| ゲーム機 | プレイステーション2 |
|---|---|
| 発売日 | 2004年7月15日 |
| メーカー | コナミ |
| ジャンル | スポーツ |
『実況パワフルプロ野球11』は、コミカルな2頭身キャラクターを操作するプロ野球ゲームで、プレイヤーは実際の2004年前半のデータを基にしたプレイを楽しめます。大好評のサクセスモードに加え、野球人生を存分に体験できるマイライフモードや、自ら球団を経営するペナントモードも充実。前作と比較して約1.7倍に増加したモーションパターンにより、固有選手のフォームや個性的な動作もリアルに再現されています。特にサクセスモードは大学野球を舞台にし、数年前の設定を取り入れることで新たなストーリー展開を楽しむことができる。マイライフモードでは、一人のプロ野球選手として入団から引退までの20年間を体験し、恋愛や結婚、家購入など、さまざまなイベントを通じて成長していく楽しみがあります。さらにペナントモードでは球団運営の面白さを味わいながら、日本一への道を目指して、チームスカウトや戦力補強に取り組むことができ、自分だけのチーム作りを楽しめます。
まずは選手のモーションの細かさに驚かされました。前作の段階で既に豊富にあった投球・打撃フォームは、数が増えているだけでなく、よりリアルになっていて、個々の選手固有のちょっとした動きまでもが忠実に再現されています。ほかにもセーフティバントの動作や守備時の小ジャンプや壁ジャンプなども追加されています。2頭身だからといってあなどれない。
サクセスにおいて今回最も注目したのが、なんといってもプレイ時間の短縮です。僕の場合、前作では1プレイに3時間以上かかっていたのが、今作では2時間ちょっと(場合によっては2時間を切る)というまでに短縮されています。だからといって内容が薄く感じるなどということは全くなく、少ないプレイ時間で今までと変わらない内容の濃さとなっています。今回のサクセスは比較的難易度は低めとなっていて、能力の高い選手を作り易くなっています。ミート打ちが強化されていることなどもあり、初めての人でもやりやすいのではないかと思います(不幸が起こらなければ・・・)。
個人的には、自分が流し打ち人間なので、広角打法がなくても外角球であれば反対方向にホームランが打ちやすくなったことが嬉しいです。
このゲームはかなり面白いです。過去のシリーズでは、コンピューターが弱く、同じ球種を同じコースに投げているだけで勝てる、という事があったのですが、今回はかなり頭が良く、慎重な投球が求められます。
サクセス(オリジナル選手育成)もイベント数が多く、4つのコースがあるのでやっていて飽きません。
他のモードもかなり充実していて、久しぶりに睡眠時間を削ってプレイしてしまいました。
少しでも野球に興味がある方なら楽しめると思います。見た目の可愛さからは想像できないリアルな動きは必見です!!
二頭身という可愛らしいキャラなのに、野球モーションは憎いぐらいになめらかで楽しい。モードも多彩で飽きず、サクセスでは自分がそこの球団の選手になったかのように半妄想的にプレイできる。「パワプロ」というゲームは良い所を掘り出し始めたらキリがないゲームです。私は今年高校に入学し、ゲームも昔よりやらなくなり買おうという好奇心にも襲われなくなりました。が、パワプロだけはどれだけやっても好きで好きでたまらない。自分が作った選手で好きな球団をアレンジで埋めるとなんかすっごく幸せな気分になります。
このゲームは言葉では言い表しきれない何かをもっています。とにかく実際に買ってやりこまなければこのゲームの楽しさは分からないでしょう。私は絶対に買います。
今回はアレンジチームが今までは12チームしか作れなかったですが、今回は2チーム増えた14チームになってます。
これで多種多様なチームが作れるのではないでしょうか??
サクセスは今回は大学野球編です!結構、久々なのではないでしょうか??久々な分結構楽しめそうです
投手や野手のモーションも前作、10超決定版よりも70%増えています!(70%ってピンとこないですけど…)
細かいところも凝っているみたいです^^;
バットが折れたり、今までのバントはセーフティーバントが出来なかったですが今回は出来ちゃいます(今までは停止してのバントでしたから)
はっきり言って今まで以上に楽しめると思います
結構、細かいところにこっていてなかなか良いかと思います
私は前前回9の実況にかなりはまり、10はやらずに今回11を購入しました。
サクセスに関しては9のほうがおもしろかった。
今回のは強い選手がすぐ作れてしまうので。
いきなりオールAに近い選手が作れてしまい、サクセスはすぐやらなくなった。
しかし、マイライフがおもしろすぎです。
まじで野球選手になった気分になれます。
なにがおもしろいって?
野球以外にも、選手同士で仲良くなったり、結婚できたりします。
そして子供まで生まれます。
成績があがれば、年棒が増えたり、FAして、新しい球団ではものすごく歓迎されたり、最高です。
あと一番よかったのが、活躍しまくるとコンピューターが自動的に強くなっていくのです。普通のゲームだと三冠王とりまくりですぐあきてしまうけど、このゲームは活躍したら次の年、とれなかったりするのがおもしろい。
マイライフ最高におもしろいのですが、次回作に希望することは
1、ぜひ、サクセスの選手をマイライフに登場できるようにしてほしい。
2、もっとイベントを増やして欲しい。子供を野球選手にできるなんて壮大でおもしろいと思う。
3.めちゃ活躍しているのに、4番でなく6番とかで起用されるのは納得できない。
4.途中のオールスターのファン投票がキャンセルできないのがつらい。これは、なんの嫌がらせかと思う。(やっていただくとすぐわかると思います。)しかも、オールスターで活躍しても、MVPすらない。
とにかくマイライフは今までにない面白さがあるので、ぜひやってみてください。グレイテストナインというサターンで個人に視点をおいた野球があったのですが、それ以来の斬新なゲームです。