはとても難しいと思った。街の景気を絶好調に維持する為に費やしすぎると強力な選手が出来ないし、その景気を取り戻す為に犠牲の選手を作っている時間がまず無駄になってしまう。

それと、威圧感が獲りやすかったかなぁ〜と思った。やっぱり特殊能力の最高峰でもある『威圧感』は、獲りづらくて当たり前だと思う。なのにぼくの作った選手の大半は『威圧感』を入手している。

決してゲームがつまらないわけではない、むしろ面白い。

だけど、少し設定が気に入らなかったので星を1つ落としました。

レビュアー4

【チャンピオン大会】
私が12を他のパワプロより好きな一番の理由がチャンピオン大会です!以下の3つの大会がある
アレンジチームでの参加になるので、好きなプロ選手でもサクセスで作った選手でもなんでも使ってOK

●夏の高校野球カップ
シリーズ歴代の高校15校(アンドロメダ、球八、あかつき、帝王、タチバナ、恋恋、極悪、聖皇など)とのトーナメント戦を戦い抜け!
●伝説OBカップ
V9時代の巨人、85年日本一の阪神など球史に残るレジェンドチーム達とのトーナメント戦!王、長島、江夏、稲尾などの伝説級のOB選手に勝て!
●プロ球団カップ
現役プロ選手の大会

【サクセスにて12と12決定版の違い】
以下の点は劇的な変更点なので12より絶対に12決定版をオススメします

・プロテスト編で試合場代金が大幅に安くなるなど、プロテスト編の育成が非常に強化された
・パワフルタウンの新施設についてランダムでなく自分の好きに作れるようになった

【パワフルタウン】
●良い点:本作のサクセスではパワフルタウンという街にバッティングセンターやらコンビニやらダイジョーブ研究所などが建ち、自分でつくった街が選手育成に大きく関わる!狙ってダイジョーブ手術イベントを起こすことができる。

●悪い点:ダイジョーブ研究所などの「重要な施設もランダムで壊れる」ことが頻繁にあるという鬼畜仕様。まあ2枚目のメモリーカードで街データを保存しとけばOKです

【サクセスのシナリオ】
●パワフルアカデミー編
野球の専門学校。アカデミー編の中でもA組、B組、C組の3つのルートがある。

●社会人企業(必殺仕事人)編
「9回に代打でサヨナラヒットを打つ」などの助っ人ミッションをどんどんクリアしていき、一億くらいの会社の借金を返す

●フリーター(プロテスト)編
アルバイトをしながら練習場代金、試合場代金をかせぐ。恒例のふざけたシナリオ枠なのだが、実は本作品の最強シナリオ

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